我有一个离子应用程序,该应用程序内置在angular中,因此在其中拖放了cdk即可重新排列列表。拖放效果很好,但是在移动设备上,我根本无法滚动。我相信拖放手势会吃掉我的滚动手势。
我试图将cdkDragStartDelay设置为5000(毫秒):
<cu-task-row
cdkDrag
[cdkDragData]="task"
[cdkDragStartDelay]="5000"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它确实延迟了拖动,但是我仍然无法滚动。
是否可以使用Angular CDK在移动设备中进行滚动和拖放操作?
我有一个有4个故事板的应用程序,每个用于不同的设备(iphone4,5,6,6 +).我曾尝试使用自动约束,但由于我的应用程序很复杂,我无法弄明白.我听说如果你有多个故事板,应该有一种方法来指定在app委托中使用哪个故事板.如何为app委托中的正确设备指定正确的故事板?我目前有四个故事板,命名为:
iphone4s.storyboard
iphone5.storyboard
iphone6.storyboard
iphone6plus.storyboard
谢谢.
我有一个共享扩展,带有一个配置文件,应该可以工作。
但是,出于某种原因,xcode 认为已为此目标打开了通知。通知实际上是为应用程序打开的,但不是共享扩展程序(它抱怨)。
我已经在 developer.apple 和功能部分禁用了此共享扩展目标的通知,禁用了自动签名,并且仍然抱怨它。
在 developer.apple 中:
我以编程方式呈现视图控制器,但是当出现视图控制器时,它缺少导航栏.有没有办法在调用时在这个新的视图控制器上以编程方式设置导航栏?
到目前为止,这是我的代码:
//LOAD CRICKET GAME
if gameGAMETYPE[index] == "Cricket" && gameGAMEPLAYERS[index] == "1" {
println("LOAD ONE PLAYER CRICKET")
//load OnePlayerCricket.swift
//replace tableData with TABLEDATA
//programatically present new view controller
if let resultController = storyboard!.instantiateViewControllerWithIdentifier("OnePlayerCricketVC") as? OnePlayerCricket {
presentViewController(resultController, animated: true, completion: nil)
//programmatically present a navigation bar
NEED HELP HERE!!!! thank you :)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UIControl(UIView的子类),当我创建它并将它对齐到我的视图控制器的左侧时,当我触摸视图时,"beginTrackingWithTouch"无法被调用.它只会在我释放触摸时被调用.奇怪的是,当我触摸UIControl时会立即调用pointInside(point:CGPoint ...)方法,甚至更奇怪的是当我在视图控制器的右侧对齐这个UIControl视图时,它工作正常 - 触摸视图时立即调用-beginTrackingWithTouch,而不是在释放时调用.另外,在调用endTrackingWithTouch的同时调用beginTrackingWithTouch.通过一些测试,它工作正常,直到视图从左侧20像素,然后这个奇怪的问题再次发生.
有没有理由说UIControl continueTrackingWithTouch如果放在视图控制器的最左侧则无法注册?这是Apple防止左手滚动的方式吗?左侧绝对没有阻挡UIControl的东西.
//In public class CustomScrollBar : UIControl
//This method gets called everytime when UIControl (red area in picture) is touched
override public func pointInside(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
return CGRectContainsPoint(handleHitArea, point)
}
//Only gets called when UIControl is touched and let go. It will not get called until your finger lifts off the screen.
override public func beginTrackingWithTouch(touch: UITouch, withEvent event: UIEvent?) -> Bool {
self.scrollerLine.hidden = true
if let delegate = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个名为customAnnotationsArray的数组,我在其中附加一个类(注释).这个类Annotations是MKAnnotation和NSObject的子类.在我之前的Swift版本中,代码for (index, value) in enumerate(customAnnotationArray)非常有效地提取了pin的索引.现在,它说有"使用未解析的标识符'枚举'.我研究了很多,找不到任何资源.我该如何解决这个问题?
//Annotations array (gets populated with annotations on data load)
var customAnnotationArray = [Annotations]()
//When tapping the MKAnnotationView.
func mapView(_ mapView: MKMapView, annotationView view: MKAnnotationView,
calloutAccessoryControlTapped control: UIControl) {
let theAnnotation = view.annotation
//ERROR BELOW IN enumerate "Use of unresolved identifier 'enumerate'
for (index, value) in enumerate(customAnnotationArray) {
if value === theAnnotation {
//print("The annotation's array index is \(index)")
//Im passing these variables in prepareForSegue to VC
markerIndex = index
addressSelected = addressArray[index]
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我成功地使用 Ionic 和 Capacitor 将 Angular 应用程序转换为 ionic4 应用程序。但是,当我对 src 文件夹进行更改时,当我运行它时,它不会在 iOS 应用程序中更新。
我正在执行以下操作:
npx cap add ios (only first time)
ionic build --prod
npx cap copy
npx cap open ios
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更重要的是,我注意到该/www文件夹没有随着我的更改而更新。相反,有一个/dist文件夹正在更新......奇怪。这是有道理的,因为将文件夹npx cap copy复制到文件夹/www中ios/App/public。
如何将更改纳入/src我的 ionic ios 构建中?
当我运行时ionic build,它总是会构建一个新/dist文件夹,其中包含您通常在该文件夹中找到的所有内容/www。我正在尝试更新我的/www文件夹,但它永远不会更新,只更新/dist文件夹。为什么会发生这种情况以及为什么我的/www文件夹拒绝使用代码中的新更改进行更新/src?
我用该--prod标志构建了我的应用程序几次,这可能是原因吗?
我正在建立一个手机游戏,我有一个NSTimer用于我的秒表.一切正常,除非我最小化应用程序(按主屏幕),或当它被电话呼叫中断时,NSTimer继续在后台运行,当应用程序未使用时.
当应用程序被最小化/中断时,我需要使此计时器无效,并在应用程序恢复时创建新计时器.应用程序最小化和恢复时会处理哪些方法?