所以我有一个活动,RecyclerView我想通过按活动中的按钮更改TextView每个项目.RecyclerViewonClickListener()
我想知道在性能方面哪些更好:
notifyDataSetChanged的.List.size()地方notifyItemChanged将被称为几次.在这两种情况下,我在RecyclerViewAdapter中创建布尔变量,用于onBindViewHolder知道如何更新项目.默认情况下它是假的,按下按钮后它变为真,所以onBindViewHolder以不同的方式更新项目.
我也想知道这种方法是否合适.
我正在编写一个Android应用程序,它应该有一个"幻灯片"功能.我发现这个漂亮的图书馆,基于毕加索,完全符合我的要求,而且大多数时候它都运行得很好.
问题是,有时我的图像没有加载到幻灯片中ImageView...它只显示一个"黑色画布",你可以在下面的截图中看到.
我从我的drawables加载本地资源的图像.有时它会在纵向模式下发生,有时在横向模式下发生.我使用哪个图像并不重要,有时会发生"黑度".
编辑:
我正在使用Android 5.0.2和4.4.2 - 它似乎不会发生在4.4.2上.仅在5.0.2.
它发生在带有Android 5.1的Moto X 2014上.
我试图加载的图像在磁盘上有45KB,分辨率为900x445.
我按照建议打开了布局,这些是结果:
它在滚动上保持这样.
有时,它会变成白色而不是黑色(或白色,然后是黑色).
我试过的其他东西:res/drawable当我将文件从该文件夹更改res/drawable-xxxhdpi为5.0.2设备上的滑块时,我的drawables位于文件夹中.跆拳道???
我尝试了不同的图像,在幻灯片上加载多个图像,甚至这个拉取请求将Picasso更改为在lib上滑动.似乎没有任何作用,错误似乎是随机的.
一旦我尝试使用来自网络的URL而不是本地存储上的实际drawable,它就可以工作了.与完全相同的图像.
这是我加载图像的方式:
Fragment.java
private SliderLayout slider;
private PagerIndicator indicator;
// ...
private void setupSlider() {
HashMap<String,Integer> file_maps = new HashMap<>();
file_maps.put("Blah",R.drawable.banner_1);
file_maps.put("Bleh",R.drawable.banner_2);
file_maps.put("Blih",R.drawable.banner_3);
file_maps.put("Bloh",R.drawable.banner_4);
for (String name : file_maps.keySet()) {
DefaultSliderView dsv = new DefaultSliderView(getActivity());
dsv.description(name)
.image(file_maps.get(name))
.error(R.drawable.banner_error)
.empty(R.drawable.empty)
.setScaleType(BaseSliderView.ScaleType.Fit)
.setOnSliderClickListener(this);
//add your extra information
dsv.bundle(new Bundle());
dsv.getBundle()
.putString("extra",name); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚安装了Android Studio,经过一些关于SDK Build Tools最低限度的怪癖必须是19.1.0而不是19.0.3我还没有发现另一个错误
Error:(1, 0) Plugin with id 'android' not found.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还没有找到谷歌的解决方案,我绝对是新的所以我"毫无头绪"......当我刚创建一个新的空白活动(和应用程序)时出现错误.
错误的含义是什么以及如何解决?(如果这是一个问题)
谢谢.
我想调用ng-href中的函数并从函数返回链接.
当我单击该函数时,它将页面发送到url中的该函数.喜欢:
本地主机/ pageLink()
<a ng-href="pagelink()" >Link</a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何运行该功能并返回正确的链接?
javascript model-view-controller angularjs angularjs-ng-href
我使用滑翔到一些图像加载异步到一些我的ImageViewS,我知道它能够处理图像像PNG或者JPG因为它可以处理SVG.
事实是,据我所知,我加载这两种图像的方式不同.喜欢:
加载"正常"图像
Glide.with(mContext)
.load("URL")
.into(cardHolder.iv_card);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
加载SVG
GenericRequestBuilder<Uri, InputStream, SVG, PictureDrawable> requestBuilder = Glide.with(mContext)
.using(Glide.buildStreamModelLoader(Uri.class, mContext), InputStream.class)
.from(Uri.class)
.as(SVG.class)
.transcode(new SvgDrawableTranscoder(), PictureDrawable.class)
.sourceEncoder(new StreamEncoder())
.cacheDecoder(new FileToStreamDecoder<>(new SVGDecoder()))
.decoder(new SVGDecoder())
.listener(new SvgSoftwareLayerSetter<Uri>());
requestBuilder
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.load(Uri.parse("URL"))
.into(cardHolder.iv_card);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试使用第一种方法加载SVG,它将无法工作.如果我尝试使用第二种方法加载PNG或JPG,它也无法正常工作.
是否有使用Glide加载两种图像类型的通用方法?
我从中获取这些图像的服务器在下载之前不会告诉我图像类型.它是一个REST服务器,资源将以类似的方式检索"http://foo.bar/resource".了解图像类型的唯一方法是读取HEAD响应.
我正在创建一个应用程序,它应该显示一些图像Fragment,其中大部分是从互联网上下载的.
我正在使用Glide来处理我在我的CardViews上的图像加载和我的图像滑块上的Fresco(这个问题在SO上解释了我为什么使用两个图像库).
的lib的壁画部分主要是基于这个叉子的AndroidImageSlider.
重要提示:我正在尝试加载的图像可以是PNG或SVG.
更多信息:我正在使用运行Android 5.0.2 的Moto Maxx(国际版Droid Turbo).也发生在运行Android 4.4.2(cyanogen mod)的三星Galaxy S4上,但它的发生频率要低得多.
PS:我没有使用NDK.
有时,我的应用程序只是崩溃,无处不在,甚至没有任何用户交互.当它发生时,我在logcat上收到以下错误消息:
Fatal signal 7 (SIGBUS), code 2, fault addr 0x9a74c060 in tid 21894
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
全栈:
04-07 07:59:08.110 21894 21894 F libc : Fatal signal 7 (SIGBUS), code 2, fault addr 0x9a74c060 in tid 21894 (asus.saitestore)
04-07 07:59:08.161 21946 21946 E Diag_Lib: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我CardView在底部有一个支持文本GONE,默认情况下.我想只在用户点击"操作箭头"时才能看到卡片的这一部分,如下图所示:
我知道我可以通过简单地设置View可见性来实现这一目标VISIBLE,但我也希望为扩展和崩溃事件设置动画.
要做到这一点,我已经android:animateLayoutChanges="true"在我的CardViewxml 上使用了该属性,并且它在扩展时工作得很好.但是,一旦我再次点击箭头折叠支持文本,下面的卡片就会重叠我在动画期间点击过的卡片.我怎样才能避免这种重叠?
编辑:我知道有可能做一些像这个问题的解决方案,但它似乎过于复杂,因为该android:animateLayoutChanges选项存在.我想知道是否可以使用该XML属性解决我的问题,以保持简单.
我的动画代码如下:
Java代码
protected void expandCard() {
if (isExpanded) {
ibt_show_more.animate().rotation(0).start();
isExpanded = false;
tv_support.setVisibility(View.GONE);
}
else {
ibt_show_more.animate().rotation(180).start();
isExpanded = true;
tv_support.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
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XML代码
<android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="@dimen/spacing_small"
card_view:cardCornerRadius="2dp"
android:id="@+id/os_list_item_cv">
<RelativeLayout
android:id="@+id/os_list_item_rl_root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:animateLayoutChanges="true">
<!-- Here goes the header, the image, the action buttons and so on -->
<!-- …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有RecyclerView很多项目,基本上是一些CardView.
这些卡片在他们的身体中间有一个支持文本,GONE默认情况下可见性设置为,VISIBLE当我点击卡片右侧的箭头时,它就会生成.
我正在尝试在文本显示的同时对卡进行动画处理,同时它会崩溃.
下图显示了扩展卡和折叠卡:
该CardView布局(我已经删除了可读性某些部分):
<android.support.v7.widget.CardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
card_view:cardCornerRadius="3dp"
card_view:cardElevation="4dp"
card_view:cardUseCompatPadding="true"
android:id="@+id/root">
<LinearLayout
android:id="@+id/item_ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="@dimen/activity_vertical_margin">
<!-- The header with the title and the item -->
<TextView
android:id="@+id/body_content"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Medium"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="8dp"
android:layout_marginBottom="8dp"
android:text="@string/about_page_description"
android:textColor="@color/secondaryText"
android:visibility="gone"/>
<!-- The divider, and the footer with the timestamp -->
</LinearLayout>
</android.support.v7.widget.CardView>
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当卡片展开并露出身体时TextView,动画正在工作,但是,当我试图将其折叠回来时,动画片下方的卡片与第一张卡片重叠.
例:
我之前已经在这里问了一个关于这种行为的类似问题,但是这个解决方案并不适用TextView于卡片的中间位置.
负责动画部分的代码在RecyclerView适配器内部.箭头有一个点击监听器,可以调用以下方法:
private …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-animation kotlin android-transitions android-recyclerview
我目前正在编写一个需要的android程序IntentService.当我将代码放在onHandleIntent函数中时,代码不会运行,但它不会给出错误MainActivity.但是当我将代码复制到其中时onStartCommand,它运行得很好.
问题是我想知道onHandleIntent和之间有什么区别onStartCommand.谢谢.
码:
在onHandleIntent:
System.out.println("SERVICE STARTED! ! !");
//System.out.println(intent.getBooleanExtra("once", Boolean.FALSE));
if (intent.getBooleanExtra("once", Boolean.FALSE)) {
Check();
}
mHandler.postDelayed(mRunnable, 3000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我像这样初始化一个数组:
int[] anArray = {
100, 200, 300,
400, 500, 600,
700, 800, 900, 1000
};
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是否保证元素将始终按照我在初始化时键入的顺序插入?例如:100,200,300,400,500,600,700,...,1000?