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在 Flutter 上,iOS 和 Android 的 bundle-Identifier 可以不同吗?

我使用各自的原生程序在 AppStore/GooglePlay 上为 iOS 和 Android 上的应用程序上传了测试版本。换句话说,我保留了他们的捆绑标识符字符串。现在我正在尝试使用 Flutter 编写应用程序,这对我来说是全新的。

我可以为此应用创建一个 Flutter 项目(在 Android Studio 上运行),然后分别更改每个平台的包标识符名称吗?它是否有效,以便我可以不断更新这些应用程序?

例如,一个应用程序使用 iOS 的捆绑标识符创建,如下所示:'com.thisApp.thisApp',在 itunessconnect(保留)上。在 Google Play Console 上为 Android 创建了具有不同捆绑标识符的相同应用程序并保留:'com.anotherApp.anotherApp'。没有一个应用程序是实时的。

现在,如果我创建一个 Flutter 项目,我必须选择一个包名,比如'com.thisApp.thisApp'. 默认情况下,将为两个平台创建此包名称!虽然我发现你可以在 Flutter 中更改包名,如这篇文章 -如何在 Flutter 中更改包名?

但是我仍然不清楚,如果我真的改变它,包名是否必须与每个平台相同?即,'com.anotherApp.anotherApp'或者每个平台的包名/包 ID 是否不同?即使它适用于调试,它也适用于发布吗?

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