当我单击 Visual Studio Code 源代码控制面板时,它是空的。没有什么可以展开,也没有什么可以点击。
我尝试过的事情:
使用 Angular 和 ng serve 期间,我收到错误消息:
Error from chokidar (C:\): Error: EBUSY: resource busy or locked, lstat 'C:\DumpStack.log.tmp'
Error from chokidar (C:\): Error: EBUSY: resource busy or locked, lstat 'C:\hiberfil.sys'
Error from chokidar (C:\): Error: EBUSY: resource busy or locked, lstat 'C:\pagefile.sys'
Error from chokidar (C:\): Error: EBUSY: resource busy or locked, lstat 'C:\swapfile.sys'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Visual Studio中将apk存档并部署到了Google Play商店,但它不允许我继续进行Beta版发布,并且Beta版发布页面上的唯一消息是以下警告:
单击错误后,出现下一条消息:
消息中提供的链接仅适用于Android Studio,不适用于Visual Studio,因此我不知道如何解决此问题。
编译期间出现以下警告:
./src/app/state/actions/userClass.ts中的警告有多个模块的名称只有外壳不同.在使用其他case-semantic编译文件系统时,这可能会导致意外行为.使用相同的套管.比较这些模块标识符:*/Users/smp/Projects/training3/node_modules/@angularclass/hmr-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/awesome-typescript-loader/dist/entry.js ?{configFileName:"tsconfig.webpack.json"}!/ Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular2-template-loader/index.js!/ Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular-router-loader /src/index.js?loader=system&genDir=compiled&aot=false!/Users/smp/Projects/training3/src/app/state/actions/UserClass.ts由1个模块使用,即/ Users/smp/Projects /training3/node_modules/@angularclass/hmr-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/awesome-typescript-loader/dist/entry.js?{configFileName:"tsconfig.webpack.json"} !/Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular2-template-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular-router-loader/src/index.js?装载机=系统及genDir =编译和AOT =假!/用户/ SMP /项目/ training3/src目录/应用/功能/门户/内容/标签/ userclasses /美 erclasses.component.ts*/Users/smp/Projects/training3/node_modules/@angularclass/hmr-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/awesome-typescript-loader/dist/entry.js ?{configFileName:"tsconfig.webpack.json"}!/ Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular2-template-loader/index.js!/ Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular-router-loader /src/index.js?loader=system&genDir=compiled&aot=false!/Users/smp/Projects/training3/src/app/state/actions/userClass.ts由3个模块使用,即/ Users/smp/Projects /training3/node_modules/@angularclass/hmr-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/awesome-typescript-loader/dist/entry.js?{configFileName:"tsconfig.webpack.json"} !/Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular2-template-loader/index.js!/Users/smp/Projects/training3/node_modules/angular-router-loader/src/index.js?装载机=系统及genDir =编译和AOT =假的!/Users/smp/Projects/training3/src/app/state/effects/userClass.ts
在Flutter文档的“编写您的第一个应用程序”教程中,步骤4名为“步骤4:创建无限滚动ListView”,要求您创建2个变量,显示在此处:
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
final _suggestions = <WordPair>[];
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
...
}
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为什么const在第三行使用关键字?我来自C#和JavaScript背景,我不习惯在赋值语句的右侧看到它。我注意到,如果将其删除,它仍然可以按预期工作。您能以拉面语来解释为什么要使用它,什么时候应该这样做?我猜想这太过分了,我不必使用它,但我只是想确定一下。
我不认为这是重复的,因为这篇文章中的答案非常适合解释我的问题,而在另一篇文章中找不到,更不用说另一篇文章是两部分的问题,使用Google时没人会找到。
我无法从az找到一个直接的示例来说明如何以安全的方式实现从构造函数调用异步方法。以下是我提出的内容,但是我不太了解这些概念,因此我不知道它是否真的正确。有人可以祝福这种格式吗?
创建IAsyncInitialization接口:
/// <summary>
/// The result of the asynchronous initialization of this instance.
/// see http://blog.stephencleary.com/2013/01/async-oop-2-constructors.html
/// </summary>
Task Initialization { get; }
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然后在此ViewModel上拍打接口:
public GotoViewModel() // constructor
{
Initialization = InitializeAsync();
}
public Task Initialization { get; private set; }
private async Task InitializeAsync()
{
//call some async service and get data
}
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从使用此ViewModel的xaml.cs背后的代码中:
public partial class GotoPage : ContentPage, IAsyncInitialization
{
IGotoViewModel VM;
public GotoPage()
{
InitializeComponent();
VM = App.Container.Resolve<IGotoViewModel>();
Initialization = InitializeAsync();
}
public Task Initialization …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Flutter/Dart中,示例有时显示胖箭,有时不显示.以下是示例:
RaisedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_myTxt = "Text Changed";
});
},
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在其他地方你看到:
void main() => runApp(MyApp());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么即使我将 Visual Studio 中的构建设置设置为Release我在侧载 UWP 发行版中创建的所有内容都放置在一个文件夹中_test?是因为 MS 假设侧加载的应用程序始终是测试应用程序吗?
我将我的 appxbundle 文件放在 AppCenter 中,并且我正在使用 AppCenter 使用 AppCenter 将我们的内部生产应用程序分发给我们的内部员工。
这是我什至要问的主要原因。我曾尝试将 appxbundle 发布到 AppCenter 供我的员工下载和安装。问题是,这些目标笔记本电脑没有安装 Microsoft Store(不要问)所以 appxbundle 不会自动安装。因此,当我尝试通过 powershell 脚本进行安装时,我可以清楚地看到Microsoft.NET.Native.Runtime.2.0没有满足的依赖关系并且安装失败。当我为我的应用程序提取 appxbundle 时,我看到没有包含任何依赖项。但是,如果我浏览我的应用发布到的根文件夹,我可以找到Microsoft.NET.Native.Runtime.2.0在那里,它只是没有进入 appxbundle 文件。为了在这些笔记本电脑上安装这个应用程序,我必须启用开发人员模式,我必须压缩整个发布的文件夹,将此 zip 文件发送给用户,让他们解压缩,然后让他们在根文件夹中运行 powershell 脚本. 这个 powershell 脚本安装了我的 appxbundle、cert,并包含所有依赖项。
我在这里阅读了以下内容:
App Center 始终生成一个应用程序包。但是,调试版本不打算用于旁加载。...并且 Test 文件夹中提供的 .appxbundle 文件不包含所需的依赖项。
由于我的依赖项未包含在 appxbundle 中并且基于 Microsoft 所说的内容,因此Debug即使Release我在发布之前在 IDE 中进行选择,我的应用程序似乎也是作为构建生成的。
我一直在阅读并试图理解浏览器端安全性的差异。据我所知,SSL用于阻止人们嗅探您发送到服务器的流量。这使您可以将密码以明文形式发送到服务器...对吗?只要您处于SSL加密会话中,就不必担心首先对密码进行哈希处理或任何奇怪的事情,只需将其与用户名一起直接发送到服务器即可。在用户验证之后,您将它们发送回JWT,然后所有将来对服务器的请求都应包括此JWT,前提是他们正在尝试访问安全区域。这使服务器甚至不必检查密码,服务器所做的只是验证签名,而这正是服务器所关心的。只要签名被验证,您就可以向客户端提供他们所请求的任何信息。我错过了什么吗?
项目是 .NetCore 2.2 Nuget 包:* Microsoft.EntityFrameworkCore.Design (2.2.0) * Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite (2.2.0) * Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools (2.2.0)
运行命令:
Scaffold-DbContext "Data Source=blogging.db;" Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite -OutputDir Models
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产生错误:
Unable to find provider assembly with name Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlLite. Ensure the specified name is correct and is referenced by the project.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) angular ×2
dart ×2
flutter ×2
.net-core ×1
asp.net-core ×1
async-await ×1
asynchronous ×1
constructor ×1
difference ×1
google-play ×1
javascript ×1
jwt ×1
sqlite ×1
ssl ×1
typescript ×1
uwp ×1
webpack ×1
xamarin ×1