在将Xcode升级到v5.0.1之后,当我尝试在项目文件夹中运行git命令时,我开始在终端中收到以下警告:
[MT] PluginLoading:所需的插件兼容性UUID 37B30044-3B14-46BA-ABAA-F01000C27B63用于插件路径'〜/ Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/Unity4XC.xcplugin'不存在在DVTPlugInCompatibilityUUIDs中
我没有在Xcode中得到任何警告,项目编译得很好,但必须有一个原因.任何想法为什么会发生这种情况以及如何解决它?
我是新手,并尝试使用OpenGL ES在我的iPhone屏幕上显示精灵.我知道使用cocos2d更简单,更容易,但现在我正在尝试直接在OpenGL上编码.是否有任何简单而有效的方法来加载和显示OpenGL ES中的精灵.到目前为止我发现的东西要复杂得多.:(
我是iPhone开发的新手,并尝试使用libpng加载PNG,但在尝试了这么多之后无法将其添加到我的项目中.将libpng添加到项目中时出现以下错误.请帮我解决这些错误:
"_deflateReset",来自......
"_inflateEnd",引自......
"_*inflate",引自......
"_deflate",引自......
" inflateInit ",引自......
"_crc32",引自......
" deflateInit2 ",引自......
"_inflateReset",引自......
"_deflateEnd",引自......
我想使用以下代码显示图像:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent imageReturnedIntent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);
switch(requestCode) {
case SELECT_PHOTO:
if(resultCode == RESULT_OK){
Uri selectedImage = imageReturnedIntent.getData();
String[] filePathColumn = {MediaStore.Images.Media.DATA};
Cursor cursor = getContentResolver().query(
selectedImage, filePathColumn, null, null, null);
cursor.moveToFirst();
int columnIndex = cursor.getColumnIndex(filePathColumn[0]);
String filePath = cursor.getString(columnIndex);
cursor.close();
Log.wtf("M3K", "Above decode");
Bitmap logoBMP = BitmapFactory.decodeFile(filePath);
Log.wtf("M3K", "Below decode");
//Display image on layout
Log.wtf("M3K", "Above display");
logo.setImageBitmap(logoBMP);
Log.wtf("M3K", "Below display");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题出Bitmap logoBMP = BitmapFactory.decodeFile(filePath);在Android 4.4(在我的Nexus 7上测试)上,它将返回一个未找到文件的异常,原因是EACCES(Permission …