看来,用于将视图呈现为字符串的大多数代码在MVC 5中都不起作用.
我有最新的MVC 5.1.2模板,我试图将视图渲染成字符串.
public static String RenderViewToString(ControllerContext context, String viewPath, object model = null)
{
context.Controller.ViewData.Model = model;
using (var sw = new StringWriter())
{
var viewResult = ViewEngines.Engines.FindView(context, viewPath, null);
var viewContext = new ViewContext(context, viewResult.View, context.Controller.ViewData, context.Controller.TempData, sw);
viewResult.View.Render(viewContext, sw);
viewResult.ViewEngine.ReleaseView(context, viewResult.View);
return sw.GetStringBuilder().ToString();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
嗯,它正在工作,但它的输出包含许多$标记而不是标记.我读过有关它的内容已在RC版本中修复,但这是旧闻.
问题看起来像这样
<$A$><h1></h1>
<table</$A$><$B$> class=""</$B$><$C$>> <tbody</$C$><$D$></$D$><$E$>></tbody>
</table></$E$>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想问一下,如何在最新的MVC 5模板中将视图呈现为字符串?谢谢.
这是我的3D应用程序的导出器插件.我目前的解决方案工作正常,但速度非常慢(复杂度为O(n ^ 2*log n)).
它应该是一个函数,其中input是一个对象Verticle数组,并作为Verticle列表输出,没有重复和索引列表.
此外,当两个顶点彼此非常非常接近时(假设差异大约为0.001),算法会将其标记为重复.
我的问题是,有没有办法在线性时间内完成,或者至少在我的解决方案中更快?非常感谢你.
我想问一下,如何在Asp.NET Core MVC中绑定一个数组?
<input type="text" asp-for="Requests[@index].Name" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在旧版本的ASP MVC中运行良好.此示例显示"内部服务器错误".
" 在编译处理此请求所需的资源期间发生错误.请查看以下特定错误详细信息并适当修改源代码. "
ViewModel类示例:
public class ViewModel
{
public List<Model> Requests {get;set;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
模型类示例:
public class Model
{
public string Name {get;set;}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该如何工作?提交带有这些输入的表单后,MVC应自动在ModelView中创建并映射列表.这就是它在ASP.NET MVC 4中的工作方式.
我写了一个代码来测试,哪种方式更快.我在Release x64中运行代码.我有VS 2015 Pro与.NET Framework 4.6.
#if SYSTEMMATHLIB
using System.Numerics;
#else
using Engine.Mathematic;
#endif
namespace Engine.Editor
{
public static class Program
{
public static void Main()
{
#if SYSTEMMATHLIB
Console.WriteLine("Hardware Acceleration: " + Vector.IsHardwareAccelerated.ToString());
#endif
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
#if SYSTEMMATHLIB
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
Matrix4x4 m = Matrix4x4.CreateRotationZ(0.50f);
m.Translation = new Vector3(5, 10, 15);
Matrix4x4 m2 = Matrix4x4.CreateRotationX(0.50f);
m2.Translation = new Vector3(-5, 10, -15);
Matrix4x4 m3 = m * m2;
Matrix4x4 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在微软的示例中发现:
void D3D12HelloTriangle::OnRender()
{
// Record all the commands we need to render the scene into the command list.
PopulateCommandList();
// Execute the command list.
ID3D12CommandList* ppCommandLists[] = { m_commandList.Get() };
m_commandQueue->ExecuteCommandLists(_countof(ppCommandLists), ppCommandLists);
// Present the frame.
ThrowIfFailed(m_swapChain->Present(1, 0));
WaitForPreviousFrame();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上是如何运作的?ExecuteCommandLists 是一个异步函数调用,因此这意味着代码将继续执行并命中 Present 函数。
当前通话后会发生什么?比方说,GPU 仍在绘图、工作并存在被调用。Present是同步调用吗?当 GPU 仍在绘图时,它无法呈现缓冲区。那是对的吗 ?有人可以解释一下这里发生了什么吗?
我正在使用 browserlink 来编辑 CSS 样式,效果非常好。不幸的是,如果我更改 .cshtml 文件中的某些内容,我的浏览器会在保存时自动刷新,但更改不可见。
如果我关闭应用程序并再次打开,更改就会可见。看起来我的应用程序正在某处缓存视图,而不是将我所做的更改重新加载到我的文件中。
这确实不是浏览器缓存问题。应用程序确实发送未更改的 html 结果。
如何在开发中禁用此类缓存功能?
我正在使用最新的 ASP NET Core MVC 库。
编辑:如果我更改 _layout 中的任何内容,网站就会更新,没有任何问题。
编辑2:启动功能
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddWebSocketManager();
var env = Environment.GetEnvironmentVariable("ASPNETCORE_ENVIRONMENT");
var path = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
var machineName = Environment.MachineName;
var confBuilder = new ConfigurationBuilder();
IConfigurationBuilder conf = confBuilder.SetBasePath(path);
if (env == "Development")
{
conf = conf.AddJsonFile($"appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true);
conf = conf.AddJsonFile($"appsettings.Development.json", optional: true, reloadOnChange: true);
conf = conf.AddJsonFile($"appsettings.{machineName}.json", optional: true, reloadOnChange: true);
conf = conf.AddJsonFile($"appsettings.External.json", optional: true, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)