因此,我一直在阅读整个服务器设置,其中Nginx在nodejs之前用作反向代理,以便它在提供静态内容的同时允许节点执行动态工作。我的问题是,为什么有人要使用Nginx前端来反向代理Websocket?如果nginx提供静态内容(HTML,CSS,JS,媒体等),则提供的JS文件不能简单地使用ip地址和websocket在nodejs中侦听的端口直接连接到服务器服务器?为什么要通过nginx连接到服务器上的Websocket?还是我不清楚这种情况?谢谢!
所以我遇到的问题是,在开发HTML5画布应用程序时,我需要使用大量转换(即转换,旋转,缩放),因此对context.save()和context.restore进行了大量调用. ().即使绘图很少,性能也会很快下降(因为在循环中尽可能多地调用save()和restore()).有没有替代使用这些方法,但仍然能够使用转换?谢谢!
我认为本机代码是专为在特定计算机上运行而设计的代码.令我困惑的是,如何在其他平台和机器上运行C/C++?我唯一能想到的就是他们需要一个完全不同的编译器来将代码编译成特定于机器的代码.当C/C++被称为本机语言时,我感到很困惑.
c ×1
c++ ×1
canvas ×1
html5 ×1
javascript ×1
native-code ×1
nginx ×1
node.js ×1
performance ×1