我刚刚注意到Angular 4 beta已经发布,但是找不到太多信息.我现在正在Angular 2中制作应用程序,并且有点害怕Angular 4是我应该使用的.
有什么区别?为什么团队跳过Angular 3,或者我刚刚生活在岩石下?
所以最近我一直在使用 C++ 进入 OpenCV。我已经建立了一些我想导出到 Nodejs 的库和应用程序,但我终生无法弄清楚。
我试图在下面的这个 repo 中查看他是如何做到的,但是特别是因为这是我的第一个附加组件。 https://github.com/peterbraden/node-opencv/blob/master/binding.gyp
我不介意它与 NAN 或 N-API 一起使用,我只是希望有一些简单易懂的东西,可以看到什么发生在何处以及为什么发生。
这是一个简单的 OpenCV 函数,它只打开一个图像,我试图将其用作 Node 的插件:
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace cv;
using namespace std;
int ShowImage()
{
String imageName("./image.png");
Mat image;
image = imread(imageName, IMREAD_COLOR);
namedWindow("Display window", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("Display window", image);
waitKey(0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Object Observable
private Room = AngularFire.database.object(`/Rooms/`);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个可观察的内部有许多价值,但我有一个孩子叫Empty.这是设置为true空时和false不时.
我只想查询并从observable中获取一个房间.我该怎么做呢?这是我第一次尝试没有查询使用forEach哪个不是我想要使用的东西.
this.Room.subscribe(list => {
list.forEach(snapshot =>{
if(snapshot.Empty == "true")
console.log(snapshot);
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在我的角度2应用程序中导入咆哮,但它没有打字文件.我很困惑,一直在寻找答案,但找不到任何东西.如何在没有打字文件的情况下在组件中导入"howler"?
我对如何托管应用程序感到困惑.我用cli制作了它.我只是把dist文件夹推送到我的托管服务(去爸爸)?步骤是什么?我找不到上传我的应用所需的步骤.
我正在制作一个可以让多个玩家连接的应用程序,但我正在集思广益。
我将使用电子作为界面,然后能够使用其他计算机登录网站以与多个玩家一起加入游戏。
我将使用套接字连接到每个播放器,但是我想弄清楚的是接口的最佳方法。我应该使用带电子快车以某种方式连接到玩家所在的网站吗?
是否可以使电子应用程序启动服务器并将我的网站直接定向到运行电子应用程序的计算机?
或者,我的另一种选择是只是连续地从数据库上载和下载,但是我觉得那不是很有效。
angular ×4
angular-cli ×1
angularfire ×1
c++ ×1
electron ×1
firebase ×1
howler.js ×1
node.js ×1
node.js-nan ×1
node.js-napi ×1
npm ×1
opencv ×1
sockets ×1
typescript ×1
websocket ×1