我最近几天一直遇到这个问题而且我无法理解这里真正发生的事情,或者问题是什么.
我有一个带有这些标志的makefile:
CC = arm-linux-gnueabihf-gcc-4.6
FLAGS = -O3 -march=armv7-a -mtune=cortex-a9 -mfpu=neon -ftree-vectorize -mfloat-abi=softfp -std=gnu99
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我在.a文件中有一个库,它有一些目标文件,我需要做的就是用可执行文件链接它们.我知道原型和所有这些,唯一抱怨的是以下内容:
/usr/bin/ld: error: *EXECUTABLE* uses VFP register arguments, *OBJECTFILE* does not
/usr/bin/ld: failed to merge target specific data of file *OBJECTFILE*
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当我不使用-mfloat-abi = softfp时,我得到另一个与浮点寄存器有关的错误.
有没有人知道造成这种情况的原因,以及我可以做些什么来解决这个问题,例如让我的可执行文件不使用虚拟浮点寄存器参数?
x@x:~/Desktop/perf_test$ make
arm-linux-gnueabihf-gcc-4.6 -c -O3 -march=armv7-a -mtune=cortex-a9 -mfpu=neon -ftree-vectorize -std=gnu99 -mfloat-abi=softfp perf_test.c ../baseline/util.c
arm-linux-gnueabihf-gcc-4.6 -o perf_test perf_test.o util.o ../baseline/lib.a
/usr/bin/ld: error: perf_test uses VFP register arguments, perf_test.o does not
/usr/bin/ld: failed to merge target specific data of file perf_test.o
/usr/bin/ld: error: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对如何使用boost库实际创建Graph感到困惑,我查看了示例代码,并且没有任何注释解释它的作用.
如何制作图形,并随时添加顶点和边缘?
在Smalltalk中,您可以创建一个sortedCollection,也就是说您可以添加一个元素,然后将其插入到正确的位置.
在C++中有这样的东西吗?或者甚至更好的是有类似sortedQueue的东西,这样当你添加一个元素时,它会将它排序成一个类似于结构的队列,你可以直接弹出第一个元素?
我查看了set,这是我在排序方面所需要的,但它是一个无序的集合.我正在寻找一个小的运行时间.
我对c ++很新,我真的没有任何背景知识.我想要创建一个元组列表,第一个将是一个int,第二个将是一个字符串.
#include <string>
#include <list>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
....
list< tuple<int,string> > time;
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并得到一个错误.我希望能够创建一个列表,添加我可以按int排序的条目,并具有描述int的字符串.
我该如何创建此列表?
我查看了matplotlib用户指南,似乎无法找到一种方法来删除在我的图形底部生成的空白区域.
fig = plt.figure(1,figsize=(5,10))
axis = fig.add_subplot(211, autoscale_on=False,xlim=(1,10),ylim=(0,1))
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我在图表上使用的配置.我尝试使用frameon = False,但没注意到它做了什么.我想图表占据输出图像的整个大小.
这是照片:
我想删除所有这些空白区域.提供的答案都没有这样做......我错过了别的什么吗?
我正在使用一个程序,根据从目录中读取文件的顺序将输出写入csv文件.但是带有大量文件的结尾为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12.我的程序实际上按照字母顺序读取文件:1,10,11,12 ....,2,20,21 ..... 99.问题是另一个程序假定排序是数字排序,并使图结果偏斜.
实际文件看起来像:String.ext.ext2.1.txt, String.ext.ext2.2.txt
等等......
我怎么能用python脚本做到这一点?
我已经读过这个,包括Nehe和这里的解决方案,但我找不到具体的答案.
我正在尝试加载一张名为stars.jpg的照片.我想把它作为场景的背景,通过使用紫外坐标映射它,做到这一点
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0,0);
glVertex2f(0,0);
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但是我对如何加载实际纹理非常困惑,所有的调用
glActiveTexture();
glEnable(GL_TEXTURE_2d);
glBindTexture(GL_TEXTURE);
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他们所做的只是让我感到困惑,所有这些是什么意思/做什么,以及我想以什么顺序把它们放进去,以便让stars.jpg成为我的背景?
我希望所有的边缘都具有属性,重量和容量.我发现BGL已经定义了这两个.所以我为Graph定义了Edge和Vertex属性
typedef property<vertex_name_t, string> VertexProperty;
typedef property<edge_weight_t, int, property<edge_capacity_t, int> > EdgeProperty;
typedef adjacency_list<listS,vecS, undirectedS, VertexProperty, EdgeProperty > Graph;
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这是我尝试将边添加到图中的位置:
172: EdgeProperty prop = (weight, capacity);
173: add_edge(vertex1,vertex2, prop, g);
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如果我只有一个属性,我知道它将是prop = 5; 但是,有两个我对格式化感到困惑.
这是我收到的错误:
graph.cc: In function ‘void con_graph()’:
graph.cc:172: warning: left-hand operand of comma has no effect
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的问题基于:如何打印显示单个属性的图形
我正在使用捆绑属性:
typedef struct vert{
std::string name;
};
typedef struct edge{
int capacity;
int weight;
};
typedef adjacency_list<listS, vecS, undirectedS, vert, edge> Graph;
Graph g;
vector<int,int> ele;
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我在一个应该创建边的循环中调用以下内容:
edge prop;
prop.weight = 5;
prop.capacity = 4;
add_edge(ele.first,ele.second, prop, g);
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此段是将图形打印为点格式的内容.
ofstream dot("graph.dot");
write_graphviz(dot, g,
boost::make_label_writer(boost::get(&vert::name, g)),
boost::make_label_writer(boost::get(&edge::weight, g)),
boost::make_label_writer(boost::get(&edge::capacity, g)));
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错误是:
/usr/include/boost/graph/graphviz.hpp: In function ‘void boost::write_graphviz(std::ostream&, const Graph&, VertexPropertiesWriter, EdgePropertiesWriter, GraphPropertiesWriter, VertexID) [with Graph = boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::undirectedS, vert, edge, boost::no_property, boost::listS>, VertexPropertiesWriter = boost::label_writer<boost::bundle_property_map<boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::undirectedS, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 gmp 的 mpf_t 来尝试获得非常高的精度。
我的精度范围从负数万亿到正数万亿,以及这些数字的 1。但是 mpf 不支持允许负指数的幂函数,如果我想将值提高到 10^-30,有没有办法解决这个问题?
http://gmplib.org/manual/Float-Arithmetic.html#Float-Arithmetic
当我尝试使用 mpf_pow_ui 时,当我的 exp 为负数时,我的 gdp 输出:
(gdb) p exp_multiplier
$9 = {{_mp_prec = 2, _mp_size = 3, _mp_exp = 957480584338323631, _mp_d = 0x605070}}
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这最终会导致段错误。