我有一个跨平台的C++项目,目标是在Linux,OSX和Windows上成功编译.我正在使用GNU Make来处理所有平台上的构建,gcc用于在Linux和OSX下进行编译,而cl.exe用于在Windows下的Cygwin下进行编译.我目前的工作流程包括在OSX下编码,然后在每个平台上构建以测试代码的可移植性.这个过程有点耗时,我想知道是否有可能在一步中自动构建所有平台?
我想检查一下我对 WebRTC 数据通道的理解是否正确,特别是通过改变字典的ordered
&maxRetransmits
或maxPacketLifeTime
属性可以实现的不同类型的通道RTCDataChannelInit
。我的以下假设是否正确:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)RTCPeerConnection.createDataChannel("label", { ordered: true });
maxRetransmits
或被maxPacketLifeTime
指定以实现可靠性?)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)RTCPeerConnection.createDataChannel("label", { ordered: false });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)RTCPeerConnection.createDataChannel("label", { ordered: false, maxRetransmits: 0 });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)RTCPeerConnection.createDataChannel("label", { ordered: true, maxRetransmits: 0 });
是否可以阻止WebView缓存/ data/data/???/cache/webViewCache中的数据?我在WebSettings上设置了以下内容,但仍然使用了缓存文件夹:
webSettings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE);
webSettings.setAppCacheEnabled(false);
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我注意到缓存文件在应用程序退出时或者当应用程序进入后台时被删除但我更喜欢它们根本不被创建.此外,我想阻止使用/ data/data/???/database中的webview.db和webviewCache.db.我目前删除这样的数据库:
context.deleteDatabase("webview.db");
context.deleteDatabase("webviewCache.db");
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这似乎具有所需的效果,并且文件似乎不会再次重新创建以供使用.假设是这种情况可以安全吗?
使用Java是否可以捕获扬声器输出?此输出不是由我的程序生成的,而是由其他正在运行的应用程序生成的.这可以用Java完成还是我需要求助于C/C++?
我正在尝试在我正在处理的移动应用程序中实现一个复活节彩蛋.在摄像机视图中检测到徽标时,将触发这些复活节彩蛋.我试图检测的徽标就是这个:.
我不太清楚解决这个问题的最佳方法是因为我对计算机视觉很陌生.我目前正在使用Canny算法找到水平边缘.然后我使用概率Hough变换找到线段.其输出如下(蓝线表示概率Hough变换检测到的线段):
我要采取的下一步是寻找一组大约24条线(拟合在一个近似正方形的矩形内),每条线的长度必须大致相同.我会用这两个信号来表示徽标的潜在存在.我意识到这可能是一种非常天真的方法,并欢迎有关如何以更可靠的方式更好地检测此徽标的建议?
谢谢
给定一个std :: list的迭代器,如何替换迭代器引用的位置的对象?目前,我所能想到的是使用新对象和迭代器调用insert(在迭代器引用的元素之前插入新对象),然后调用erase来删除要替换的对象.是否有更少的迂回方式来完成替换?
我目前使用NSURLConnection打开与Web服务器的https连接.一切都按预期工作,我能够检索我所追求的页面内容.证书由VeriSign颁发,我认为NSURLConnection在某种程度上做了一些工作来验证证书的真实性吗?如果我通过移动safari连接到同一个网站,它将从证书中提取,并在导航栏中显示组织(网站).是否可能在Cocoa Touch中提取这些相同的细节,因为我也想将它们呈现给用户?还会根据该证书验证服务器的主机名是否足够合理以假设网站是合法的?
我正在使用 WebRTC 来促进多人浏览器游戏的点对点连接。选择一个对等点作为其他客户端对等点将连接到的主机。主机对等端同时运行客户端和服务器逻辑。所有客户端(包括主机客户端)都通过 WebRTC 连接到主机的服务器。
有时我会看到这个主机客户端 -> 主机服务器 WebRTC 连接建立失败,原因不明。主机客户端和服务器逻辑在同一个选项卡/Javascript VM 中运行,因此将这种设置可视化为页面内的某种环回连接可能会有所帮助。
失败的连接建立流程如下:
在此流程结束时(大约需要 5 秒),客户端和主机 RTCPeerConnections 都处于以下状态(并且永远不会从这里转换):
RTCPeerConnection.iceConnectionState: "disconnected"
RTCPeerConnection.connectionState: "failed"
RTCPeerConnection.iceGatheringState: "complete"
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在此流程中交换的 Offer、Answer 和 ICE Candidates 如下所示:
客户报价
{"type":"offer","sdp":"v=0\r\no=- 8829702333684311109 2 IN IP4 127.0.0.1\r\ns=-\r\nt=0 0\r\na=group:BUNDLE 0\r\na=msid-semantic: WMS\r\nm=application 9 UDP/DTLS/SCTP webrtc-datachannel\r\nc=IN IP4 0.0.0.0\r\na=ice-ufrag:67dh\r\na=ice-pwd:YxRQGGpaV6OkuogZxjhA3W1l\r\na=ice-options:trickle\r\na=fingerprint:sha-256 D2:13:F7:B5:3B:69:33:5F:40:ED:D9:52:2F:83:EC:B5:5A:D4:7E:0D:1A:08:F5:39:E9:02:AB:4E:7E:6B:50:D9\r\na=setup:actpass\r\na=mid:0\r\na=sctp-port:5000\r\na=max-message-size:262144\r\n"}
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主持人回答
{"type":"answer","sdp":"v=0\r\no=- 657100447142081608 2 IN IP4 127.0.0.1\r\ns=-\r\nt=0 0\r\na=group:BUNDLE 0\r\na=msid-semantic: WMS\r\nm=application 9 UDP/DTLS/SCTP webrtc-datachannel\r\nc=IN IP4 0.0.0.0\r\nb=AS:30\r\na=ice-ufrag:4eiM\r\na=ice-pwd:JlAUG/0qxZpEsOMT0neKg7LK\r\na=ice-options:trickle\r\na=fingerprint:sha-256 DC:EB:66:5F:C9:73:A9:96:37:7C:A8:21:8E:81:6C:8D:1B:78:47:45:39:76:83:CD:D2:4F:E9:94:72:C7:FD:3B\r\na=setup:active\r\na=mid:0\r\na=sctp-port:5000\r\na=max-message-size:262144\r\n"}
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客户 ICE 候选人
{"candidate":"candidate:585712035 1 udp 2113937151 0322602a-bcc1-41b4-96e3-963022b99529.local 55860 typ host generation 0 ufrag 67dh network-cost …
我有一个变量中的文件路径列表。我想将此列表中的每个文件复制到新位置。问题是我对 makefile 非常陌生,而且我正在努力让任何东西正常工作。我的尝试最终达到了以下目的,尽管不起作用(而且可能完全错误),但我希望它能说明我正在尝试做的事情。
FILES = a/b/file c/d/file e/.../file etc...
copyfiles:
for file in $(FILES); do \
cp $$file newDir/$(notdir $$file); \
done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图检测 RTCPeerConnection 的另一端何时断开连接。目前我正在使用我的 RTCPeerConnection 对象执行以下操作:
rtcPeerConnection.oniceconnectionstatechange = () => {
const state = rtcPeerConnection.iceConnectionState;
if (state === "failed" || state === "closed") {
// connection to the peer is lost and unsalvageable, run cleanup code
} else if (state === "disconnected") {
// do nothing in the "disconnected" state as it appears to be a transient
// state that can easily return to "connected" - I've seen this with Firefox
}
};
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这似乎适用于我在非常简单的网络条件下进行的有限测试,但来自MDN的以下内容让我暂停,它可能不会在生产中保持不变:
当然,“断开”和“关闭”并不一定表示错误;这些可能是正常 ICE 协商的结果,所以一定要正确处理这些(如果有的话)。
RTCPeerConnection.onconnectionstatechange
如果 …