是否有在线提供的g ++编译器的错误/警告消息的完整列表?
我正在寻找类似于MSDN文档的内容,它描述了每条消息的含义,并且可能有一些示例代码,用于演示导致此类错误的条件.
我查看了GCC在线文档,但我甚至没有看到所有可能消息的简单枚举.
您通常将编译器设置为针对最大速度或最小代码大小进行优化吗?或者您手动配置个别优化设置?为什么?
我注意到大多数时候人们倾向于将编译器优化设置保留为默认状态,而使用visual c ++意味着最大速度.我一直认为默认设置更多地与基准测试相关,基准测试往往是完全适合L2缓存的小程序,而不是整体性能最佳,因此我通常将其设置为最小尺寸.
我需要为我的程序使用列表,并需要决定是否使用std :: vector或std :: list.向量的问题在于没有删除方法,并且列表中没有运算符[].所以我决定编写自己的类来扩展std :: list并重载[]运算符.
我的代码看起来像这样:
#include <list>
template <class T >
class myList : public std::list<T>
{
public:
T operator[](int index);
T operator[](int & index);
myList(void);
~myList(void);
};
#include "myList.h"
template<class T>
myList<T>::myList(void): std::list<T>() {}
template<class T>
myList<T>::~myList(void)
{
std::list<T>::~list();
}
template<class T>
T myList<T>::operator[](int index) {
int count = 0;
std::list<T>::iterator itr = this->begin();
while(count != index)itr++;
return *itr;
}
template<class T>
T myList<T>::operator[](int & index) {
int count = 0;
std::list<T>::iterator itr = this->begin();
while(count …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在hlookup
针对跨越多列的值进行操作.我的数据类似于:
A B C D
---------------------------
1| Col1 Col2
2| x y z w
3|
4|
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第3行和第4行(A3,B3,C3,D3等)中,我想在工作簿中放置一个会在其他地方执行hlookup的公式.诀窍是,我希望它为列A和B查找"Col1",为列C和D查找"Col2"."Col1"在A1中,但实际上是A1和B1合并.当我引用A1时,出现"Col1",但是当我引用B1时,返回值为空.
有任何想法吗?
据我所知,所有成员函数在D中都是虚拟的,但如果编译器发现它们永远不会被覆盖,则它可以自由地使函数成为非虚函数.
我不清楚的是当你编译一个不覆盖成员函数的模块然后将那个模块导入你覆盖成员函数的其他地方时会发生什么.我认为它不会重新编译原始模块.它是否只是假设任何具有外部链接的成员函数是虚拟的?
我想让我的Win32 C++应用程序能够在任何编码版本(UNICODE和ANSI)上播放.现在我有点困惑的是两个(或更多?)编码之间到底有什么区别?
为了使我的Win32应用程序交叉编码兼容,这意味着我必须通过我的代码并用std :: wstring替换每个std :: string,然后用 wchar_t*替换每个char,然后替换每个文字字符串("")用L""?
如果我的应用程序在UNICODE机器上运行并且我的应用程序中有一个std :: string会发生什么?
对于我的应用程序交叉编码兼容所需的步骤,您有什么建议吗?例如: - 将所有c_strings和字符串更改为其UNICODE等效项 - 将任何Win32函数更改为uncide版本(例如,从getenv()更改为_wgetenv())
我正在我的两个控制器上购买应用程序,例如view1,view2.
当我在view1中购买消费品时,一切正常.
但是当我在事务完成后在view2上购买另一个可消耗产品时,它会触发我在view1上发出的旧请求而不是新的view2请求.反之亦然
另外,如果我在重建之后从同一个控制器重新生成相同的产品,那么它就是我之前做出的请求......
Example:
Controller1:
product1 > buy > someaction(say hit to the server with some params like "name= ABC")
user enters name and is dynamic
Again,
if I rebuy it
product1 > buy > someaction(say hit to the server with some params like "name= XYZ")
Now when product is bought it hits the server with old params "name=ABC" and not "name=XYZ" what user enters again..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产品
**heres the code m using in my IAPhelper**
- (id)initWithProductIdentifiers:(NSSet *)productIdentifiers { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个项目(我正在学校),我正在挖掘Boost库中的解决方案.我需要一些方法来为我的应用程序分发所需的Boost源代码,以便可以编译它而不需要在进行编译的系统上安装库.(学校的电脑几乎没有你能提到的任何东西.学校去年安装了CVS.但他们确实有VS2005)
注意:我在Vista上使用Visual Studio 2005.我在我的系统上使用Boost 1.34.1我使用了自动安装程序.我遇到的文档说明了使用BCP命令,但该命令似乎没有复制任何东西.(我使用绝对路径来调用BCP,所以我最终不会调用错误的命令.)
编辑:我正在尝试使用RegEx库.
编辑:我用于BCP的命令是: "c:\Program Files\boost\boost_1_34_1\bin\bcp.exe" boost/regex.hpp regex\
它返回: no errors detected
我们有一些开发人员在使用相同的VS2005解决方案,但我们的源代码控制非常糟糕.(我们公司使用Harvest,我们投票不信任).
现在,我们只是在共享局域网驱动器上处理文件.显然,这会导致一些问题.但我们认为这比在本地工作更好,并且跟踪我们在电子表格中触及的文件并手动合并所有内容.有没有人有合并我们的变化的策略?
由于公司的民主(如强制收获),存在一些问题.这些相同的政策阻止在我们的环境中引入新工具.因此,避免购买/下载新软件的策略最适合我们.
MyClass MyClass::operator++(int) {
return ++(*this);
}
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那是我写的代码.我工作正常,但所有教程都说我必须创建一个临时对象并返回它:
MyClass MyClass::operator++(int) {
MyClass tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请告诉我哪种方式最好?