我想学习OpenGL以C语言编写游戏程序,但对于选择哪个库感到有些困惑,目的是使用游戏逻辑生成一个C库并使用Android NDK与手机中的资源进行接口。
我找到了一个使用GLESv2库的示例,并且运行良好,我想我知道GLES库是因为移动设备无法使用完整的OpenGL库而创建的。
但是真正的问题是:GLES是否是完整的OpelGL库的子集,以便我可以在Linux桌面上使用GLES库来构建和运行游戏应用程序?
如果我正确地使用这些库,您能给我一个提示吗?
c linux opengl opengl-es
c ×1
linux ×1
opengl ×1
opengl-es ×1