我知道可以通过在其上绘制CGContextFillRect并设置混合模式来着色矩形图像.但是,我无法弄清楚如何对透明图像(如图标)进行色调处理.它必须是可能的,因为SDK本身就是在tab-bar上自己做的.有人能提供一个片段吗?
更新:
自从我最初提出这个问题以来,已经给出了很多很好的建议.请务必仔细阅读所有答案,找出最适合您的方法.
更新(2015年4月30日):
使用iOS 7.0,我现在可以执行以下操作,这将满足我原始问题的需要.但如果您有更复杂的案例,请查看所有答案.
UIImage *iconImage = [[UIImage imageNamed:@"myImageName"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
UIImageView *icon = [[UIImageView alloc] initWithImage:iconImage];
icon.tintColor = [UIColor redColor];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要点击状态栏的可见性,就像在照片应用中一样.
在iOS 7之前,此代码运行良好:
-(void)setStatusBarIsHidden:(BOOL)statusBarIsHidden {
_statusBarIsHidden = statusBarIsHidden;
if (statusBarIsHidden == YES) {
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
}else{
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
}
}
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但我无法让它在iOS 7中运行.我发现的所有答案都只提供永久隐藏栏但不切换的建议.
然而,自照片以来必须有一种方法.
我想用编程方式创建一个UIView,与IB中的这个设置完全相同(见截图).
无论我尝试过什么,在旋转和自动调整视图时都不会表现相同,所以我需要专家的样本.
我从来没有这样做过,所以我正在寻找详细的指导.我正在尝试使用Evernote API来创建PHP页面.我已经下载了他们的SDK,它说我需要为PHP安装OAuth扩展.我在本地计算机上安装了WAMPSERVER(Windows 7).我试过阅读手册,但我甚至无法弄清楚要下载什么:S这是一个相当简单的过程吗?
我正在开发我的第一个Mac OS X应用程序.我的项目是使用XCode默认设置的,我没有触及任何Build Settings.为Mac 64位构建时,该应用程序运行正常.但是,当为Mac 32位构建时,我得到了一个看似随意的错误:
Semantic issue: Synthesized property 'myProperty' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar.
我可以检查什么样的东西?
我从我的UIViewController呈现UIAlertController动作表:
UIAlertController sheet = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleActionSheet];
[self presentViewController:sheet animated:YES completion:nil];
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这在大多数情况下都可以正常工作.除非我有键盘,否则表格会出现在键盘后面.这是预期的行为吗?还有其他参数我需要指定或从其他地方呈现它吗?
我不明白如何应用几乎每个CGPath方法中出现的"CGAffineTransform"参数,例如:
void CGPathAddRect (
CGMutablePathRef path,
const CGAffineTransform *m,
CGRect rect
);
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假设我想旋转一个rect路径,我该如何写出这个函数?我在哪里获得变换矩阵?
我有一个OpenGL ES 2绘图应用程序(iOS 4),所以我在我的CAEAGLLayer中保留支持,而不是在每个帧上清除:
eaglLayer.opaque = TRUE;
eaglLayer.drawableProperties = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:TRUE], kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking,
kEAGLColorFormatRGBA8, kEAGLDrawablePropertyColorFormat,
nil];
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我有一个按钮,用于将工作保存到相册,下面的代码.这是问题所在.当它完成保存并再次开始绘图时,整个缓冲区清除,我的绘图从空白屏幕上开始.有办法防止这种情况吗?我希望能够继续从我刚刚保存的状态中抽出来.
我正在运行相同的代码以保存在OpenGL ES 1中,并且此问题不会发生在那里.此外,此问题仅在iPhone设备(3GS)上可见,而不是在模拟器上.如果您有想法,请告诉我.谢谢.
-(void)saveCurrentScreenToPhotoAlbum
{
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
int width = rect.size.width;
int height = rect.size.height;
NSInteger myDataLength = width * height * 4;
GLubyte *buffer = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
GLubyte *buffer2 = (GLubyte *) malloc(myDataLength);
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
for(int y = 0; y <height; y++)
{
for(int x = 0; x <width * 4; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个NSTextField,它通过Interface Builder通过"Value with Pattern"字段绑定到一个浮点值.默认显示模式为%{value1} @
有什么方法可以修改该行,将我的输出格式化为2位小数?或者这只能通过代码吗?
是否有正确的方法来访问容器应用程序及其扩展的共享目录中的NSCachesDirectory?
NSURL *sharedDirectory = [[NSFileManager defaultManager] containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:APPS_GROUP_NAME];
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/Library/Caches/
在此之后获得" " 的正确方法是什么?