请注意,这不是C++中的含义 - >意味着什么?
这个问题特定于C++ 11; 函数可以是这样的:
struct string_accumulator {
}
inline auto collect() -> string_accumulator
{
return string_accumulator();
}
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在这种情况下, - >的含义是什么?
我想在不使用分号的情况下在 C++ 中显示 hello world 消息。我怎样才能做到这一点?是否可以?我已经在里面试过了 if else block like
if(true) {
cout<<"hello world"
}
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但它不是那样工作的。
这个*头的含义是什么?
struct node{
int data;
struct node *next;
}*head;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 查看计算行数时的示例实现wc.c
,它循环遍历文件,一次一个字符并累加 '\n' 以计算换行数:
#define COUNT(c) \
ccount++; \
if ((c) == '\n') \
lcount++;
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有没有办法只在文件中查找“\n”并继续跳转到换行符并进行计数?
寻找 '\n' 与一次读取一个字符直到我们看到 '\n' 并对其进行计数是一样的吗?
以下是一些代码,用于检查值是否介于某个范围之间
if((i <= n) && ( (i+m) >= n){
//do something.....
};
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这基本上是一个布尔AND条件,如果两个操作数都为真,那么条件的结果为真.但是,对于短路评估,C++只测试第一个条件是否为真,如果是,那么它永远不会检查第二个条件是否为真.在适当的数学意义上,这是一个布尔测试?这完全扰乱了我的代码的逻辑,而是我必须这样写:
if( (i <= n){
if((i+m) >= n){
//do something......
}
}
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什么是短路评估的意义,以及如何在不使用嵌套if条件的情况下使C++进行适当的布尔测试.
使用关键字有什么意义const
?例如,在制作游戏时,首先要做的事情之一就是设置游戏的宽度和高度。大多数时候你会使用例如:
const int Width
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和
const int height
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现在我知道你应该这样做,因为屏幕的宽度和高度在整个游戏过程中不会改变,但这样做有什么意义呢?你可以在不使用 const 的情况下做同样的事情,它会工作得很好。
这只是一个例子。所以我现在感到困惑的是:
const
如果您无论如何都不会更改变量,那么在任何地方使用关键字有什么意义呢?