我已经通过ColladaLoader成功导入了.dae场景.
问题是,我需要在几个.dae文件之间切换.
我似乎无法正确实现dispose方法.
dae.traverse(function(obj) {
console.log('unloading ' + obj.id);
scene.remove(obj);
if(obj.geometry)
obj.geometry.dispose();
if(obj.material)
obj.material.dispose();
if(obj.mesh)
obj.mesh.dispose();
if(obj.texture)
obj.texture.dispose();
});
scene.remove(dae);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可能做错了什么?
非常感谢提前!
编辑:
这是整个代码.
var renderer = null;
var scene = null;
var camera = null;
var controls = null;
var dae = null;
//var loader = null;
function init() {
renderer = new THREE.WebGLRenderer( { alpha: 1, antialias: true, clearColor: 0xffffff } );
renderer.setSize( 800, 600 );
var elem = $('.main3d')[0];
elem.appendChild( renderer.domElement );
scene = new THREE.Scene();
camera …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)