创建Qt绑定到位于LLVM之上的语言的最佳方法是什么?
尝试解析Qt头文件并从中生成到C的接口,从LLVM调用C接口?或者也许尝试让SWIG接口Qt?或者,还有更好的方法?
以下是我想对以集合为元素的假设集合数据结构执行的操作:
所有有问题的集合都是已知有限集合的子集,比如 {0..10^4}。
有没有办法有效地做到这一点?
用于多提示分隔连续的API 在OCaml,Abstractly and Concretely System Description中的Delimited Control中描述.
我的问题涉及到的类型push_subcont : ('a,'b) subcont -> (unit -> 'a) -> 'b.为什么这种类型不('a,'b) subcont -> 'a -> 'b?此外,为什么有一个单独的子类型:为什么不简单('a,'b) subcont = 'a -> 'b?我几乎可以肯定这是有充分理由的,因为Oleg让事情变得尽可能优雅(但不是更优雅).
谢谢!
如果您有方法或类型Foo<T>,那么CLR可以为不同的T编译多个版本.我知道所有引用类型共享相同的版本.它对结构有什么作用?对于不同的结构,代码有时是共享的,还是从不共享的?例如,我可以想象代码是为所有相同大小的结构共享的.
我很感兴趣,因为我想知道以下示例:
interface IBar
{
void DoBar();
}
struct Baz : IBar
{
public void DoBar(){ ... }
}
struct Quux : IBar
{
public void DoBar(){ ... }
}
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现在,如果我执行以下操作:
public void ExecuteBar<T>(T bar) where T:IBar
{
bar.DoBar();
}
ExecuteBar(new Baz());
ExecuteBar(new Quux());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否会产生两个版本ExecuteBar,每一个直接(非虚拟的)直接打电话到Bar.DoBar()和Quux.DoBar()?或者是在运行时完成调度?
在SAT(布尔可满足性问题)求解器上阅读哪些好文档.我无法通过Google找到好的资料.我发现的文件要么是鸟瞰图,要么太高级或损坏的PDF文件......
您建议哪些论文/文档了解现代实用SAT求解器中的算法?
出什么问题了:
let (x:UIElement) = upcast new TextBlock()
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错误是:此处需要类型为"System.ComponentModel.ISupportInitialize"且不可用.您必须添加对程序集'System,Version = 4.0.0 ....'的引用.
TextBlock 是UIElement ... 的子类型
请注意,执行错误消息所说明的内容确实可以解决问题,但为什么有必要做一些基本的转发?
我有两个功能,水平和垂直,用于布局控件.他们的工作方式如下:
let verticalList = vertical [new TextBlock(Text = "one");
new TextBlock(Text = "two");
new TextBlock(Text = "three")]
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现在verticalList是一个垂直显示三个文本块的控件:
one
two
three
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以下是定义:
let horizontal controls =
let wrap = new WrapPanel() in
List.iter (wrap.Children.Add >> ignore) controls ;
wrap
let vertical controls =
let stack = new StackPanel() in
List.iter (stack.Children.Add >> ignore) controls ;
stack
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当我组合不同类型时会出现问题:
let foo = vertical [new TextBlock(Text = "Title"); vertical items]
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这抱怨列表中的元素不是同一类型.这是事实,但他们有一个共同的超类型(UIElement).
我知道我可以使用:> UIElement来覆盖列表中的两个项目,但这是一个丑陋的解决方案.F#可以推断出常见的超类型.如果没有,为什么不呢?
如果看起来很漂亮会很棒的
vertical [X; Y; Z]
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不必成为
vertical [(X :> UIElement); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试创建一个在IEvent之上需要其他方法的接口,如下所示:
type Varying<'t> =
abstract member Get : unit -> 't
abstract member Set : 't -> unit
abstract member AddHandler : Handler<'t> -> unit
abstract member RemoveHandler : Handler<'t> -> unit
member v.Add(f) = v.AddHandler(new Handler<_>(fun _ x -> f x))
interface IEvent<'t> with
member c.AddHandler(h) = c.AddHandler(h)
member c.RemoveHandler(h) = c.RemoveHandler(h)
member c.Add(f) = c.Add(f)
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我添加了Get&Set方法.问题是F#编译器要我实现抽象成员:
没有给出'抽象成员Varying.AddHandler:Handler <'t> - > unit'的实现
但这种类型的观点是该成员是抽象的.我究竟做错了什么?
假设您正在编写库以在屏幕上显示内容,因此您可以创建一个IDisplayable界面.该接口有一种方法可以从对象创建控件:displayable.GetControl().
您想要创建自己的列表类型,可以显示:MyList<T>.现在这个列表只能T是一个IDisplayable,所以你可以在MyList类中询问T应该实现IDisplayable.但是当T不是IDisplayable时,你也想在某些地方使用这个列表类型(结果这个列表不可显示).那么可以说如果T实现了IDisplayable,MyList会实现IDisplayable吗?我也很高兴如果MyList<T>总是实现IDisplayable但是如果你尝试调用,GetControl()如果T不是IDisplayable,则会在运行时抛出异常,但我想知道是否有一种静态类型安全的方法来执行它.可以这样做吗?或者我在寻找错误的解决方案?
编辑:
我同意到目前为止MyList可能有太多责任的建议.我最初的想法是创造一个MyDisplayableList<T> : MyList<T> (where T : IDisplayable).
这种方法的问题是我有很多方法采用MyList并返回MyList(例如Linq中的Select方法).因此,如果我在MyDisplayableList上使用select,我会返回一个MyList,即使它是MyList,我也无法显示它...是否有一种类型安全的方法来处理C#中的这个问题?