是否可以在C#代码文件中添加文字XML数据?我目前正在使用多行字符串文字,但你可以看到它变得混乱.有没有更好的方法呢?
string XML = @"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
<customUI xmlns=""http://schemas.example.com/customui"">
<toolbar id=""save"">
</toolbar>
</customUI>";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
解析/解压缩JavaScript的在线工具
在线javascript minify工具基本上删除了注释和空白.
有没有可以扭转这种情况的工具?通常只需一行代码:
function(){var K=o.timers;for(var J=0;J<K.length;J++){if(!K[J]()){K.splice(J--,1)}}if(!K.length){clearInterval(n);n=g}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并自动格式化它,以便您可以开始逆向工程?
function(){
var K=o.timers;
for(var J=0;J<K.length;J++){
if(!K[J]()){
K.splice(J--,1);
}
}
if(!K.length){
clearInterval(n);
n=g;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要比较2个字符串并计算它们的相似性,以过滤掉最相似字符串的列表.
例如.寻找"狗"会回来
例如.寻找"破解"将返回
我遇到过:
你知道更多的字符串相似度算法吗?
trace()在任何浏览器中运行时,查看Flash/Flex电影输出的简单方法是什么?
我正试图在一系列精灵上阅读一个属性.此属性可能存在也可能不存在于这些对象上,甚至可能不会被声明,甚至比null更糟.
我的代码是:
if (child["readable"] == true){
// this Sprite is activated for reading
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以Flash告诉我:
错误#1069:在flash.display.Sprite中找不到属性可选,并且没有默认值.
有没有办法在读取它的值之前测试属性是否存在?
就像是:
if (child.isProperty("readable") && child["readable"] == true){
// this Sprite is activated for reading
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我使用以下命令在笔记本电脑上创建了VS 2017社区的离线安装:
vs_community.exe --layout"D:\ Downloads\VS Community 2017"--lang en-US --add Microsoft.VisualStudio.Component.CoreEditor Component.WebSocket Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedDesktop Microsoft.VisualStudio.Workload.NetCrossPlat Microsoft .VisualStudio.Workload.NetCoreTools Microsoft.VisualStudio.Workload.Node Microsoft.VisualStudio.Component.TypeScript.2.0
当我将安装文件传输到我的公司PC(位于防火墙后面)并运行"vs_community.exe"安装文件时,我得到的就是这个错误.没有办法绕过公司防火墙或做出例外.如何离线安装VS 2017?我在这里错过了什么吗?
编辑:我已经在我的笔记本电脑上安装了VS 2017,保持互联网连接活动.然后,当我在笔记本电脑上断开互联网并再次尝试安装时,安装程序启动!那么,我的企业PC上是否有一些依赖项缺失,现在已经安装在我的笔记本电脑上了?
编辑:上面的命令安装.NET,.NET核心,Xamarin,Node.js,TypeScript和C++ for Mobile.总下载大小为13.2 GB.
我可以isset($var)用来检查变量是否未定义或为null.(例如,检查之前是否设置了会话变量)
但是在设置变量后,如何将其重置为默认值以便isset($var)返回false?
在TypeScript中,Array和之间有什么区别any[]?Array是否引用动态大小的数组(当然是在编译时),并any[]引用作为参数传递并由编译器输入类型的静态大小的数组?因为目前我有以下功能:
mergeArrays(arr1 : Array, arr2 : Array);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用静态数据调用此函数时,TypeScript使用类型化数组(type[]).
mergeArrays([true, false], [1, 2]);
// bool[] number[]
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那么2之间是否存在编译时差异?any[]我Array什么时候使用,何时使用?有时用Array... 定义变量
var info:Array;
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..设置如下所示的错误,如"无法将任何[] []转换为数组"
info = [[], []];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于小字符串(20-500个字符),我需要快速校验和(尽可能快).
我需要源代码,而且必须很小!(最多约100 LOC)
如果它可以在Base32/64中生成字符串.(或类似的东西)它会是完美的.基本上校验和不能使用任何"坏"字符..你知道..通常(){} [].,;:/ + - \| 等等
澄清
它可能是强弱的,这无关紧要,因为它仅用于幕后目的.
它不需要包含原始字符串的所有数据,因为我只会与生成的校验和进行比较,我不期望任何类型的"解密".
javascript ×4
c# ×2
string ×2
actionscript ×1
algorithm ×1
base32 ×1
base64 ×1
checksum ×1
comparison ×1
debugging ×1
filtering ×1
flash ×1
jslint ×1
lint ×1
literals ×1
minify ×1
offline ×1
php ×1
properties ×1
ranking ×1
scripting ×1
sprite ×1
trace ×1
types ×1
typescript ×1
unminify ×1
variables ×1
xml ×1