小编Dav*_*lsh的帖子

子元素上的动画不会触发:如果主机组件更改为*ngIf ="false"则离开

我正在尝试为幻灯片菜单创建一个输入/离开动画.菜单用*ngIf打开(因为我需要ngOnInt)

外部:

<app-slide-menu *ngIf="isOpen"></app-slide-menu>
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内部:

<div class="dark-overlay" [@fadeinout] ></div>
<nav class="menu" [@slideinout] >
    <a>Link</a>
    <a>Link</a>
    <a>Link</a>
    <a>Link</a>
</nav>
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isOpen外部更改时,动作:enter为子元素的app-slide-menu工作,但:leave动画不会在何时isOpen = false.

看起来*ngIf父母的动画没有延迟儿童动画/他们甚至不知道他们正在死亡.

我应该做一些像传入isOpen: boolean途径@Input()并将其应用于孩子的事情吗?

也许甚至可以添加一个动画HostBinding,除了延迟它之外什么都不做*ngIf

angular

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是否可以仅在 powershell/cmd 中运行 Windows 10?

我的开发环境是 Linux,但是我们必须支持旧版 Windows 非 GUI 软件。该软件是用 ASP.net(非核心)编写的。

我希望能够在虚拟机中安装 Windows 并在该虚拟机中构建/运行软件。我不需要 UI,所以我希望通过在非 GUI 模式下运行 Windows 来减少机器负载。

那可能吗?

windows headless

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如何访问API网关和cloudfront后面的lambda中的主机?

我有一个由 API 网关执行的 lambda 函数。我有 Cloudfront 将流量指向 API 网关端点。

如何在 lambda 函数中访问客户端所在的主机/域?

我可以将 Host 标头移至 X-Forwarded-Host 吗?

例如

abc.com(cloudfront) -> API 网关 -> lambda (主机:abc.com)

amazon-cloudfront aws-lambda aws-api-gateway

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我可以修补现有的类来扩展另一个类吗?

我有以下课程,我无法更改它

class Foo {
  constructor() {
    console.log('foo')
  }
}
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我想使用一个函数来修补它,以便它扩展另一个类(super()作为其构造函数的第一行调用)

function extendWithBar(TargetCtor) {
  class Bar {
    constructor() {
      console.log('bar')
    }
  }

  //... secret sauce

  // Equivalent of "Foo extends Bar"
  // can extend other classes too
  return TargetExtendingBar
}

// FooBar is a new constructor, it doesn't need to relate to Foo
// it only needs to have the same constructor
const FooBar = extendBar(Foo)

const foobar = new FooBar()
// Output:
// "bar"
// "foo"
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这在 JavaScript …

javascript

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如何撤消提交,放入新分支然后做PR?

我有一个master只有PR推送保护的分支机构.

我不假思索地说master:

git add .
git commit -m "bunch of changes"
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但我推到分支机构并被拒绝,因为分支机构受到保护.如何回溯,保留我的更改并进行公关?

git

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我是否需要生成多个 Go Web 服务器实例才能充分利用我的 CPU?

我不太确定如何问这个问题,但根据我使用 NodeJS 的经验,NodeJS 有一个线程和一个进程队列来管理异步函数,您需要在每个 CPU 线程的单独进程上运行一个 Web 服务器实例 -然后在每个实例之间进行负载平衡。

您最终可能会运行同一软件的 4 个实例,在 4 个独立的端口上提供服务,并通过负载均衡器在一个端口上公开。

通常,您会使用 PM2 等服务来为您管理此流程。

根据我(基本)的理解,goroutines 不是线程,所以我的自然思维想知道这是否意味着 Go 需要以相同的方式运行,每个 CPU 线程跨越多个进程。

是这样吗?或者,如果我使用 Gin 之类的东西编写 REST API,Go 会随着需求的增加自动跨 CPU 线程扩展吗?

go go-gin

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如何转义 .ps1 文件中的换行符?

我想编写一个 PowerShell 脚本,其中包含一个分成新行的命令,例如(我尝试运行的实际命令更长):

ssh \
   -L 8080:localhost:8080 \
   foo@bar.com
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然而 并\没有转义新行( 也没有/)。

powershell

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为什么不可变结构在移入向量时会变得可变?

对 Rust 来说还是个新手,我正在学习该语言的可变性规则。我试图了解结构、对象、数组是否是深度不可变的。

所以我有这个结构

struct Foo {
    bar: String,
}
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我想看看深度可变性的规则是什么。创建结构体时,必须定义该结构体,mut以便更改其属性。

let mut f = Foo{ 
    bar: String::from("hello") 
};

f.bar = String::from("foo"); // Must be mut to change a property
println!("{:?}", f.bar);
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然而,当我定义一个不可变的结构并将其移动到一个可变的向量中时,该结构就变得可变了。

let f = Foo{ 
    bar: String::from("hello") 
};

let mut strings: Vec<Foo> = vec![f];

strings[0].bar = String::from("foo");

println!("{:?}", strings[0].bar);
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我猜测它f被复制到可变向量中(并从其范围中删除?)并且副本被重新分配为可变的,但我不太确定。

我可以深入了解正在发生的事情吗?

rust

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如何跨操作系统和CPU架构交叉编译Rust?

我正在学习 Rust 并编写一些基本的 CLI 工具作为练习。我将应用程序源存储在 Github 中,使用 Github 操作生成二进制文件并通过 Github 版本发布这些二进制文件。

问题是;我不确定如何针对各种目标架构和操作系统交叉编译 Rust 应用程序。

(抱歉进行比较)以前使用 Go 时,我可以在构建命令中指定目标 CPU 架构和目标操作系统,如下所示:

env GOARCH=arm64 GOOS=darwin go build
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当我查看 Rust 中是否有等效项时,我看到指示告诉我使用虚拟化和各种其他技术进行交叉编译。

我怀疑我可能不擅长研究,是否有一种等效的简单方法来交叉编译 Rust 应用程序?

如果不是,那是为什么?您能否为我提供一些资源来帮助我学习如何做到这一点?

cross-compiling rust

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如何在 vscode 中隐藏 main() 文本上方的“运行 | 调试”?

我通常直接从终端运行我的应用程序,因此此文本只会增加一些噪音。知道如何删除它吗?

在此输入图像描述

rust visual-studio-code rust-analyzer

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