假设你想在一个N×M网格上有一个简单的迷宫,有一条路径通过,并且有很多死角,但看起来"正确"(就像有人手工制作而没有太多微小的死角而且所有那些).有没有一种已知的方法来做到这一点?
algorithm maze
algorithm ×1
maze ×1