CUDA核心,流式多处理器和块和线程的CUDA模型之间有什么关系?
什么被映射到什么和什么是并行化以及如何?什么是更有效,最大化块数或线程数?
我目前的理解是每个多处理器有8个cuda核心.并且每个cuda核心都能够一次执行一个cuda块.并且该块中的所有线程在该特定核心中串行执行.
它是否正确?
我在一个名为analyse.r的文件中有一些R代码.我希望能够从命令行(CMD)运行该文件中的代码,而不必通过R终端,我也希望能够传递参数并在我的代码中使用这些参数,像下面的伪代码:
C:\>(execute r script) analyse.r C:\file.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将执行脚本并将"C:\ file.txt"作为参数传递给脚本,然后它可以使用它对它进行一些进一步的处理.
我该如何做到这一点?
我不明白卷积内核是什么以及如何将卷积矩阵应用于图像中的像素(我在谈论对图像进行高斯模糊操作).
我还能得到关于如何为高斯模糊操作创建内核的解释吗?
我正在读这篇文章,但我似乎无法理解事情是如何完成的......
感谢任何花时间向我解释的人:),
ExtremeCoder
我想知道是否可以从一个方法中访问调用堆栈,看看哪个包调用了我们现在的那个包?
或许还有另一种方法可以做到这一点?
谢谢,
ExtremeCoder
PS这都是Java
选择在OpenGL ES 2.0(iOS)中绘制的对象的最佳方法是什么?
我在画点.
我有一个同步电话:
_context.User.Where((u) => (u.UserID == twitterId && u.Type == UserType.Show)).SingleOrDefault();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要将其包装成异步,我可以等待使用await关键字.
我怎样才能做到这一点?
谢谢.
我最近需要修改一些Java代码(添加方法,更改某些字段的签名和删除方法),我认为所有这些都可以通过使用Eclipse SDK的AST来实现.
我从一些研究中知道如何解析源文件,但我不知道如何做上面提到的事情.有没有人知道一个很好的教程,或者有人能给我一个关于如何解决这些问题的简要说明?
非常感谢,
ExtremeCoder
编辑:
我现在开始更多地了解JCodeModel,我认为这可以更容易使用,但我不知道是否可以加载现有文档?
如果这可行,请告诉我;)
再次感谢.
我正在使用nVidia的CUDA C进行一些编程.我使用Visual Studio 2008作为我的开发环境,我遇到了一些链接的麻烦,我想知道是否有人知道修复它的方法或者有同样的问题并且可以提供一个办法.
我的程序由3个文件组成.1个头文件(stuff.h),1个C源文件(stuff.c)和1个CUDA C文件(main.cu).(名字是假的,但这只是为了说明这一点).
现在stuff.h/stuff.c定义/实现我从main.cu内部调用的一些辅助函数.
我正在使用视觉工作室2008和来自nVidia GPU计算SDK的Cuda.rules,所有内容编译都很好但是......当涉及将所有文件链接在一起时,它失败了.看来,stuff.h中定义的所有函数(以及在stuff.c中实现的)都没有被正确链接,因为它们被标记为"未解析的外部符号".
可能的原因是什么?我该如何解决这个问题?
非常感谢,
ExtremeCoder
好的,所以我设法让它全部编译.似乎我所要做的就是将实现文件的扩展名从.c更改为.cpp(意味着编译为c ++,而编译为c则不行!).
可能是什么导致了这个?我宁愿将所有内容保存为.c而不是.cpp(因为这实际上是C代码...
有什么指针吗?
是否有可用于显示图形的Java公共库(免费)(我说的是离散图 - 不是条形图,饼图等......)?
cuda ×3
java ×3
asynchronous ×1
blur ×1
c# ×1
command-line ×1
convolution ×1
eclipse ×1
gaussian ×1
graph ×1
ios ×1
linker ×1
nvidia ×1
open-source ×1
picking ×1
r ×1
selection ×1
windows ×1