我有以下输入对象:
val BusinessInputType = InputObjectType[BusinessInput]("BusinessInput", List(
InputField("userId", StringType),
InputField("name", StringType),
InputField("address", OptionInputType(StringType)),
InputField("phonenumber", OptionInputType(StringType)),
InputField("email", OptionInputType(StringType)),
InputField("hours", ListInputType(BusinessHoursInputType))
))
val BusinessHoursInputType = InputObjectType[BusinessHoursInput]("hours", List(
InputField("weekDay", IntType),
InputField("startTime", StringType),
InputField("endTime", StringType)
))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是定制编组定义的模型:
case class BusinessInput(userId: String, name: String, address: Option[String], phonenumber: Option[String], email: Option[String], hours: Seq[BusinessHoursInput])
object BusinessInput {
implicit val manual = new FromInput[BusinessInput] {
val marshaller = CoercedScalaResultMarshaller.default
def fromResult(node: marshaller.Node) = {
val ad = node.asInstanceOf[Map[String, Any]]
System.out.println(ad)
BusinessInput(
userId = ad("userId").asInstanceOf[String],
name = ad("name").asInstanceOf[String],
address = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当用户按下标记时,我调用animateToCoordinate将标记置于屏幕中间.问题是,在animateToCoordinate完成动画之前,标注会被渲染到区域的位置,因此标注会在屏幕外显示.无论如何都要延迟标注显示,直到animateToRegion完成?还是有另一种方式可以完全解决这个问题,我没有看到?
<MapView
ref = {(mapView) => { _mapView = mapView; }}
style={styles.map}
region={this.state.mapRegion}
showsUserLocation = {true}
showsMyLocationButton = {true}
followUserLocation={true}
onRegionChange={this.onRegionChange.bind(this)}>
{data.near.map(marker =>
{if(marker.posts.length != 0){
return (
<MapView.Marker
coordinate={{latitude: marker.location.latitude,
longitude: marker.location.longitude}}
title={marker.name}
description={marker.description}
onPress={ e => _mapView.animateToCoordinate({
latitude: e.nativeEvent.coordinate.latitude,
longitude: e.nativeEvent.coordinate.longitude
}, 500)}
onCalloutPress={ e => this._onPressItem(marker.id)}
>
<Icon name="ios-pin" style={{ fontSize: 45, color: '#f04c34'}} />
<MapView.Callout
style={{ flex: -1, position: 'absolute', width: width}}>
<ListItem >
<Body >
<View style={{flex: 1,
flexDirection: 'row',
justifyContent: 'space-between',}}>
<Text style={{fontSize: 18, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试访问我的 Apollo 客户端的 setContext 函数中的反应上下文值。我希望能够使用反应上下文值动态更新每个 graphql 请求的标头。但是我遇到了一个错误,日志中没有可见的错误消息。我正在尝试做的可能吗?
import React, { useState, useContext } from "react";
import { render } from "react-dom";
import ApolloClient from "apollo-client";
import { ApolloProvider } from "react-apollo";
import { createHttpLink } from "apollo-link-http";
import { setContext } from "apollo-link-context";
import { InMemoryCache } from "apollo-cache-inmemory";
import Select from "./Select";
import CurrencyContext from "./CurrencyContext";
import ExchangeRates from "./ExchangeRates";
const httpLink = createHttpLink({
uri: "https://48p1r2roz4.sse.codesandbox.io"
});
const authLink = setContext((_, { headers }) => {
const token = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) reactjs react-apollo apollo-client react-context react-hooks
我试图在 Twitter 和 Instagram 等社交媒体平台之后在 Postgresql 中建模一个数据库。
我有以下要求:
现在我意识到如果用户不断以评论的形式回复其他用户,我们可以拥有深度嵌套的评论。我想出了一些自引用表,它们都继承自一个公共实体表。到目前为止,这是我的实现:
^^ 我知道可以“喜欢”另一个人“喜欢”或评论“喜欢”,这不是必需的。为了防止这种情况,我想我可以在应用程序代码级别强制执行这些约束。保留选项总是更好,以防我们将来可能想要实施它们,对吗?
我的问题是,这是一个好的数据库实现吗?是否有我没有看到的用例和陷阱?设计是否适合用例?
sql postgresql database-design entity-relationship relational-database
我试图将文件上传列表显示在上传拖动器元素的右侧,因为屏幕上的空间在垂直方向上是有限的。作为参考,这是我正在尝试做的事情的图像示例:

但是,无论我做什么,生成的文件上传列表始终显示在拖动器下方。即使我指定“display: inline-block”作为样式。由于antd框架的原因,上传列表似乎是动态生成的,我无法修改其位置。如果可以使用 antd 生成的上传列表,任何人都可以了解任何见解吗?
import React from 'react';
import { Upload, Icon, message, Typography, Button } from 'antd';
const { Dragger } = Upload;
export interface projectFilesUploadFormProps {
handleUpdateAndNext(updateProjectDetails: () => void): void;
handleBack(): void;
}
const draggerProps = {
name: 'file',
multiple: true,
action: 'https://www.mocky.io/v2/5cc8019d300000980a055e76',
onChange(info: { file: { status?: any; name?: any; }; fileList: any; }) {
const { status } = info.file;
if (status !== 'uploading') {
console.log(info.file, info.fileList);
}
if (status === 'done') {
message.success(`${info.file.name} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道我是否正在以OOP的方式接近我的项目.我的项目由c#中的windows控制台应用程序组成.应用程序的要点是获取用户输入,将其转换为SQL查询并查询连接数据库,然后以用户请求的读者友好格式吐出信息.我现在有以下3个班:
类:commandLineInterpreter扩展sqlQueries
此类打印出用户可以使用的命令.它还需要用户输入.
类:sqlQueries扩展dbConnect
此类包含将根据用户输入内容查询数据库的SQL查询.
类:dbConnect 此类初始化数据库连接并打印出一条消息,说明它是否已成功.
正如你所看到的,我有commandlineInterpreter类,它扩展了sql查询类,然后扩展了db connect类.
当我在main()函数中初始化命令行类时,它也会自动对其他扩展类进行intitlize.我这样做是因为没有连接到DB,那么commandLine解释器是无用的,因为它无法提供任何答案.
我的问题是,即使这些类在OOP的继承意义上没有关系,以这种方式进行类继承仍然有意义吗?或者有更好的方法来组织我的代码?
我在平面列表中有以下按钮触发graphql变异,在变异后我执行writeQuery来更新本地缓存(存储).在更新函数f中,我正在更新缓存中的两个字段.基本上当用户触摸类似按钮时,我将类似的布尔值变为true,并将该帖子的类似计数更新为+1(类似于twitter).但是,平面列表中的组件不会更新.我甚至打印出了apollo商店/缓存,我看到值得到了更新.为什么在缓存写入后平面列表不能重新渲染?
render() {
const { posts, isFetching, lastUpdated, location, navigation, data, likeMutation, username, distancePointLatitude, distancePointLongitude, searchPointLatitude, searchPointLongitude } = this.props
<FlatList
data={data.near}
style={styles.scrollViewContent}
extraData={this.props.store}
//renderSeparator={(sectionId, rowId) => <View key={rowId} style={styles.separator} />}
showsVerticalScrollIndicator={false}
onRefresh={this._onRefresh.bind(this)}
refreshing={this.state.refreshing}
keyExtractor={this._keyExtractor}
renderItem={({item, index}) => item.posts.length != 0 && <ListItem>
{item.posts[0].userInteraction.userLike ? <Icon name='md-heart' style={{ color: 'crimson',fontSize: 28}} />
: <Icon name='heart' style={{ fontSize: 26}}
onPress={() => likeMutation({ variables: { elementId: item.posts[0].postId, userId: username },
update: (store, { data: { addLike } }) => {
// Read …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下蚂蚁设计搜索输入组件:
<Search
size="large"
placeholder="Search..."
className="dashboardSearch"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试修改边框半径以使其具有圆形形状,但是我在 css 文件中尝试的所有内容都不起作用。
css文件:
.dashboardSearch {
width: 300px;
border-radius: 25px;
}
.ant-input-search {
width: 300px;
border-radius: 25px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论如何要修改搜索输入组件的边框半径?通常当我直接修改 ant 设计类名称时,它会起作用。但在这种情况下它没有。还有另一种我失踪的方式吗?
我试图在我的react项目中加载很多网络动画,但我一直收到此错误并且无法理解它的含义
InvalidStateError:responseText仅在responseType为''或'document'时可用。
这是我下面的React组件:
import React, { Component } from "react";
import "./Submit.css";
import PropTypes from "prop-types";
import lottie from "lottie-web";
class Submit extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
componentDidMount() {
lottie.loadAnimation({
container: document.getElementById("animation"), // the dom element that will contain the animation
renderer: "svg",
loop: true,
autoplay: true,
path: "../anim/email.json" // the path to the animation json
});
}
render() {
return <div id="animation" />;
}
}
Submit.propTypes = {};
export default Submit;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么想法吗?
我试图读取文本文件的每一行,并提取.tst之前的名称,并将每个匹配项存储到变量数组中。这是txt文件的示例:
someTest.tst (/blah/blah/blah),
someOtherfile.tst (/some/other/blah),
hello.tst (/not/the/same/blah),
hi.tst (/is/this/blah),
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字符前的每一行上都有一堆空格。
我想提取以下值并将它们存储在变量数组中:
someTest
someOtherfile
hello
hi
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我曾尝试使用sed和awk,但是我对这两者的了解都不是专家级的身份,因此我无法实现自己想要的。有见识吗?
reactjs ×3
antd ×2
javascript ×2
react-native ×2
apollo ×1
awk ×1
bash ×1
c# ×1
extend ×1
graphql ×1
inheritance ×1
lottie ×1
oop ×1
postgresql ×1
react-apollo ×1
react-hooks ×1
regex ×1
sangria ×1
scala ×1
scripting ×1
sed ×1
sql ×1
typescript ×1