我正在寻找用CUDA实现的计算量很大的任务,并想知道神经网络或贝叶斯网络是否适用.但这不是我的问题,而是两种网络类型之间的关系.它们似乎非常相关,特别是如果你看一下具有学习能力的贝叶斯网络(维基百科上的文章提到).一眼就看出,贝叶斯网络看起来有点像特定类型的神经网络.任何人都可以总结他们的关系,如果有任何超出明显相似性的联系?
我正在使用WPF编写一个用C#编写的小书签管理应用程序.它只是位于系统托盘中,99%的时间处于空闲状态.最近我查看了任务管理器,发现它使用了大约25兆内存(并且在第一次激活之前大约12兆),我认为这对于一个大多数时间都没有做任何事情的应用来说有点多.这让我想知道是否有任何方法可以减少内存使用量,例如,禁用可选的WPF功能.
我发现了一个可能导致某些事情的事实,尽管我不知道如何利用它..NET中的线程每个大约需要1兆,而事实证明我的应用程序使用了大约6/12个线程(第一次激活之前和之后).这占我的内存使用量的一半,这是非常重要的.我不直接生成任何新线程,但我不知道WPF以及.NET的其他部分如何将线程用于不同的任务,所以我发现很难对它做任何事情.使用事件来处理与GUI没有直接关系的东西,这会产生新的线程吗?
所以我想我的问题是双重的,你如何减少.NET/WPF应用程序的内存使用量,如何最小化生成的线程数?请注意,我不是在考虑这些答案中提到的小细节,而是考虑如何在整个应用程序中设计低内存使用率.
我处于一种奇怪的境地,我以前没有遇到任何问题,实现了我正在寻找的东西.以下代码是HTML页面的一部分,用于托管TinyMCE富文本框:
...
<textarea id="editing_field">This text is supposed to appear in the rich textbox</textarea>
...
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首先,它按预期工作,创建一个包含所附文本的富文本框.但是,在某些时候,TinyMCE代码决定将textarea HTML转换为以下内容:
<textarea id="editing_field" style="display: none;"/>
This text is supposed to appear in the rich textbox
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这使文本框下方的文本不完全理想.我不知道是什么导致了这种行为的改变,虽然我也在使用jQuery,如果它可能有任何影响.
我可以通过在页面加载后使用javascript将内容加载到文本框中来解决此问题,方法是使用ajax或隐藏HTML中的文本并移动它.但是,如果可能的话,我想直接从PHP中将文本发送到文本框中.任何人都知道这里发生了什么,以及如何解决它?
更新2:我成功地重现了导致行为改变的情境:起初我在textarea中只有第一个代码片段中的纯文本.但是,保存内容后,文本将如下所示:
<p>This text is supposed to appear in the rich textbox</p>
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p标签的存在导致TinyMCE触发封闭的textarea与textarea之间的转换,textarea只是一个标签(如上所示).
更新1:添加了TinyMCE配置文件:
tinyMCE.init({
// General options
mode : "exact",
elements : "editing_field",
theme : "advanced",
skin : "o2k7",
skin_variant : "black",
plugins : "safari,pagebreak,style,layer,table,save,advhr,advimage,advlink,emotions,iespell,inlinepopups,insertdatetime,preview,media,searchreplace,print,contextmenu,paste,directionality,fullscreen,noneditable,visualchars,nonbreaking,xhtmlxtras,template",
save_onsavecallback : "saveContent",
// Theme options
theme_advanced_buttons1 : "save,newdocument,|,bold,italic,underline,strikethrough,|,justifyleft,justifycenter,justifyright,justifyfull",
theme_advanced_buttons2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Autofixture 生成我的测试模型,但在一个实例中,它说我的模型有一个我找不到的循环引用。失败的模型是类RepresentationExpense,我唯一能想到的是它与继承相关,因为该类Expense没有相同的问题:
public class RepresentationExpense : Expense
{
public string GuestName { get; private set; }
public string GuestCompany { get; private set; }
public RepresentationExpense(ExpenseId id, ExpenseReportId reportId, EmployeeId employeeId, string description, Payment payment, DateTime created, PaymentMethod paymentMethod, ReceiptId receiptId, string guestName, string guestCompany, string comment = null)
: base(id, reportId, employeeId, description, payment, created, paymentMethod, CategoryType.Representation, receiptId, comment)
{
Verify.ArgumentNotNull(guestName, "guestName");
Verify.ArgumentNotNull(guestCompany, "guestCompany");
GuestName = guestName;
GuestCompany = guestCompany;
}
}
public class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近开始利用IIS的能力,通过使用IProcessHostPreloadClient界面将热身步骤应用到我的Web应用程序(请查看此处获取有关如何设置此内容的指导).这很好,或者至少我认为它确实如此,因为我所做的一个"聪明"的事情是尝试通过迭代我的控制器并渲染它们来预加载我的视图.
经过一些试验和错误,我得到了它的工作,一切都很顺利.也就是说,直到我注意到我的系统的所有验证都不再有效,无论是客户端还是服务器验证.我假设当MVC第一次检索视图时,验证通常会连接到视图,但我没有这样做.有没有人知道如何将其包含在我的解决方案中或者以其他方式完成?
代码:
public class Warmup : IProcessHostPreloadClient
{
public void Preload(string[] parameters)
{
//Pre-render all views
AutoPrimeViewCache("QASW.Web.Mvc.Controllers", @"Views\");
AutoPrimeViewCache("QASW.Web.Mvc.Areas.Api.Controllers", @"Areas\Api\Views\", "Api");
}
private void AutoPrimeViewCache(string controllerNamespace, string relativeViewPath, string area = null)
{
var controllerTypes = typeof(Warmup).Assembly.GetTypes().Where(t => t.Namespace == controllerNamespace && (t == typeof(Controller) || t.IsSubclassOf(typeof(Controller))));
var controllers = controllerTypes.Select(t => new { Instance = (Controller)Activator.CreateInstance(t), Name = t.Name.Remove("Controller") });
foreach (var controller in controllers)
{
var viewPath = Path.Combine(HostingEnvironment.ApplicationPhysicalPath, relativeViewPath + controller.Name);
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何访问Roslyn代码分析器中编译的项目/解决方案的文件路径?我需要根据相对于代码存储的某些spec文件验证代码.不起作用的事情:
SyntaxTreeAnalysisContext.Tree.FilePath
Assembly.GetExecutingAssembly().Location
AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
Environment.CurrentDirectory
Path.GetFullPath(relativePath)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 与C#相比,有没有人知道F#在性能方面的衡量标准.我有一个带有大量矢量操作,光线碰撞算法等的C#光线跟踪器,并认为它们可能更容易用F#表示.我不是要问F#在表达数学问题上有多好,这里已经回答了这个问题,而是我应该期待更好或更差的表现?由于光线跟踪是非常高性能的,即使是性能不佳的小案例也可能是错误的地方.
编辑:
似乎已经有很多关于这个问题的问题我找不到了(如果你真的用"F#"这个词搜索任何东西都没有结果).这里有一个好处是以下答案:
F#提供了一些可以带来改变的与性能相关的功能.
首先,.NET上委托的实现目前效率很低,因此,F#使用自己的FastFunc类型来实现高性能的一流功能.
其次,F#使用.NET元数据来传递内联函数,以便可以跨API导出它们,当然,这可以在某些情况下显着提高性能.
最后,模式匹配在C#中表达非常费力,因为语言缺少模式匹配,但几乎不可能保持优化的C#代码等同于许多非平凡模式匹配.相反,F#编译器在编译期间积极优化模式匹配.
相反,C#编译器更擅长使用IEnumerables优化循环,并且更好地优化值类型的计算(例如复杂算术).
干杯,Jon Harrop.
我已将Miniprofiler连接到本地 ASP.NET Core 项目,并且它按预期工作。现在我需要它在托管环境中工作,其中同一网站有多个实例并且没有粘性会话。据我了解,如果您在配置探查器时仅设置存储选项,则应该支持此功能。但是,设置存储似乎没有任何作用。我像这样初始化存储:
var redisConnection = "...";
MiniProfiler.DefaultOptions.Storage = new RedisStorage(redisConnection);
app.UseMiniProfiler();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完成此操作后,我希望可以打开一个分析页面,并将结果添加到我的 redis 缓存中。然后,我还希望我的网站的新实例会列出原始分析结果。但是,在生成新的配置文件结果时,不会将任何内容写入缓存。
为了测试连接,我尝试手动保存探查器实例 ( storage.Save()),并将其保存到存储中。但同样,在显示探查器结果时,不会加载保存的结果(无论如何,我见过的示例都不需要您这样做)。我有一种感觉,我错过了关于存储应该如何工作的一些要点。
该文章描述了一个办法,在C#中,以允许添加这对他们定义的运算符+任意值类型.实质上它允许以下代码:
public T Add(T val1, T val2)
{
return val1 + val2;
}
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此代码无法编译,因为无法保证T类型具有"+"运算符的定义,但效果可通过以下代码实现:
public T Add(T val1, T val2)
{
//Num<T> defines a '+' operation which returns a value of type T
return (new Num<T>(val1) + new Num<T>(val2));
}
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点击链接查看Num课程如何实现这一目标.无论如何,关于这个问题.有没有办法在C或C++中实现相同的效果?对于好奇,我试图解决的问题是允许CUDA内核更灵活/更通用,允许它在更多类型上运行.
更新:对于.NET,Marc Gravell创建了一个实用程序库,可以非常优雅地解决操作员问题.
我有一个CUDA内核,我正在编译一个没有任何特殊标志的cubin文件:
nvcc text.cu -cubin
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它编译,但有这条消息:
顾问:假设全局内存空间,无法分辨指针指向的内容
和一些临时cpp文件中的行的引用.我可以通过评论一些对我来说毫无意义的看似随意的代码来解决这个问题.
内核如下:
__global__ void string_search(char** texts, int* lengths, char* symbol, int* matches, int symbolLength)
{
int localMatches = 0;
int blockId = blockIdx.x + blockIdx.y * gridDim.x;
int threadId = threadIdx.x + threadIdx.y * blockDim.x;
int blockThreads = blockDim.x * blockDim.y;
__shared__ int localMatchCounts[32];
bool breaking = false;
for(int i = 0; i < (lengths[blockId] - (symbolLength - 1)); i += blockThreads)
{
if(texts[blockId][i] == symbol[0])
{
for(int j = 1; j < symbolLength; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×4
.net ×3
cuda ×2
gpgpu ×2
asp.net-core ×1
asp.net-mvc ×1
autofixture ×1
c ×1
c++ ×1
f# ×1
javascript ×1
miniprofiler ×1
performance ×1
roslyn ×1
textarea ×1
tinymce ×1
value-type ×1
warm-up ×1
wpf ×1