我可以右键单击并从我的自定义UIView子类文件拖动到storyboard元素以连接它们,但无法通过其他方式执行此操作.我相信这是一个Xcode错误.有什么办法可以解决这个问题吗?这不是第一次它已经发生并且令人讨厌.
我已经尝试过多次清理和重启Xcode而没有运气.
这是有效的(右键从swift文件的IBAction到故事板)
顺便说一下,我正在使用Xcode 8.1和Swift 3.0.
更新:我不是在寻找如何连接IBOutlets/IBActions的答案,因为正如我上面提到的那样(以及截图中),我已经能够连接它们并且应用程序运行良好.问题是更多关于为什么Xcode不允许我从Storyboard> Swift文件连接,但让我从Swift文件> Storyboard这样做.如果这个问题具有误导性,我很抱歉.
![错误讯息[1]](https://i.stack.imgur.com/rd34E.png)
我尝试在iOS设备上运行项目时发生以下错误.在模拟器上运行它可以正常工作.
另一个奇怪的事情是我能够在我的设备上运行我的其他项目,只有这个给我这个错误的特定项目.
我尝试了所有我能找到的解决方案:
任何帮助对我来说意味着很多!我正在使用Xcode 8.1和Swift 3.0,在iOS 10.1.1设备上运行.
尝试使用 axios 执行 POST 请求时出现此错误:
Error: Data after transformation must be a string, an ArrayBuffer, a Buffer, or a Stream at createError
这是我的要求:
async function fetchAndHandleErrors() {
const url = `/claim/${claimId}`;
const headers = {
Accept: 'application/json',
Authorization: `Bearer ${token}`,
};
const body = new FormData();
body.append('damage_description', damageDescription);
body.append('damaged_phone', {
uri: imageUri,
type: 'image/jpeg', // or photo.type
name: imageUri,
});
const result = await axios({
'post',
url: `${baseUrl}${url}`,
data: body,
headers,
});
return result.data;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试删除result.data但仍然得到相同的错误。这是为什么?
我有一个在后台运行的python进程,我希望它只在脚本终止时生成一些输出.
def handle_exit():
print('\nAll files saved in ' + directory)
generate_output()
atexit.register(handle_exit)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用引发KeyboardInterupt异常并正确sys.exit()调用handle_exit(),但是如果我kill {PID}要从终端执行它会终止脚本而不调用handle_exit().
有没有办法终止在后台运行的进程,并handle_exit()在终止之前仍然运行它?
我正在尝试在预定时间发送本地通知.但是通知没有出现在屏幕上,但是当我向下滑动时它会显示在通知中心.
这就是我想要实现的目标.这就是我所得到的.

这段代码来自我的AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions().
// Setup local push notifications
application.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(forTypes: [UIUserNotificationType.Alert, UIUserNotificationType.Badge, UIUserNotificationType.Sound], categories: nil))
scheduleNotifications()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是scheduleNotifications()的代码
func scheduleNotifications() {
// create a corresponding local notification
let notification = UILocalNotification()
// Get today's date, time and year
let calendar = NSCalendar.currentCalendar()
let components = calendar.components([NSCalendarUnit.Day, NSCalendarUnit.Month, NSCalendarUnit.Year], fromDate: NSDate())
// Sets the fire time to 2pm/1400 hours to anticipate user for lunch time
components.hour = 19
components.minute = 13
components.second = 00
notification.fireDate = components.date // Sets …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个FlatList,我正在实现一个自定义拉动刷新,其想法是将其滚动到负偏移量,以在释放时显示其下方的动画。这是我的代码FlatList。
const flatListRef = useRef(null);
const handleRelease = () => {
flatlistRef.current.scrollToOffset({ y: -100 });
setTimeout(() => {
flatlistRef.current.scrollToOffset({ y: 0 });
}, 1000)
}
return (
<FlatList
data={data}
renderItem={({ item }) => {
return (
<View style={styles.row}>
<Text style={styles.text}>{item}</Text>
</View>
)
}}
onScroll={onScroll}
scrollEventThrottle={16}
onResponderRelease={handleRelease}
ref={flatListRef}
/>
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
释放后,FlatList应该滚动到偏移 -100 以显示下面的动画,然后在 1 秒后向上滚动。但发生的情况是它滚动到偏移 0(我可以看出,因为我尝试在释放后立即向下滚动,它会立即尝试向上滚动)。
是否可以以编程方式滚动FlatList到负偏移量?
我正在尝试使用这篇文章中的答案将给定的 .m4a 格式音频文件转换为 .aiff 格式。我已将代码转换为 Swift 3.0。
func convertAudio(_ url: URL, outputURL: URL) {
var error : OSStatus = noErr
var destinationFile : ExtAudioFileRef? = nil
var sourceFile : ExtAudioFileRef? = nil
var srcFormat : AudioStreamBasicDescription = AudioStreamBasicDescription()
var dstFormat : AudioStreamBasicDescription = AudioStreamBasicDescription()
var audioConverter : AudioConverterRef? = nil
ExtAudioFileOpenURL(url as CFURL, &sourceFile)
var thePropertySize: UInt32 = UInt32(MemoryLayout.stride(ofValue: srcFormat))
ExtAudioFileGetProperty(sourceFile!, kExtAudioFileProperty_FileDataFormat, &thePropertySize, &srcFormat)
dstFormat.mSampleRate = 44100 //Set sample rate
dstFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM
dstFormat.mChannelsPerFrame = 1
dstFormat.mBitsPerChannel = 16 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图初始化UICollectionView:
import UIKit
import PlaygroundSupport
let collectionView = UICollectionView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我得到的只是
error: Execution is interrupted, reason: signal SIGBART
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在python中写了一个简单的程序,检查句子是否是回文.但我无法弄清楚为什么它不起作用.结果总是错误的.有谁知道什么是错的?
def isPalindrome(word):
# Removes all spaces, and lowercase the word.
word = word.strip().lower()
word = word.replace(" ", "")
# If the length of the word is less than 1, means its a palindrome
if (len(word) <= 1):
return True
# Compares the first and the last character of the word.
# If it is the same, calls the function again with the same word,
# without its first and last characters. If its not the same, its
# not …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) swift ×4
xcode ×4
ios ×3
javascript ×2
python ×2
react-native ×2
atexit ×1
audio ×1
avfoundation ×1
axios ×1
local ×1
palindrome ×1
recursion ×1
scroll ×1
xcode8 ×1