是否有启动摄像头的Intent,可以选择在Android上捕获图片和视频?
我已经使用MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE和MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE来捕获音频或视频,但我找不到可以在两者之间切换的Intent,就像在这个示例app中一样:

谢谢!
无论如何从它的URI启动Spotify Track?
我尝试了以下方法,但没有一个工作.当Spotify打开时,它总是落在播放列表页面中,而不是轨道播放器.
String spotifyTrackURI = "spotify:track:1cC9YJ8sQjC0T5H1fXMUT2";
Intent launchIntent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.spotify.mobile.android.ui");
// I've tried with Intent#putExtra()..
launchIntent.putExtra( SearchManager.QUERY, spotifyTrackURI );
// or with setData
launchIntent.setData(Uri.parse(spotifyTrackURI))
context.startActivity(launchIntent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢
我正在实施应用内购买的收据验证服务器端,如收据验证编程指南所述.
每当我尝试将收据编码到Base64并将其发送到我的服务器时,我都会收到来自Apple的错误.但是如果我手动将非编码的base64复制粘贴到服务器上,在那里进行编码并触发对Apple的REST调用,他们的iTunes服务器会正确响应.
我不确定我做错了什么客户端.代码非常简单:
-(NSString*) retrieveReceiptFromCompletedTransaction:(SKPaymentTransaction*)transaction
{
NSData *receiptData;
NSString *receiptString;
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
if ([bundle respondsToSelector:@selector(appStoreReceiptURL)]) {
NSURL *receiptURL = [bundle performSelector:@selector(appStoreReceiptURL)];
receiptData= [NSData dataWithContentsOfURL:receiptURL];
}
else {
receiptData = transaction.transactionReceipt;
}
receiptString = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:0];
return receiptString;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗?
我正在使用Simpl3r,这是一个简单的高级Android API,可以使用Amazon S3服务上传强大且可恢复的多部分文件,将媒体文件上传到我的存储桶.
在一些上传,我收到SSLException错误.这是抛出异常的代码:
(根据Simpl3r示例,我的类是IntentService的子类)
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
String filePath = intent.getStringExtra(ARG_FILE_PATH);
final String s3ObjectKey = intent.getStringExtra(ARG_OBJECT_KEY);
File fileToUpload = new File(filePath);
String s3BucketName = getString(R.string.s3_bucket);
final String msg = "Uploading " + s3ObjectKey + "...";
// create a new uploader for this file
uploader = new Uploader(this, s3Client, s3BucketName, s3ObjectKey, fileToUpload);
// listen for progress updates and broadcast/notify them appropriately
uploader.setProgressListener(new UploadProgressListener() {
@Override
public void progressChanged(ProgressEvent progressEvent,
long bytesUploaded, int percentUploaded) {
Notification …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 只是想知道是否有人知道如何查询Facebook Credits(FBC)API获取用户拥有的积分数量?我的应用程序有此要求,并且在FBC API中没有对此进行解释或提及.
谢谢
我正在努力解决以下问题:我们是一个正在Facebook上开发实验性社交游戏的团队.我们的团队分散在世界各地,很多时候我们希望有一个自动机制来在提交后直接部署功能分支.
我想这类似于CI解决方案,但更重.对于out case(我们正在使用git),我们希望开发人员能够"自动"将他们的功能部门部署到facebook,以便围绕最新的开发进行以skype为中心的讨论.
我们的前端是Flash,我们的后端是Google App Engine.我们的CDN是Amazon S3.
有任何想法吗?
〜谢谢.
git flash version-control continuous-integration actionscript-3
无论如何确定Open Graph中的对象是否已被喜欢?
文档似乎意味着我必须在我的对象上发布类似的操作,并且在之前已经被喜欢时期望错误3501.
从UI pov这没有意义,我想把我喜欢的按钮ui改为"不像"状态,而不必喜欢我的对象,看看它是否失败.
谢谢!
我正在为一个Android项目启动,这似乎是用Gradle管理的.
说实话,我是Gradle的完全新手,所以我慢慢准备好了.
这是我的gradle包装器的输出:
C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt-Android [feature/no-newrelic +0 ~1 -0]> .\gradlew --info
Starting Build
Settings evaluated using settings file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt- Android\settings.gradle'.
Projects loaded. Root project using build file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt-Android\build.gradle'.
Included projects: [root project 'JustSingIt-Android', project ':JustSingIt']
Evaluating root project 'JustSingIt-Android' using build file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt-Android\build.grad'.
Evaluating project ':JustSingIt' using build file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt-Android\JustSingIt\build.gradl'
Compiling build file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt- Android\JustSingIt\build.gradle' using BuildScriptClasspathiptTransformer.
Compiling build file 'C:\Users\Daniel\Projects\JustSingIt-Android\JustSingIt\build.gradle' using BuildScriptTransform
Relying on packaging to define the extension of the main artifact has been deprecated and is scheduled to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 只是想知道是否有人可以解释这两个条件之间的区别:
if ( !object )
if ( object == null )
where object is an instance of a user-defined class.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我敢肯定这两个不能以可互换的方式使用,或者是吗?
谢谢.
我正在对LinkedList进行一些测试,它有两个指针:一个指向列表中的下一个项目,另一个指向列表中的随机节点.
这是代码:
struct Node
{
Node* pNext; // a pointer to the next node in the list
Node* pReference; // a pointer to a random node within the list
int number; // an integer value
};
/**
* This version works for small/medium lists, using recursion.
*/
Node* duplicateList(Node* n)
{
if (n == NULL) return NULL;
return new Node()
{
number = n->number,
pNext = duplicateList(n->pNext),
pReference = duplicateList(n->pReference)
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误(VS2010):
d:\dornad\my documents\visual studio 2010\projects\test\test.cpp(21): error C2143: syntax …
android ×4
ios ×2
amazon-s3 ×1
base64 ×1
c++ ×1
facebook ×1
facebook-fql ×1
file-upload ×1
flash ×1
git ×1
gradle ×1
iboutlet ×1
inheritance ×1
linked-list ×1
receipt ×1
spotify ×1
sslexception ×1