我想更新与每帧更新的锚点相关的数据.如何从每个帧的ArSceneView获取帧?
arcore sceneform
有些设备没有安装 Google Play 服务,所以我不能使用像 Google Play 游戏服务这样的 API。在 Unity 中,如何检测未安装 Play 服务,因此我必须跳过调用 GPGS?
我知道我需要调用GoogleApiAvailability.isGooglePlayServicesAvailable,但我需要从 C#调用。
c# android unity-game-engine google-play-services
android ×1
arcore ×1
c# ×1
google-play-services ×1
sceneform ×1
unity-game-engine ×1