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如何让经过 gltfpack 处理的模型出现在 A-Frame 中?

我使用gltfpack压缩了模型和纹理,现在它们在 A-Frame 1.1.0 中不可见。在 gltfpack 中,我使用 -tc 将纹理文件转换为 BasisU,并保留其他所有内容。当我将它们加载到 A 型框架中时,模型不在那里。有趣的是,这些模型在Don McCurdy 的查看器中工作。更新:有相关的 Javascript 控制台消息

THREE.GLTFLoader:在加载KTX2纹理之前必须调用setKTX2Loader。

所以看来我滥用了 Three.js。

这是一个显示问题的裸露故障。场景中应该有两个可见的模型,但只有未处理的模型存在。有人知道我可以修复它吗?

three.js aframe gltf

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