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为什么Xcode Playground通过类似iPad的模拟器执行liveView?

在此输入图像描述

我正在使用Swift 3在Xcode 8.2.1 Playground中尝试一些代码.
自从PlaygroundPage.current.liveView执行类似iPad的模拟器以来,我一直很困惑.
我想通过较小设备的模拟器测试键盘输入.我能更好地处理这件事吗?

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupTextView()
    }

    private func setupTextView() {
        let textView = UITextView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: view.frame.height))
        textView.backgroundColor = .gray
        textView.isSelectable = true
        textView.font = textView.font?.withSize(20)
        view.addSubview(textView)
    }

}

let viewController = ViewController()
let window = UIWindow(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 640, height: 600))
window.rootViewController = viewController
window.makeKeyAndVisible()

import PlaygroundSupport

PlaygroundPage.current.liveView = window
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xcode ipad ios swift swift-playground

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上传到App Store,无法在"代码签名"对话框中单击"始终允许"

我想发布我的iPhone应用程序.
我成功归档了应用程序,但因为协同设置对话框问题而无法上传.

  • 归档应用程序(Product- > Archive)
  • 在管理器窗口中,单击 Upload to App Store...
  • 点击 Upload
  • 然后打开此对话框,我既不能点击Always Allow也不能点击Allow

代码签名对话框

  • 点击后Deny,Xcode说An error occurred during upload: codesign failed

我该怎么办?
任何帮助都会感激不尽.

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