Info.plist不包含UIScene 配置字典(正在查找名为“(无名称)”的配置)?
升级 Xcode 14.1 -> 14.2 并收到此全新错误。
在我的项目编辑器中,选择左侧的“目标”,然后选择顶部的“构建设置”。
以下是 Finder 显示的内容:
第一次尝试这个键:
错误不会消失。
然后是第二把钥匙:
错误仍然存在。
我缺少什么简单的东西?
谢谢各位。
编辑
我的 info.plist.file 与我的 .xcodeproj 文件位于同一文件夹中,并且我端的指示表明这是正确的位置因此,看来我的错误位于我的 .plist 文件的内容中。
我最初设置 key = UISceneConfigurationDictionaryName 和 content Type = String。
特别值得注意的是(无名称)值。
然后我设置 key = UISceneConfigurationDictionary 和 content Type = Dictionary。
同样的错误。
让我困惑的是,Keys 的下拉列表不包含任何“UIScene”。
无法证明这一点,但我相信下拉列表中的空白是我问题的核心。
如何返回nil泛型类型T?
func (list *mylist[T]) pop() T {
if list.first != nil {
data := list.first.data
list.first = list.first.next
return data
}
return nil
}
func (list *mylist[T]) getfirst() T {
if list.first != nil {
return list.first.data
}
return nil
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下编译错误:
cannot use nil as T value in return statement
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于泛型最近在 Go 1.18 中发布,我已经开始学习它们。我一般都明白这个概念,因为我过去有一些 Java 经验。但我没有得到一些实施细节。
例如:什么时候更适合any使用interface{}? 这是一个例子:
func printInterface(foo interface{}) {
fmt.Printf("%v\n", foo)
}
func printAny[T any](foo T) {
fmt.Printf("%v\n", foo)
}
func (suite *TestSuite) TestString() {
printInterface("foo")
printAny("foo")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两种实现都有效。但是,如果我尝试nil使用any-version 进行打印,我会收到编译时错误:
无法推断 T。
https://go.dev/play/p/0gmU4rhhaOP
nil如果我尝试使用-version进行打印,我不会收到此错误interface{}。
那么它的用例是什么any?与简单地使用相比,它何时会带来哪些好处interface{}?
我要求提供一个具体的示例,其中一种实现客观上比另一种实现更合适和/或存在可以评估的特定好处。
Go 引入了新的令牌~。
~T 表示具有基础类型 T 的所有类型的集合
不过我看不懂,请高人帮忙解释一下。
下面是一个例子。
type Ordered interface {
Integer | Float | ~string
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Go 中的 C# 代码相当于什么,我该如何构建它
class ModelX<T>
{
public T Data { get; set; }
}
ModelX<int>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试过类似的事情:
type ModelX<T> struct {
ModelY
Data []T
}
m := ModelX<T>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个怎么做?那可能吗?
Golang 1.18beta支持泛型,我想在泛型切片上添加扩展方法。例如,地图函数定义如下:
func Map[E, V any](slice *[]E, iteratee func(E) V) *[]V {
result := []V{}
for _, item := range *slice {
result = append(result, iteratee(item))
}
return &result
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我想把这个方法作为slice的扩展方法,像这样,但是无法编译成功:
func (slice *[]E) Map[E, V any](iteratee func(E) V) *[]V {
result := []V{}
for _, item := range *slice {
result = append(result, iteratee(item))
}
return &result
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
go buildGo 1.18 给出错误:
main.go: method must have no type parameters
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实现第二个代码块的正确方法是什么?
我想这样使用:
slice := []string{"a", "b", "c"}
newSlice := …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) go mod download和之间有什么不同go mod tidy?
当我运行时go mod tidy,如果找不到导入,它也会下载它。
在学习 Go 泛型时,我遇到了一个似乎无法解决的错误。我把它归结为最简单的代码:
type opStack[T any] []T
func main() {
t := make(opStack)
// t := new(opStack)
t = append(t, 0)
fmt.Println(t[0])
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在操场上,这会在调用时(以及在注释掉的调用make()上类似)出现问题,并显示以下错误消息:new
无法在没有实例化的情况下使用泛型类型 opStack[T any]
但是make()是一个实例化函数。所以,我希望我错过了一些语法上的微妙之处。Go 抱怨什么以及需要纠正什么?
我刚刚看到 Go 在其最新版本中合并了泛型,我正在尝试创建一个小项目来了解它是如何工作的。除了现在通用的非常简单的功能之外,我似乎不知道它是如何工作的。我希望能够做这样的事情:
type Dao[RT any] interface {
FindOne(id string) *RT
}
type MyDao struct {
}
type ReturnType struct {
id int
}
func (m *MyDao) FindOne(id string) *ReturnType {
panic("implement me")
}
// how should this look like?
func NewMyDao() *Dao[ReturnType] {
return &MyDao[ReturnType]{}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能吗?我似乎没有以这种方式实现接口,并且我已经尝试了许多相同的组合。
有没有办法实现通用接口?如果不是,是否只能返回类型interface{}?
我们不能对泛型类型变量使用类型断言。考虑到它是 允许的interface{},但不是受 约束的泛型,这似乎是非常奇怪的行为interface{}。想知道是否有任何解决方法?
// This works
func isInt(x interface{}) bool {
_, ok := x.(int)
return ok;
}
// Compile Error
// invalid operation: cannot use type assertion on type parameter
// value x (variable of type T constrained by interface{})
func isInt2[T interface{}](x T) bool {
_, ok := x.(int)
return ok;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)