body { word-wrap: break-word;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在使用该代码(上面)来将文本body
放入其容器中.然而,我不喜欢它,是它打破了文字.
还有另外一种方法,它不会在一个单词之后或之前分解单词和断行吗?
编辑:这是在一个UIWebView
.
我正在试图找出一种方法来"标记"将在稍后编写的类,以便我可以在运行时找到它们,但不强制使用特定的父类.目前我正在考虑应用协议,然后找到所有具有该协议的类.
但我无法弄清楚如何.
有谁知道是否有可能找到在运行时实现特定协议的所有类?或者 - 有没有更好的方法来"标记"类并找到它们?
是否有一种方法来检索标签栏控制器的当前可见导航控制器?
例如,我的程序中有两个标签栏(每个导航控制器一个),如下所示
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
{
//Method is called when user clicks on a hyperlink in one of view controllers
NSDictionary *dict = [self parseQueryString:[url query]];
NSString *userID = [dict objectForKey:@"id"];
NSString *navconTitle = [dict objectForKey:@"navcon"];
//intention is to push a view controller onto the CURRENT navigation stack
[navcon pushViewController:someViewController animated:YES];
}
}
return YES;
}
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任何人都可以告诉我如何确定当前的导航控制器,以便我可以将更多的viewcontrollers推到它上面?
测试NSArray是否包含某种类型的对象的最佳方法是什么?containsObject:
似乎要测试平等,而我正在寻找isKindOfClass:
平等检查.
有谁知道这方面的任何变通办法?我正在尝试使用select元素进行导航.它看起来像这样;
<select onchange="window.location=(this.options[this.selectedIndex].value)">
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它适用于所有桌面浏览器,也适用于我的WP7手机.它在我的iPhone(iOS 5.0)上不起作用.
在我不知情的情况下,我对一些被自动释放的物体感到有些恼火.它们可能是一件好事,但如果它们是,我想知道.文档没有说明哪些方法是自动释放对象,所以我通常会测试我的前进方向,这在我看来是愚蠢的.例如,[NSDate date]自动释放对象,[NSArray arrayWithObjects:...]也是如此.没有文件告诉你,你怎么知道的?
我开始看到一个模式,虽然像这样的方法,创建具有静态函数的对象的方法,总是返回自动释放的对象.这总是如此吗?
我正在玩pygame,我想做的一件事就是当计算机使用电池供电时减少每秒的帧数(降低CPU使用率并延长电池寿命).
如何从Python中检测到计算机当前是否使用电池供电?
我在Windows上使用Python 3.1.
有人有主意吗?当我尝试合成我在.h文件中声明的属性时,它不让我合成它.有任何想法吗?谢谢!
我有一个x字段的网格.该网格应尽可能多地填充大小为2x2的sqaures(称之为"farm")(因此每个场的大小为4个字段).每个农场必须通过"道路"连接到某个区域("根").
我写了一种蛮力算法,它尝试了农场和道路的每一个组合.每次将场置于网格上时,算法都会检查Farm是否使用A*算法与根连接.它适用于小网格,但在大网格上,它太耗时.
这是一个已经解决的小网格
http://www.tmk-stgeorgen.at/algo/small.png
蓝色方块是农场,红色方块是自由空间或"道路",填充的红色方块是根区域,每个农场都需要连接.
我需要解决这个网格:
http://www.tmk-stgeorgen.at/algo/grid.png
有没有我可以使用的快速标准算法?
就像我说的,我在Interface Builder中添加了一个UIButton,我想添加一个UILabel,UIImageView作为按钮的子视图,但我不能在IB中添加任何对象.有谁知道怎么做?非常感谢你.
我可以使用代码实现这一点,但我想在IB中实现它,所以我可以在任何我想要的类中使用它.
objective-c ×4
ios ×2
xcode ×2
algorithm ×1
autorelease ×1
css ×1
declaration ×1
html ×1
javascript ×1
nsarray ×1
onchange ×1
properties ×1
pygame ×1
python ×1
runtime ×1
subview ×1
uibutton ×1
uiwebview ×1
windows ×1
word-wrap ×1