在更新到Android Studio 3.0并创建一个新项目后,我注意到build.gradle有一种新方法可以添加新的依赖项,而不是compile存在implementation而不是testCompile存在testImplementation.
例:
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
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代替
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.0'
testCompile 'junit:junit:4.12'
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它们之间有什么区别,我应该使用什么?
dependency-management gradle transitive-dependency build.gradle gradle-plugin
为什么每个人都使用base 64在网上传输二进制数据?我问,因为ASCII字符集有128个字符,理论上可以代表128个字符......
我收到这个错误:
1452 - 无法添加或更新子行:外键约束失败.
我找到了他们并试图摆脱参考
alter table tillhör drop foreign key kat_id;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是反而得到这个错误:
#1025 - 将'.\ _\_对于'.\ _对于'.\ _对于'.\ _对于'.\ recept#sql2-1570-3cb'(错误号:152)重命名.
我做错了什么?
在这个问题中,我称之为"浮点数""十进制数",以防止使用float/ doubleJava原始数据类型进行ambiguation .术语"十进制"与"基数10"无关.
我用这种方式表示任何基数的十进制数:
class Decimal{
int[] digits;
int exponent;
int base;
int signum;
}
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它大致表达了这个double值:
public double toDouble(){
if(signum == 0) return 0d;
double out = 0d;
for(int i = digits.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++){
out += digits[i] * Math.pow(base, j + exponent);
}
return out * signum;
}
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我知道有些转换是不可能的.例如,无法转换0.1 (base 3)为基数10,因为它是重复的小数.类似地,转换0.1 (base 9)到基础3是不可能的,但是可以进行协调0.3 (base 3).可能还有其他一些我没有考虑过的案例.
对于整数,从基数10到基数2的基数变化的传统方式(手动)是将数字除以2的指数,并且从基数2到基数10将数字乘以2的相应指数.从基数x变为基数 …
在Kotlin中使用inline功能实现接口时:
interface Foo {
fun qux(fn: () -> Unit)
}
open class Bar : Foo {
final override inline fun qux(fn: () -> Unit){TODO()}
}
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IDE(可能还有编译器)抱怨以下消息:
Override by an inline function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要取消显示此消息,我必须使用@Suppress("OVERRIDE_BY_INLINE")注释。怎么了?
我已经知道的:
但是,调用最终函数时并非如此。在上面的示例中,当我调用时bar.qux(),编译器可以确保仅使用该特定实现,并且可以安全地内联。它是否覆盖该Foo.qux方法无关紧要-调用foo.qux将使用第1点中提到的非内联版本,并且调用bar.qux可以安全地内联。
只是为了确保开发人员意识到这一警告吗?还是有副作用?
我正在开发一个自定义视图,希望可重用.它应该具有泛型类型,如下所示:
public class CustomViewFlipper<someType> extends ViewFlipper { }
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我知道如何将普通的自定义视图绑定到XML文件.但我找不到这种情况的任何例子.有没有办法为XML中的类定义泛型类型?
我正在编写一个json模式来验证由exe生成的json输出.模式有点复杂,我定义了一些在属性中引用的"定义"("$ ref":"#/ definitions/...)在这里使用定义更为重要,因为我有一个定义是递归的情况.
我的架构现在运行良好,它正确验证了我的json输出.
现在,我正在尝试使用每个属性的"description"关键字正确记录架构.为了开发模式,我使用了一个以图形方式表示模式的编辑器(XMLSpy).这是非常有用的,但我面对一个奇怪的行为,我不知道它是编辑器中的问题,还是我不理解.
这是一个json模式的最小例子来解释我的问题:
{
"$schema": "http://json-schema.org/draft-04/schema#",
"type": "object",
"properties": {
"sourcePath": {
"$ref": "#/definitions/Path",
"description": "Here the description where I expected to set it"
},
"targetPath": {
"$ref": "#/definitions/Path",
"description": "Here another description where I expected to set it to that property of the same kind but whith a different use."
}
},
"additionalProperties": false,
"definitions": {
"Path": {
"description": "Here the descriptiond where it is set by the software",
"type": "object",
"properties": {
"aUsefulProperty": {
"type": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有类似的代码
#[derive(Debug)]
struct BinaryVec {
vec: Vec<u8>,
}
impl BinaryVec {
fn empty() -> BinaryVec {
BinaryVec { vec: Vec::new() }
}
fn push(&mut self, bit: u8) {
self.vec.push(bit);
}
}
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我希望能够迭代结构的向量而不将其公开。例如,这样称呼它:
let bin_vec = BinaryVec::empty();
bin_vec.push(1);
bin_vec.push(0);
bin_vec.push(1);
for el in bin_vec.iter() {
// do something with 1,0,1 elements
}
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但我发现该Iterator特征只需要next假设结构中保存的 iter 状态的方法。
有没有办法直接将 vec iter 传递到 Rust 中的更高级别的结构体中,而不需要向结构体中添加新的状态相关字段?
为什么Send在特征实现中忽略自动特征的特征边界?(游乐场(1))
trait IsSend {
fn is_send(&self);
}
impl<T: Send> IsSend for T {
fn is_send(&self) {}
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let i = std::rc::Rc::new(43);
i.is_send(); // (!!) no compiler error although Rc<...> is not Send
Ok(())
}
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例如,使用绑定到自定义特征(X)的特征可以工作:(Playground(2))
trait X {}
trait IsSend {
fn is_send(&self);
}
impl<T: X> IsSend for T {
fn is_send(&self) {}
}
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let i = std::rc::Rc::new(43);
i.is_send(); // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我提供一个静态文件服务器(通过 HTTP),其中包含由wasm-pack. 使用 rustwasm 书中的示例,我将此代码添加到我的索引 HTML 页面:
<script type="module">
import init from "./pkg/fstree_web.js";
async function run() {
await init();
}
run();
</script>
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但是,在 Firefox 上,我收到标题中所示的错误消息:
来自“ http://localhost:8000/pkg/fstree_web_bg.wasm ”的模块由于不允许的 MIME 类型(“application/wasm”)而被阻止。
我怀疑是 HTTPS 问题或 localhost 问题,所以我另外尝试了127.0.0.1,甚至尝试了 https://***.ngrok.io 隧道,但 Firefox 仍然拒绝加载带有此错误消息的 wasm 模块。
它链接到关于 X-Content-Type-Options 的 MDN 文章,但我不确定它是如何相关的。我的服务器已经在发送Content-Type: application/wasm.
wasm-pack 生成的 JavaScript 代码是这样开头的:
import { __cargo_web_snippet_72fc447820458c720c68d0d8e078ede631edd723 } from './snippets/stdweb-bb142200b065bd55/inline133.js';
import { __cargo_web_snippet_97495987af1720d8a9a923fa4683a7b683e3acd6 } from './snippets/stdweb-bb142200b065bd55/inline134.js';
import { __cargo_web_snippet_dc2fd915bd92f9e9c6a3bd15174f1414eee3dbaf } from './snippets/stdweb-bb142200b065bd55/inline135.js';
import { __cargo_web_snippet_1c30acb32a1994a07c75e804ae9855b43f191d63 } from …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript rust webassembly wasm-pack x-content-type-options
rust ×3
algorithm ×1
android ×1
base ×1
binary ×1
build.gradle ×1
dereference ×1
encoding ×1
foreign-keys ×1
generics ×1
gradle ×1
inline ×1
java ×1
javascript ×1
json ×1
json-ref ×1
jsonschema ×1
kotlin ×1
math ×1
mysql ×1
oop ×1
sql ×1
wasm-pack ×1
webassembly ×1
xml ×1