我想改变文本的大小Toolbar.因为在我的应用程序中,Toolbar文本对于横向和纵向模式都有不同的大小.
是否可以更改文本的文本大小Toolbar?
我正在尝试从播放列表中下载所有视频:
我正在使用youtube-dl,命令是:
youtube-dl -citk –format mp4 –yes-playlist https://www.youtube.com/watch?v=7Vy8970q0Xc&list=PLwJ2VKmefmxpUJEGB1ff6yUZ5Zd7Gegn2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这仅下载第一个视频.不确定我做错了什么.
当我输入eclipse时,不会自动显示内容辅助,但只有在我按下Ctrl+之后Space.我曾经输入类名,eclipse会自动提出好的建议.
但现在它没有用.
我正在尝试readme.md在GitHub中嵌入一个图像以供显示.在使用公共存储库之前,我已经毫不费力地执行此操作,格式如下:

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我现在正在为一个私人仓库做同样的事情,该私人仓库生活在一个组织账户下并获得404.如果我导航到仓库中的图像并获得原始URL,我得到的结果如下:
https://raw.github.com/account/reponame/master/myimage.png?login=jackaperkins&token=b295d913f6bf6e5cf1115755fb05e770
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法告诉GitHub嵌入真实的身份验证的URL?我认为对资源的访问将通过URL之外的会话来控制,但显然不是.
简单的问题.我尝试在Google上搜索,经过大约6次搜索,我认为这会更快.
SQL中的int有多大?
-- table creation statement.
intcolumn INT(N) NOT NULL,
-- more table creation statement.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那个INT(N)元素有多大?它的范围是什么?它是2 ^ N还是N字节长?(2 ^ 8N)?或者甚至是我不知道的其他事情?
可能重复:
java
中的守护程序线程什么时候守护程序线程有用吗?
我对Java中用户线程和守护程序线程之间的区别感到困惑.
你能告诉我吗:
我目前对国家设计模式的理解基本上是这样的:
封装对象中特定状态下对象的所有行为.将请求委托给"当前"状态对象.
我的问题是:处理状态转换的最佳方法是什么?在我的情况下,很可能"当前"状态对象将决定我们需要转换到的其他状态.我想到了两种实现方法:
状态对象方法可以返回一些特定的值,这意味着"我正在请求状态转换".然后,主对象可以查询当前状态,以了解我们应该转换到的新状态,调用ChangeState(),然后将原始请求路由到新状态.
状态对象本身可以调用ChangeState()父对象,然后自己将导致状态更改的请求传递给新对象.
场景2的优点是主对象只需要将请求委托给"当前"状态(它在内部将处理任何必要的状态转换).它也许不太明显.
我希望有更好的方法来处理这种情况.你怎么看?
我希望我的应用程序能够从整个 iOS 的其他应用程序复制文件(图像、视频等),在浏览了苹果文档和一些在线资源后,我仍然无法让它工作。我附上了一张我的信息 plist 的图片。
这是该部分的 plist 代码:
<key>CFBundleDocumentTypes</key>
<array>
<dict>
<key>CFBundleTypeName</key>
<string>All Files</string>
<key>CFBundleTypeRole</key>
<string>Editor</string>
<key>LSHandlerRank</key>
<string>Owner</string>
<key>LSItemContentTypes</key>
<array>
<string>public.data</string>
<string>public.content</string>
</array>
</dict>
</array>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 下面是在UML类图中显示Type T的Generic类的图像.
我无法弄清楚如何使用Star UML在通用类(在图像中设置)上添加T模板框.
在Star UML中是否有任何方法可以在Generic类的基础上添加此Generic Type T框?
对于此通用基类的派生类,我已经<<bind>>使用它们使用的类型添加了构造型.
