应该如何实施
operator==(const Base& base)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比较子类,调用时调用将被正确调度
Base* base1 = new Derived1();
Base* base2 = new Derived2();
base1->operator==(*base2)?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何专门化我的类体中某些外部命名空间中定义的模板?
使用不编译的BGL的具体示例:
class A
{
namespace boost
{
template <class ValueType>
struct container_gen<SomeSelectorS, ValueType>
{
typedef std::multiset<ValueType,MyClass<ValueType> > type;
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果将container_gen的特化从A类移出,一切都很好.具体问题是我不知道如何从A类引用"boost"命名空间.