我的onclick
链接有一个属性:
<a href="#" onclick="myFunc(1,2,3)">click</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这指向JavaScript中的这个事件处理程序:
function myFunc(p1,p2,p3) {
//need to refer to the current event object:
alert(evt.type);
}
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由于事件对象"evt"未传递给参数,是否仍然可以获取此对象?
我试过window.event
和$(window.event)
,但两者都是undefined
.
任何的想法?
我正在将schema.org Microdata添加到我的网站.
我的HTML代码是这样的:
<div itemscope itemtype="http://schema.org/Organization">
<span class="title">Name of the organization</span>
<a href="http://www.ABCCompany.com/">ABC Company</a>
</div>
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由于组织的itemprop
"网址"和"名称"都在锚标记中.如何itemprop
在同一标签上指明"url"和"name" ?我必须span
为此目的添加额外的标签吗?
我已经尝试在此搜索一些编码示例,但找不到任何示例来显示itemprop
在同一个标记上使用多个.
最后,我希望Microdata像这样:
url="http://www.ABCCompany.com", name="ABC Company"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据PHP手册中关于Copy()的评论:http://php.net/manual/en/function.copy.php
copy()将更改目标文件的上次修改日期.
有没有办法在不更新上次修改日期的情况下复制文件?
将Microdata添加到我的页面后,我从W3C验证器那里得到了很多错误,抱怨itemprop
:
没有属性"
itemprop
"
从这样的代码:
<p itemprop="description">...</p>
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这是我的DOCTYPE和html
标签
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:fb="http://www.facebook.com/2008/fbml">
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如何修复验证器错误?
ps以前我也有验证器错误itemscope
.但在我将其更改为itemscope="itemscope"
之后,错误得到修复.
当只考虑两个可能的值,0&1或True&False时,很明显BIT(1)做得更好:
那么为什么MySQL将Boolean解释为TINYINT(1),而不是BIT(1)?在处理布尔值时,使用TINYINT(1)而不是BIT(1)是否有任何优势?
这就是我要做的事情:
要构建类似CAD的应用程序,从文件中加载点云(即表示3D对象的数千个3D点),允许用户操纵点(即通过移动点来改变形状),进行大量计算点上的点(例如,找到线和曲面之间的交点,检测点在曲面上方或下方等,测量点之间的距离,或点到曲面等),然后将修改后的点保存到文件中.
它还提供基本的类似CAD的UI功能,如放大/缩小,平移视图,旋转相机等.
速度是主要问题.
我不想使用自己的函数进行矩阵运算并定义自己的点/线/表面类,而是希望使用现有的库/ API来完成这项工作.
我知道WPF,XNA和SlimDX提供了进行3D几何计算的API,所有这些都最终调用了DirectX,但我只是对所有人都是新手.我在想:
哪一个(或其他一些建议)可以提供更好的速度表现.
我对DirectX 3D功能的理解是它主要处理游戏图形/屏幕输出,它还适用于数据级计算(即使用3D功能来操纵点数据,计算距离等,但不能输出它屏幕)?合适的,我的意思是如果我创建数以千计的DirectX顶点并对它们进行mainpulate,它会比使用我自己的数据类型和结构慢得多吗?如果我的理解是错误的,请纠正我.
如果我使用WPF,我是否也需要使用XNA?我有点混淆这两件事.
该应用程序应该在研究实验室的PC上运行,它没有强大的游戏显卡,所以它是否意味着XNA不是首选?
关于这些技术的建议应该用于这个应用吗?
谢谢!!
========更新
为了更清楚,应用程序将在3D中加载~108,000个点,并且每个点将与其他相邻点形成表面,因此大致涉及相同数量的3D表面(我不是同时生成它们).我将使用点和曲面进行大量的3D几何和矩阵计算,例如交点,插值,变换等,因此"计算"的速度是我主要关注的问题.大多数时候我只会将最终结果绘制到屏幕上,而绘图主要是线条和点,"绘图"的速度并不是一个大问题.所以它不是一个图形密集型应用程序,而是一个几何计算密集型应用程序.
在阅读答案和评论后,我想到了两个选择:
使用原始数据类型存储和计算数据,并在屏幕上绘制数据时将数据转换为WPF/XNA/SlimDX数据结构,或者
使用这些API的数据结构来存储,计算和绘制所有这些点.
哪一个更好?
我有一个MyItems列表.MyItem可能会或可能不会引用其同行.
List<MyItem> myList = new List<MyItem>();
myList.add(...) //add all 8 items
myList[1].RefTo = myList[3];
myList[5].RefTo = myList[2];
myList[7].RefTo = myList[5];
Item 0
Item 1 ----+
+---> Item 2 |
| Item 3 <---+
| Item 4
+--- Item 5 <---+
Item 6 |
Item 7 ----+
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我需要复制整个列表.新列表中的每个MyItem都是旧列表中MyItems的新副本(不是引用),新列表中的所有引用都应指向新列表中的项目.最后,新列表甚至可以在旧列表中工作,并且旧的MyItems将被完全删除.
我在MyItem中实现了ICloneable接口,因此可以通过调用MyItem.Clone()来克隆项目.但是,克隆的副本仍然引用旧列表中的MyItems.
如何使用新列表中的对象更新MyItems的引用?示例代码将受到高度赞赏.
我有这样一张桌子:
ActionTime UserID Score
2011-08-15 12:06:00 1 14
2011-08-15 14:45:00 2 17
2011-08-16 12:17:00 1 20 <== select this row
2011-08-16 04:28:00 2 14
2011-08-17 06:52:00 2 16 <== select this row
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我想在最后一个动作中找出每个用户的得分和动作时间.(如上所示)
我知道我可以像这样一个接一个地做:
SELECT * from MyTable WHERE UserID=? ORDER BY ActionTime DESC LIMIT 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我们有数百个不同的UserID(当然它会不断增加).这将导致大量的PHP到MySQL通信,这是不可接受的.
我只是想知道是否可以一次执行/通信获取所有行?
我有一张包含数千条记录的表格,如下所示:
[Row] ActionTime Score
=======================================
[#1] 2011-08-06 12:30:15 30
[#2] 2011-08-06 12:30:20 50
[#3] 2011-08-06 12:30:47 40
[#4] 2011-08-06 12:40:12 30
[#5] 2011-08-06 12:40:28 10
[#5] 2011-08-06 12:45:12 60
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我想在几分钟内对数据进行分组,并找到每个组的最高分数.
所以结果是这样的:
[Row] ActionTime (without "second") Score
========================================================
[#1] 2011-08-06 12:30:00 50
[#2] 2011-08-06 12:40:00 30
[#3] 2011-08-06 12:45:00 60
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我怎么能通过MySQL做到这一点?
谢谢!
在PHP中,我们将Apache(或Nginx)作为HTTP服务器.它们也是PHP Web开发的事实标准.
在Rust中,Web上的几乎所有示例都是通过"Cargo run"命令运行自己的HTTP服务器(或"hyper"库),然后在浏览器中转到localhost以查看结果.似乎没有人会在Apache/Nginx上部署它.
为什么Rust程序没有部署在提供如此多有用和成熟功能的现有HTTP服务器中(例如VirtualHost,Alias,SSL,mod_rewrite等)?
此外,使用此Web服务器比Apache/Nginx有什么好处?
在生产环境中,您是否也使用超级库作为Rust的Web服务器?