几年前,我向CPAN上传了一个模块,可能没有或没有对任何人使用过.它解决的问题很简单,它解决不好,代码让我感到尴尬.
我该如何删除它?
我刚开始在vim中使用拼写检查功能.根据文档,zg将当前单词添加到第一个拼写文件中.
是否建议创建一个自己的空拼写文件,这样英文拼写文件就不会乱七八糟?如果是这样:我如何创建一个空的拼写列表?一个空的适当命名的文件产生"E757:这看起来不像一个拼写文件".
使用其中一个for循环来计算整数的参数是什么?
for my $i (0..$n) { ... }
for (my $i = 0; $i <= $n; $i++) { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中,如何为函数中的列表引用指定默认值?
void fun(
std::list<My_Object *> &the_list,
int n = 4
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有一种方法可以将对象上下文传递给匿名函数而不$this作为参数传递?
class Foo {
function bar() {
$this->baz = 2;
# Fatal error: Using $this when not in object context
$echo_baz = function() { echo $this->baz; };
$echo_baz();
}
}
$f = new Foo();
$f->bar();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从O'Reilly的Essential ActionScript 3.0(2007)第113页开始:
作为最终帮助的方法隐藏了类的内部细节.使类或方法最终阻止其他程序员扩展类或重写方法以检查类的内部结构.这种预防被认为是保护应用程序免遭恶意攻击的方法之一.
这是指编译的,封闭源包的API的用户,以及"恶意利用"来学习关于类设计的东西吗?这真的是个问题吗?
对于更多上下文,这是使用两个原因中的第二个final.在2007版中,它位于第113页的" 继承下字幕"下的" 防止类扩展和方法被覆盖"一章中.
在ActionScript中使用final属性有两个原因:
在某些情况下,最终方法比非最终方法执行得更快.如果您希望以各种可能的方式提高应用程序的性能,请尝试将其方法设为最终.但请注意,在将来的Flash运行时,Adobe期望非最终方法的执行速度与最终方法一样快.
作为最终帮助的方法隐藏了类的内部细节.使类或方法最终阻止其他程序员扩展类或重写方法以检查类的内部结构.这种预防被认为是保护应用程序免遭恶意攻击的方法之一.
有时候,当我意识到这个微小的循环不值得努力的时候,我一直试图想出一个好的变量名称.是否存在调用变量"temp"的理由?
更新:我应该更清楚,因为你们都是程序员!我不是在寻找"temp"实际上描述变量函数的情况,但是它根本就没有任何意义.