我很难找到使用fetch实现上传进度指示器的文档或示例.
这是迄今为止我发现的唯一参考资料,其中指出:
进度事件是一个高级功能,暂时无法获取.您可以通过查看
Content-Length
标头并使用传递流来监视接收的字节来创建自己的标头.这意味着您可以无需另外明确地处理响应
Content-Length
.当然,即使在Content-Length
那里也可能是谎言.使用流可以根据需要处理这些谎言.
如何编写"传输流来监控字节"发送?如果它产生任何差异,我正在尝试这样做以支持从浏览器到Cloudinary的图像上传.
注意:我对Cloudinary JS库不感兴趣,因为它依赖于jQuery而我的应用程序没有.我只对使用原生javascript和Github的polyfill 执行此操作所需的流处理感兴趣.fetch
我们可以明确且具体地捕获 Puppeteer (Chrome/Chromium) 错误吗net::ERR_ABORTED
?或者字符串匹配是目前唯一的选择?
page.goto(oneClickAuthPage).catch(e => {
if (e.message.includes('net::ERR_ABORTED')) {}
})
/* "net::ERROR_ABORTED" occurs for sub-resources on a page if we navigate
* away too quickly. I'm specifically awaiting a 302 response for successful
* login and then immediately navigating to the auth-protected page.
*/
await page.waitForResponse(res => res.url() === href && res.status() === 302)
page.goto(originalRequestPage)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
理想情况下,这类似于我们可以捕获的潜在事件page.on('requestaborted')
有没有办法测试两个JavaScript ArrayBuffers是否相等?我想为消息编写方法编写测试.我找到的唯一方法是将ArrayBuffer转换为字符串然后进行比较.我错过了什么?
以下代码是假的,即使我认为它应该是真的:
(function() {
'use strict';
/* Fill buffer with data of Verse header and user_auth
* command */
var buf_pos = 0;
var name_len = 6
var message_len = 4 + 1 + 1 + 1 + name_len + 1;
var buf = new ArrayBuffer(message_len);
var view = new DataView(buf);
/* Verse header starts with version */
view.setUint8(buf_pos, 1 << 4); /* First 4 bits are reserved for version of protocol */
buf_pos += 2;
/* The lenght …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只想获取仅在 webm 文件中的音频文件(使用 opus 编解码器)。我尝试搜索什么是 webm 格式,如何解析,但我无法很好地获取信息。我检查webm格式来自mkv,那么我应该先检查mkv吗?
只有一个 github 代码,但我找不到如何解析 webm 音频的方法。 https://github.com/webmproject/libwebm/tree/master/webm_parser
我正在尝试捕获 Fetch 请求的下载进度并使用它来更改进度条的宽度。我将 ProgressEvent.lengthComputable 视为一个潜在的解决方案,但不确定这是否可以与 Fetch API 一起使用。
我对JavaScript不太熟悉,很难招募服务人员。
我想使用服务人员使整个Web应用程序脱机使用,以在页面加载时缓存必要的文件。尽管这是可行的,但要花很多时间才能将所有文件下载到磁盘上,这会使浏览器无响应,并且用户不耐烦。
我想知道,当服务人员不断努力时,显示进度的最佳方法是什么?以“下载文件25 of 100”的方式。
客户如何知道服务人员的进度?由于工作人员没有DOM访问权限。我必须在工作人员和客户端之间使用消息吗?
这是我在这里的第一个问题,希望我清楚自己,不要发布重复的内容(找不到任何东西)并遵守所有规则。
在此先感谢您的帮助或指导。
我正在尝试将一个 JavaScript 文件导入到使用 Emscripten 从 C 代码编译的 React 中。这类似于这里的这个问题,但答案似乎不起作用。目标是能够在 JS 文件中导入函数并像调用命名函数一样调用它。我编译JS文件与MODULARIZE=1
和WASM=0
使用下面的命令:
emcc ../../helloWorld/ping.c -o ../../helloWorld/ping.js -s WASM=0 -s ENVIRONMENT=web -s EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS="['cwrap']" -s MODULARIZE=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ping.c
#include <stdio.h>
#include <emscripten.h>
EMSCRIPTEN_KEEPALIVE
int pingIt() {
return 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导入PingIt.js
let Module = require('./ping.js'); // Your Emscripten JS output file
let pingIt = Module().cwrap('pingIt'); // Call Module as a function
Module.exports = pingIt;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应用程序.js
import React from 'react';
import './App.css';
import pingIt from './importPingIt.js';
export default …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读这篇文章(https://www.smashingmagazine.com/2019/04/webassembly-speed-web-app/),其中解释了他们如何使用 zlib 等来加速他们的 Web 项目:
为了支持 zlib 库,我们使用标志 USE_ZLIB;zlib 是如此普遍以至于它已经被移植到 WebAssembly,并且 Emscripten 会在我们的项目中为我们包含它
我想在我自己的 WASM 模块中使用 zlib。
在我的 C 代码(用 emcc 编译)中,我编写了这个接口函数:
#include <zlib.h>
int pcf_decompress_zlib(unsigned char *input, int input_length, unsigned char *output, int output_length)
{
uLongf output_length_result = output_length;
int result = uncompress(output, &output_length_result, input, input_length);
if (result != Z_OK) {
return 0;
} else {
return output_length_result;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是这样编译的:
emcc decompress.c -O3 -s WASM=1 -s SIDE_MODULE=1 -s "EXPORTED_FUNCTIONS=['_pcf_decompress_zlib']" -s USE_ZLIB=1 -o decompress.wasm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我这样做时,emcc 自动下载到一个 zlib …
我们如何将现代 JavaScript 编译成可与 Internet Explorer 11 (ie11) 一起使用的向后兼容的 JavaScript 包?具体来说,我们如何使用最新版本的 Webpack 5 和 Babel 7 做到这一点?
javascript internet-explorer-11 webpack babeljs babel-loader
如果 Service Worker 中止获取请求,应用程序是否可以专门接收“中止”异常?
我fetch
在 Service Worker 中显式中止请求,相反,应用程序仅收到 a TypeError
,这感觉不明确,并且并不明确指示发生中止。
完整代码:service-worker.js
self.addEventListener('fetch', event => {
const controller = new AbortController()
const signal = controller.signal
event.respondWith(
fetch(event.request, { signal })
.catch(e => {}) // prevent uncaught error message in console
.finally(() => removeAbortController(...))
)
// immediately abort the request to exemplify
controller.abort()
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×8
arraybuffer ×1
babel-loader ×1
babeljs ×1
chromium ×1
emscripten ×1
fetch-api ×1
html5 ×1
mkv ×1
opus ×1
parsing ×1
progress ×1
progress-bar ×1
puppeteer ×1
reactjs ×1
typed-arrays ×1
webassembly ×1
webm ×1
webpack ×1
zlib ×1