我正在使用 libgdx 开发一款游戏,该游戏只有一个按钮让玩家跳跃。我正在尝试找出一种方法,使用户可以将该键重新绑定到他们想要的任何键。在 keyUp 和 keyDown 方法中,您会获得一个键码,我想知道是否有其他方法可以检查该键是什么,而不是遍历所有键。
if(keycode == Input.Keys.A){}
if(keycode == Input.Keys.B){}
if(keycode == Input.Keys.C){}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
等等。