我有这个TypeScript + React + Webpack + Jest + Enzyme完全正常工作.
我认为需要在我的测试规范中访问一些全局功能.我可以通过将setupTestFrameworkScriptFile
Jest配置中的选项指向.js
文件来实现,我有这样的事情:
const Enzyme = require("enzyme");
const React = require("react");
const getMuiTheme = require("material-ui/styles/getMuiTheme").default;
global.mountWithContext = (node) => {
return Enzyme.mount(node, {
context: {
muiTheme: getMuiTheme()
},
childContextTypes: {
muiTheme: React.PropTypes.object
}
});
};
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在我可以调用的spec文件中mountWithContext()
,当我运行测试时它会正常工作.但我的编辑不承认这个功能.
为了解决这个问题,我/typings/declarations.d.ts
用这个创建了一个文件:
declare function mountWithContext(node: any): any;
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现在我的spec文件识别该mountWithContext
函数,但类型是"错误的".正确的定义更像是这样的:
declare function mountWithContext(node: React.ReactElement<any>): Enzyme.ReactWrapper<P, S>;
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在React.ReactElement
被正确识别,因为@types/react/index.d.ts
文件包括这样的:
export = React;
export as namespace React;
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酶的情况也是如此.没有全球Enzyme …
这是我的代码:
internal enum WindowsMessagesFlags {
WM_EXITSIZEMOVE = 0x00000232,
WM_DISPLAYCHANGE = 0x0000007e,
WM_MOVING = 0x00000216,
}
protected override void WndProc(ref Message m) {
switch(m.Msg) {
case (int)WindowsMessagesFlags.WM_DISPLAYCHANGE:
FixWindowSnapping();
break;
case (int)WindowsMessagesFlags.WM_EXITSIZEMOVE:
SaveWindowProperties();
break;
case (int)WindowsMessagesFlags.WM_MOVING:
KeepProperLocation(ref m);
break;
}
}
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反正有没有阻止铸造?
这是我的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <wait.h>
#include <readline/readline.h>
#define NUMPIPES 2
int main(int argc, char *argv[]) {
char *bBuffer, *sPtr, *aPtr = NULL, *pipeComms[NUMPIPES], *cmdArgs[10];
int fdPipe[2], pCount, aCount, i, status, lPids[NUMPIPES];
pid_t pid;
pipe(fdPipe);
while(1) {
bBuffer = readline("Shell> ");
if(!strcasecmp(bBuffer, "exit")) {
return 0;
}
sPtr = bBuffer;
pCount = -1;
do {
aPtr = strsep(&sPtr, "|");
pipeComms[++pCount] = aPtr;
} while(aPtr);
for(i = 0; i < pCount; i++) {
aCount = -1;
do { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,我必须愚蠢,因为我已经读过这个:http: //www.csharp411.com/net-assembly-faq-part-3-strong-names-and-signing/
而我仍然没有得到它......
假设我打开项目的属性并转到"签名"选项卡,然后选中"签署程序集"并生成一个带密码的新程序集.创建了带有.pfx扩展名的强名称密钥文件,包括公钥和私钥,VS将在编译时对我的程序集进行数字签名,对吧?
私钥怎么样?不应该是私人和我,开发人员,是唯一拥有它的人吗?组件不应仅使用公钥签名吗?
任何人都可以向我解释这个吗?基本上,我想签署我的项目的程序集,并允许我用户检查程序集是否真的由我开发,我是唯一保留私钥(我认为我应该).
性能方面,使用之间确实存在很大差异:
当然,对于foreach | iterator循环,我必须明确地比较这些方法并相应地返回true或false.
我正在比较的对象是一个对象,其中equals()
和hashcode()
都被正确覆盖.
编辑:毕竟不需要知道containsValue,对不起.是的,我很愚蠢...我意识到我的问题是关于containsKey vs foreach是多么愚蠢,没关系,我不知道我在想什么.我基本上想知道上面的内容(编辑出其他内容).
我有一个Bank
列表的类Account
.银行有一种transfer()
方法可以将价值从一个帐户转移到另一个帐户.我们的想法是在转移中锁定from
和to
帐户.
要解决这个问题,我有以下代码(请记住,这是一个非常简单的例子,因为它只是一个例子):
public class Account {
private int mBalance;
public Account() {
mBalance = 0;
}
public void withdraw(int value) {
mBalance -= value;
}
public void deposit(int value) {
mBalance += value;
}
}
public class Bank {
private List<Account> mAccounts;
private int mSlots;
public Bank(int slots) {
mAccounts = new ArrayList<Account>(Collections.nCopies(slots, new Account()));
mSlots = slots;
}
public void transfer(int fromId, int toId, int value) {
synchronized(mAccounts.get(fromId, toId)) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于我的应用程序的付费版本,我选择了解锁程序应用程序路由,因为它易于实现,允许开发人员控制台中的各个统计信息,但主要是因为我不需要维护2个代码库(一个用于免费版本和另一个付费版本).即使我使用CVS(我这样做),仍然需要保持合并功能和错误修复.解锁器应用程序更容易实现整体...
但这有一个严重的缺点,它很容易超出安全检查; 除非我在这里遗漏了什么.
无论我做什么,这样的实现总会导致一个简单的if
,像这样:
if(Program.isPremiumVersion()) {
// Remove ads...
}
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该isPremiumVersion()
方法负责检查付费解锁器应用程序安装的所有工作,如果证书匹配和所有这些东西.是的,解锁器应用程序受LVL保护(虽然我已经阅读了一些提到LVL不安全的文章,但现在不是重点).但最终,无论内部代码有多复杂isPremiumVersion()
,它总会导致返回一个true
或false
值.
覆盖这样的安全功能只需要对代码进行逆向工程并使其始终返回true
.不是吗?我们如何保护我们的Android应用免受此攻击?是的,代码使用ProGuard进行混淆.不过,对于足够熟练的人来说,不应该太难.
请注意,我不是在试图打击破解者,我们根本无法获胜.我不会为此而失眠,在"完美解决方案"上浪费了无数个小时.我只是在寻找一种让它更安全的方法.至少在理论上,这似乎很容易破解.我错了吗?
有什么想法可以提高这种功能的安全性吗?
目前,我有以下代码:
if(isset($_GET['mid']) && !empty($_GET['mid'])) {
$mid = $_GET['mid'];
if(is_numeric($mid) && $mid > 0) {
if(isset($_GET['op']) && !empty($_GET['op'])) {
$op = $_GET['op'];
if($op == 'info') {
}
if($op == 'cast') {
}
}
}
}
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但我认为if语句中的if语句太"复杂"了......
你能用不同的方式处理吗?你会如何让它变得更简单?
[编辑]一般承认的答案:
好吧,我已经学到了一些我不知道的小细节和新的PHP函数.我不认为有正确的方法来做我所要求的.我显然是以错误的方式使用一些PHP函数,我会修复它.
在我看来,像这样的输入应该使用PHP过滤器函数进行验证/清理,因此我将Arkh的答案标记为已接受.
但是,对于特定的大学项目(PHP代码完全不相关),我将使用他的答案与Tatu的帮助函数构思混合使用.但是对于一个不同的项目,我会将他的答案与Ignacio的课堂理念混合使用,因为它看起来更好,更有条理.
我试图绘制多个三角形条带只有一个调用glDrawElements
,我对此事的研究告诉我,我需要使用退化三角形.也许我对这个问题的理解是错误的,但我认为这应该允许我从一个条带"跳"到另一个.
我的完整代码可以在我最近发布的问题上找到,如果你认为它是相关的,请看一下.
我基本上试图绘制2个四边形(为了简化目的),当然有4个三角形,但是彼此分开.为此,我使用这样的索引:
unsigned int indices[] = { 0, 256, 1, 257, 257, 2, 2, 258, 3, 259 };
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第一个条带的第一个顶点从0开始,第二个条带的第一个顶点从256开始.这是这个索引的最终结果:
这是正确的还是我认为"连接"2个四边形的线不应该存在?
我能描述问题的最好方法是这样的:
BroadcastReceiver
).我该如何防止最后一步?我想要的后退按钮是回到原来的位置,这是主屏幕(包含所有小部件和应用程序图标的桌面).我的应用程序的主要活动应该是在后台运行,为什么用后退按钮调用它?
如果相关,我创建通知的代码如下:
public void createNotification(int notifyId, int iconId, String contentTitle, String contentText) {
Intent intent = new Intent(mContext, NewNoteActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.putExtra(AgendaNotesAdapter.KEY_ROW_ID, (long)notifyId);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(mContext, notifyId, intent, 0);
Notification notification = new Notification(iconId, contentTitle, 0);
notification.setLatestEventInfo(mContext, contentTitle, contentText, contentIntent);
mNotificationManager.notify(notifyId, notification);
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我试图添加几个标志组合,intent
但他们都没有解决我的问题...建议?
notifications android back-button android-intent android-pendingintent
android ×2
java ×2
.net ×1
assemblies ×1
back-button ×1
c ×1
c# ×1
casting ×1
concurrency ×1
contains ×1
cracking ×1
dup2 ×1
enums ×1
enzyme ×1
exec ×1
foreach ×1
fork ×1
get ×1
int ×1
iterator ×1
jestjs ×1
list ×1
opengl ×1
php ×1
pipe ×1
reactjs ×1
security ×1
signing ×1
strongname ×1
synchronized ×1
typescript ×1
validation ×1
variables ×1