在 Firebase 身份验证的官方文档中,该指南仅介绍如何googleAccessToken在本机 Android 和 iOS 上获取身份验证。Unity 的官方指南中没有提供任何解决方案。

我找到的最接近的解决方案是使用 Unity 的 Google Play Services 插件来获取访问令牌,这对于跨平台来说不是一个好的解决方案,因为以下插件在 iOS 平台上已被弃用。所以是的,你的代码在 iOS 上无法运行。
另外,我认为为“googleIdToken”添加插件是一个昂贵的解决方案。
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