mM app从我的Parse.com后端下载一些新图像.示例代码:
//Where object is a downloaded PFObject
PFFile *image = object[@"image"];
[image getDataInBackgroundWithBlock:^(NSData *data, NSError *error) {
if(!error) {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//Do more work here…
}
}
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但是我注意到,如果连接出现问题或某种一般错误,将下载图像(没有错误),但图像会因黑色锯齿线而失真而不完整.有没有办法检查下载的图像是否完整无损并且没有扭曲?
我之前问过这个问题。我想我的问题措辞错误。基本上我想在应用程序终止时将数据从我的应用程序保存到解析后端。即该应用程序被从应用程序列表中删除并杀死。iOS 文档说,实际上 applicationDidEnterBackground 将被调用,而不是 applicationWillTerminate,因此可以在此方法中完成任何工作。
applicationWillTerminate:对于不支持后台执行或链接到 iOS 3.x 或更早版本的应用程序,当用户退出应用程序时始终调用此方法。对于支持后台执行的应用程序,当用户退出应用程序时通常不会调用此方法,因为在这种情况下应用程序只是移动到后台。但是,当应用程序在后台运行(未挂起)并且系统因某种原因需要终止它的情况下,可能会调用此方法。
然而,这并不是 100%,并且从我的测试 applicationDidEnterBackground 来看,每次退出应用程序时都不会调用。那么,当应用程序终止时,如何保存数据并保证 100% 确实保存数据呢?
这是我在 applicationDidEnterBackground 时保存的代码:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
bgTask = [application beginBackgroundTaskWithName:@"MyTask" expirationHandler:^{
//End the Task
[application endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
if([self getController]){
CatsViewController *catsViewController = [self getController];
if(catsViewController.currentUser){
int count = (int)[MyViewController.currentUser.messages count];
PFInstallation *currentInstallation = [PFInstallation currentInstallation];
currentInstallation.badge = count;
[currentInstallation saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
[application endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}];
}
else{
[application endBackgroundTask:bgTask];
bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试设置一个非常简单的套接字应用程序。我的服务器代码是:
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 1234
s.bind((host,port))
s.listen(5) #Here we wait for a client connection
while True:
c, addr = s.accept()
print "Got a connection from: ", addr
c.send("Thanks for connecting")
c.close()
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我将此文件放在远程 Linode 服务器上并使用python server.py. 我已使用以下命令检查端口是否已打开nap:
PORT STATE SERVICE
22/tcp open ssh
80/tcp open http
1234/tcp open hotline
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我现在在本地计算机上运行 client.py:
import socket # Import socket module
s = socket.socket() # Create a socket object
port = 1234 # Reserve …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前正在迁移到Swift 3.0.这是我第一次做这样的事情,我不完全确定如何处理我正在使用的各种pod.例如,我正在使用pod SwiftDate:https://github.com/malcommac/SwiftDate.Swift 3.0分支不在主服务器上,所以我认为运行pod update不会拉动Swift 3.0版本.放入吊舱我是否正确:
'SwiftDate', :git => 'https://github.com/malcommac/SwiftDate.git', :branch => 'feature/swift-3.0'
进入我的podfile,然后运行更新?检查github页面似乎这是正确的分支.当Swift 3.0版本不在主服务器上时,只需要像这样指定分支吗?任何提示和指示将非常感谢!谢谢!
我目前的表视图上有此设置:
tableView.keyboardDismissMode = .interactive
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我有一个通知观察者设置,如下所示:
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
keyboardWillHide当键盘最终被向下拖动并离开屏幕时,将调用我的方法。有没有办法检测键盘是如何消失的?当keyBoardWillHide被调用时,我需要知道是因为按下了返回键还是用户拖动了它,以便我可以调整动画。有什么回调吗?
我需要在所有提交消息中包含日期和时间(这是为了与项目管理工具同步)。我目前有别名:
alias commitDate = "date +%Y-%m-%d-%H-%M"
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无论如何,是否要在提交消息中包含此变量或任何其他变量?
我已经获取了一些远程分支,例如git fetch jason sprint-36。我附上了屏幕截图(红色是遥控器):
我如何停止跟踪/从我的列表中删除遥控器?例如,4 个月前我这样做了,git fetch ken retain-cycle-fix我再也不会获取或查看这个分支,我该如何删除它?
嘿,我正在尝试使用 Mac 上的 cron 作业将代码推送到 git。我使用编辑 crontabcrontab -e并在其中包含以下内容:
* 12 * * 1 ~/Dropbox/MD/sync.sh
* 12 * * 5 ~/Dropbox/MD/sync.sh
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脚本如下:
#!/bin/bash
cd ~/Dropbox/MD
/usr/bin/git add .
/usr/bin/git commit -m "Docs auto update"
/usr/bin/git push origin master
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但是该命令失败,当我运行时,mail我可以检查错误消息:fatal: could not read Username for 'https://github.com': Device not configured。我该如何解决这个问题?如果我从终端手动运行命令,则不会出现任何问题,也不会提示我输入用户凭据。
对此的任何指示将不胜感激。谢谢!
这里真的是Python的新手,并试图让我的头脑绕线程.我有代码:
import threading, time
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self, threadID, name, counter):
super(myThread, self).__init__()
self.threadID = threadID
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print "Starting ", self.name
threadLock.acquire()
print_time(self.name , self.counter, 3)
#Free the lock to release the next thread
print "%s released, ready for the next thread"%self.name
threadLock.release()
class sillyThread(threading.Thread):
def run(self):
threadLock.acquire()
print "silly silly!"
time.sleep(2)
print "Silly silly!"
threadLock.release()
def print_time(threadName, delay, counter):
while counter:
time.sleep(delay)
print "%s: %s"%(threadName, time.ctime())
counter -= 1
threadLock = threading.Lock() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在从React Bootstrap 中获取onChange事件时遇到问题。FormControl
const textChangeHandler = (e) => {
console.log(e);
};
<InputGroup size="sm" className="mt-2">
<InputGroup.Prepend>
<InputGroup.Text onChange={textChangeHandler}>
#
</InputGroup.Text>
</InputGroup.Prepend>
<FormControl />
</InputGroup>
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当我在文本字段中输入内容时,它不会在控制台中记录更改。我在这里做错了什么?