我对onItemLongClick(...)的第3和第4个参数感到困惑.根据AdapterView.OnItemLongClickListener
position - 列表中视图的位置
id - 单击的项的行ID
我不能从这些中得到任何意义,请指教.
我有一个简单的页面,有一个标题和抽屉导航,如下所示
我的问题是,每当我导航到另一个页面时,抽屉菜单图标(汉堡包图标)就会消失.我能够触发图标显示componentHandler.upgradeDom();
在Chrome的控制台上使用.
我试图删除//= require turbolinks
,一切都继续工作,当然以我的页面加载速度为代价.
仅供参考,我将javascripts移至底部<body>
以提高首页加载速度.我还尝试将javascripts移回<head>
标签,无论有没有data-turbolinks-track
,问题仍然重演.
我希望MDL和Turbolinks能够在不花费我(第一页)加载速度的情况下一起工作.
任何帮助非常感谢.
<body>
<div class="mdl-layout mdl-js-layout mdl-layout--fixed-header">
<header class="mdl-layout__header">
<div class="mdl-layout__header-row">
<span class="mdl-layout-title"><%= yield(:title) %></span>
<div class="mdl-layout-spacer"></div>
<nav class="mdl-navigation mdl-layout--large-screen-only">
<!-- some links -->
</nav>
</div>
</header>
<div class="mdl-layout__drawer">
<span class="mdl-layout-title"><%= yield(:title) %></span>
<nav class="mdl-navigation">
<!-- some links -->
</nav>
</div>
<main class="mdl-layout__content">
<%= yield %>
</main>
</div>
<%= javascript_include_tag 'https://storage.googleapis.com/code.getmdl.io/1.0.5/material.min.js', 'data-turbolinks-eval' => 'false' %>
<%= javascript_include_tag 'application', 'data-turbolinks-eval' => false %>
</body> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何告诉BackgroundSubtractorMOG2哪些像素要更新到背景模型以及哪些像素不应该更新.
当一个物体进入场景并停止几十秒钟时,我面临问题,物体将被吸收到背景模型中.
我想降低学习率或停止围绕特定停止对象的学习,但我该怎么做呢?BackgroundSubtractorMOG2是否支持在其更新功能中使用掩码?
我正在使用OpenCV 2.4.1.
谢谢,阿尔文.
如何将密码重置为其他用户的管理员?
我尝试过使用下面的代码
var code = await UserManager.GeneratePasswordResetTokenAsync(user.Id);
var result = await UserManager.ResetPasswordAsync(user.Id, code, vm.NewPassword);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当单步执行GeneratePasswordResetTokenAsync时,将调用控制器的dispose方法.
有人可以赐教吗?
我已经四处寻找并且没有提出解决方案(可能没有使用正确的关键字).
所以,我有一个自定义ListView,当项目被长按时,它的项目可以被拖动.在其项目中,有一个包含两个TextView的ImageView和LinearLayout.单击LinearLayout或ImageView时将执行操作.
为此,我在DragListView上使用setOnItemLongClickListener,它扩展了ListView,启动了拖动操作,而onInterceptTouchEvent则用于管理拖动操作.
然后,我构建了一个扩展BaseAdapter的自定义适配器,并覆盖其getView()以实现行中的子项.LinearLayout和ImageView已经被setOnClickListener.
问题是,LinearLayout和ImageView能够完成它们的工作,但是没有调用onItemLongClick.
getView()中的监听器;
holder.delete.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//Do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于项目长按(拖动启动器)
setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {
@Override
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
//Do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢你!
我为上下文菜单注册了几个按钮
如何知道单击哪个按钮才能显示菜单?
下面是我将要使用的伪代码.我需要做一些与点击哪个按钮相关的事情(我还有几个按钮要声明),我怎么知道上下文菜单是从哪个按钮点击激活的.
编辑:我想我没有说清楚,我想知道哪个按钮被点击以显示菜单.不是单击哪个菜单项.无论如何,我有一个解决方案,我很快就会加入.
谢谢
private static final int SEND_AS_TEXT = Menu.FIRST;
private static final int SEND_AS_IMAGE = Menu.FIRST + 1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sendAllBtn = (Button)findViewById(R.id.sendAllBtn);
sendAllBtn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
registerForContextMenu(v);
openContextMenu(v);
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
// TODO Auto-generated method stub
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
switch(item.getItemId()){
case SEND_AS_TEXT:
//do sth related to the button clicked
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
}
@Override …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果有人能够完全解释cascade.xml中的数字/值,那将是最好的.示例:
<!-- stage 0 -->
<_>
<maxWeakCount>3</maxWeakCount>
<stageThreshold>-8.8384145498275757e-001</stageThreshold>
<weakClassifiers>
<_>
<internalNodes>
0 -1 66 5.1593100652098656e-003</internalNodes>
<leafValues>
-8.0555558204650879e-001 8.0694979429244995e-001</leafValues></_>
<_>
<internalNodes>
0 -1 108 1.5044789761304855e-002</internalNodes>
<leafValues>
-6.2940740585327148e-001 7.5122624635696411e-001</leafValues></_>
<_>
<internalNodes>
0 -1 99 -4.7172707127174363e-005</internalNodes>
<leafValues>
5.5112153291702271e-001 -8.6111217737197876e-001</leafValues></_></weakClassifiers></_>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些价值观的含义是什么?
<internalNodes>
0 -1 99 -4.7172707127174363e-005</internalNodes>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另一个问题是,该程序如何知道特定阶段使用哪个功能?据我所知,功能的形式如下
<_>
<rects>
<_>
21 6 3 5 -1.</_>
<_>
22 6 1 5 3.</_></rects>
<tilted>0</tilted></_>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此它是两个矩形的坐标,形成如下所示:
=-= = Black colored rectangle
=-= - White colored rectangle
=-=
=-=
=-=
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是值-1.和3意味着什么?我知道它的重量但它是如何用于计算功能的?
摘要
<internalNodes>
?<rects>
使用重量? …作为标题,什么时候使用 httptest.Server 和 httptest.ResponseRecorder?
在我看来,我还可以使用 httptest.Server 测试我的处理程序以返回正确的响应。我可以简单地启动一个带有我的处理程序实现的 httptest.Server,然后对响应的主体进行验证。
如果我错了,请纠正,我正在学习 Go + TDD
作为标题,我无法使用以下代码在python中使用VideoCapture读取视频:
v = 'C:\\test.mp4'
import cv2
cap = cv2.VideoCapture(v)
if cap.isOpened():
print "Finally"
else:
print "BOOM"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BOOM总是被打印出来.叹
在VS11中,以下代码有效:
#include "stdafx.h"
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
string v = "C:\\test.mp4";
VideoCapture cap;
cap.open(v);
if (cap.isOpened()) {
cout << "Yes!" << endl;
} else {
cout << "BOOM" << endl;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我确实知道SO中有一些解决方案,但对我来说没有任何作用.我在C:\ Python27和C:\ Python27\DLLs以及PATH中有以下dll
我不知道还没有做什么.
请帮我.非常感谢你.
我不知道这个问题的标题是什么,也不知道搜索的关键字.
场景:我有一个模型如下
public class Message { public List<Page> Pages { get; set; }
public class Page { public List<Line> Lines { get; set; }
public class Line { public string Text {get; set; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我想插入一个Line
与Text = "Test"
在Page
1,我需要做到以下几点.
var Message = new Message();
var line = new Line { Text = "Test" };
var page = new Page();
page.Lines.Add(line);
Message.Pages.Add(page);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:有没有更简单的方法来实现这一目标?例如.
Message.Pages[0].Lines[0].Text = "Test";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
编辑:假设所有属性都在构造函数中正确实例化.
我正在开发一个 Flutter 插件(用 Swift)尝试包装 Obj-C 框架。我能够导入 MyPlugin.h 文件中的标头文件,但现在如何在没有桥接标头的情况下使用该框架?我刚刚得到not found in scope
。
如果我要生成桥接标头,我会遇到另一个错误 using bridging headers with framework targets is unsupported
这是我的 podspec 文件,我必须将 DEFINES_MODULE 设置为 NO 才能构建项目而不会遇到Include of non-modular header inside framework module
错误
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'lisnr'
s.version = '1.0.0'
s.summary = 'Flutter plugin for LISNR'
s.description = <<-DESC
Flutter plugin for LISNR.
DESC
s.homepage = 'redacted'
s.license = { :file => '../LICENSE' }
s.author = { 'redacted' => 'redacted' }
s.source = { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×3
opencv ×3
c# ×2
adaboost ×1
cocoapods ×1
contextmenu ×1
ffmpeg ×1
flutter ×1
go ×1
haar-wavelet ×1
httpserver ×1
listview ×1
mog ×1
objective-c ×1
oop ×1
python ×1
swift ×1
tdd ×1
turbolinks ×1
unit-testing ×1