我正在尝试用Python和PyOpenGL构建一个通用的游戏引擎,但我不知道它是否值得尝试,因为我不确定Python是否能胜任这项工作......
据我所知,PyOpenGL只是OpenGL的包装器.然而,我仍然看到人们说"OpenGL更好","Python太慢".
例如,看看这个问题.大多数答案都偏向于C++.
如果他们都使用相同的技术,那么为什么一个会比另一个更好?对我而言,似乎语言并不重要,因为大部分工作都是由OpenGl /硬件完成的.我错过了什么?
c++ python opengl
c++ ×1
opengl ×1
python ×1