在旧版本的Mac OS X中,通配符绑定的工作方式如下所述:
套接字选项SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT,它们有何不同?它们在所有主要操作系统中的含义是否相同?
组播地址
SO_REUSEADDR的含义会更改多播地址,因为它允许多个套接字绑定到源多播地址和端口的完全相同的组合.换句话说,对于多播地址,SO_REUSEADDR的行为与单播地址的SO_REUSEPORT完全相同.实际上,代码对于多播地址同样对待SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT,这意味着您可以说SO_REUSEADDR对所有多播地址都意味着SO_REUSEPORT,反之亦然.
和
MacOS X.
在其核心,MacOS X只是一个BSD风格的UNIX,基于BSD代码的相当晚的分支,甚至与Mac OS 10.3版本的FreeBSD 5同步.这就是为什么MacOS X提供与BSD相同的选项,它们的行为方式与BSD相同.
但在10.10.5中,我在测试网络库时发现了一个变化.
即使设置了SO_REUSEADDR,两个未绑定(通配符)UDP套接字也不能再共享同一个端口(errno = EADDRINUSE).必须在两者上设置SO_REUSEPORT,这对我来说是一个谜.
它可以通过这个简单的测试代码重现:
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
int main() {
for(int p = 0; p < 4; ++p) {
printf("Flags set: ");
if(p&1) printf("SO_REUSEADDR ");
if(p&2) printf("SO_REUSEPORT");
printf("\n");
int handles[2];
bool success = true;
for(int i = 0; i < sizeof(handles)/sizeof(int); ++i) {
handles[i] = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
int flag = 1;
if((p&1) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将一些C++代码迁移到Rust.我尝试了很多不同的方法,但没有一个编译.
我想要一个可以处理不同类型的通用模板,并且具有可调整的总大小和静态字段(const表达式)Capacity:
template<class KeyType, class ValueType, int PageSize>
struct BplusTreeLeaf {
static const uint16_t Capacity = (PageSize-16)/(sizeof(KeyType)+sizeof(ValueType));
KeyType keys[Capacity];
ValueType values[Capacity];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从外面访问容量:
for(int i = 0; i < BplusTreeLeaf<x, y, 4096>::Capacity; i ++) { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎在Rust中没有办法做这样的事情,或者至少在我对Rust的理解中:
static 在结构中是不允许的,文档告诉我使用宏这是我得到的:
macro_rules! BplusTreeLeaf {
($KeyType:ident, $ValueType:ident, $PageSize:expr) => {
static Capacity_: u16 = ($PageSize - 16) / (std::mem::size_of::<$KeyType>() + std::mem::size_of::<$ValueType>());
struct BplusTreeLeaf_ {
keys: [$KeyType, ..Capacity_],
values: [$ValueType, ..Capacity_],
}
}
}
BplusTreeLeaf!(u64, u64, 4096)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器产生"向量长度的预期常量expr",这是不正确的,因为我没有使用"mut" Capacity_ …
第 16 页,表 3.1:mcpuid 中的基本字段:RV32I RV32E RV64I RV128I
ECALL(第 30 页)没有说明 PC 的行为。虽然 mepc(第 28 页)和 mbadaddr(第 29 页)声称“mepc 将指向指令的开头”。我认为 ECALL 应该将 mepc 设置为导致指令的末尾,以便 ERET 转到下一条指令。那正确吗?