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SwiftUI 中的 GeometryReader 和 GeometryProxy 有什么区别?

按照苹果的说法,

GeometryReader 一个容器视图,将其内容定义为其自身大小和坐标空间的函数。

GeometryProxy:用于访问容器视图的大小和坐标空间(用于锚点分辨率)的代理。

我想了解何时使用 GeometryReader 以及何时使用 GeometryProxy?我做了谷歌,但没有看到任何帖子出现在结果中。所以我在这里问一下,以便像我这样的新开发人员可以参考。

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