据我所知,EXC_BAD_ACCESS会在您尝试访问不良内存时发生(如果我错了,请随时纠正我)?
有没有办法像在try-catchin中一样Java来防止总app失败?
我正在辅导AP Java的一名高中生,她问我一个关于"双重铸造"的问题.我以前从未听说过这个词,但显然她的老师希望她知道这个即将到来的决赛.
她的老师提供的示例是,如果您想将Integer转换为String,则必须执行以下操作才能获得编译器错误:
Integer i = new Integer(5);
String s = (String)(Object) i;
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问题是:你想在现实生活中什么时候做到这一点?
老师只提供了导致运行时错误的示例.此外,我从来没有真正知道有这个术语,但这样做似乎是一个坏主意,因为当两种类型不兼容时只会出现错误.
谢谢!
在文件中实现类的类别时,默认情况下该类的所有实例都属于该类别吗?
我是Objective-C的新手,我试图使我的不可编辑的UITextView不可选.我使用以下类别找到了这个答案:https: //stackoverflow.com/a/8013538/1533240
其中有以下解决方案:
@implementation UITextView (DisableCopyPaste)
-(BOOL) canBecomeFirstResponder
{
return NO;
}
@end
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我将代码段添加到我的代码中,但它似乎没有起作用,我仍然可以选择文本.我的声明UITextView是通常的:
titleLabel = [[UITextView alloc] initWithFrame:frame];
我试着改变声明,[DisableCopyPaste alloc]但似乎没有用......哈哈.
谢谢!
我正在尝试构建iOS AllJoyn项目,但是我遇到了OpenSSL集成的问题.
我一直在关注这些方向:https://allseenalliance.org/docs-and-downloads/documentation/configuring-build-environment-ios-and-osx#unique_16
我已经按照指示一直到Xcode IDE Build,但现在我收到一个错误,上面写着:"找不到lcrypto的库".
在线查看看起来可能与Makefile有关,但我不确定lcrypto是什么以及我应该引用什么库.
编辑
我注意到它说它是一个Shell Script Invocation Error
跟踪也是:
ld: warning: directory not found for option '-L/PATH/alljoyn/alljoyn/common/crypto/openssl/build/Debug-iphoneos'
ld: library not found for -lcrypto
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
scons: *** [build/darwin/arm/iphoneos/debug/obj/test/bbcclient] Error 1
scons: building terminated because of errors.
Command /usr/local/bin/scons failed with exit code 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我打算尽快把游戏放到Android Play商店,我想知道我现在应该使用什么SDK?我知道Jellybean有4.1,但是我还应该选择2.2或2.3之类的老版本吗?
有什么特别的东西要让adb识别我的手机和平板电脑吗?
我打开了开发人员模式,但是当我执行"adb devices"时,如果没有运行模拟器,我仍然只能获得模拟器或者什么都没有.
谢谢!
我正在尝试使用iOS游戏教程中的代码与Facebook分享.弹出对话框并显示我指定的图像和文本,但是当我点击"发送"时出现加载栏,没有加载,然后我被重定向到我的应用程序.没有错误打印到控制台,应用程序不会崩溃.
当我在Facebook上查看邮件是否已发布时,我得到以下信息:
"哎呀,有些东西错了.发布你的状态时出现了问题.我们已经记录了错误,并会调查它."
我在之前的应用程序中使用了这个代码,它工作得很好.我已经更新了plist中的Facebook ID,Facebook显示名称和URL方案.
这是代码:
FacebookHandler类(源自Facebook教程)
#import "FacebookHandler.h"
@implementation FacebookHandler
+ (void) Facebook_CreateNewSession
{
// initialize Facebook
FBSession* session = [[FBSession alloc] init];
[FBSession setActiveSession: session];
}
+ (void) Facebook_Login
{
NSArray *permissions = [[NSArray alloc] initWithObjects:
@"email",
nil];
// Attempt to open the session. If the session is not open, show the user the Facebook login UX
[FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:permissions allowLoginUI:true completionHandler:^(FBSession *session, FBSessionState status, NSError *error)
{
// Did something go wrong during login? I.e. did the user …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试编写一个Perl脚本,一个接一个地在Windows Media Player上运行目录中的视频n次.
出于某种原因,在第64次视频播放时,它会卡在系统上(1,@命令).
现在,该命令是"system(1,"C:\ Program Files(x86)\ Windows Media Player\wmplayer",$ path);" 在以下for循环中.
for (my $i = 0; $i < $n; $i++)
{
# do stuff
# Play video
system(1, "C:\\Program Files (x86)\\Windows Media Player\\wmplayer", $path);
sleep $duration + 1;
# do stuff
}
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我想知道为什么它一直停在第64个视频(我已经多次运行,它总是第64个).也许有人能更好地向我解释"system(1,@ commands)"?我所知道的是,在继续该程序之前,它不会等待@commands完成...或者如果有人知道关闭Windows Media Player的更好方法,那就太好了.=]
非常感谢!
是否有可能有一个方法返回一个带有ASP.NET代码的字符串在aspx文件中调用并在重新加载页面之前运行该代码?
所以几乎有如下内容:
<asp:DataList //blahblah>
<ItemTemplate>
<%= GenerateTable() %>
</ItemTemplate>
</asp:DataList>
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GenerateTable()创建一个表,其中包含asp:Label对象,其值由asp:DataList的DataSource确定.
现在,我正确地生成了ASP.NET代码.问题是它在页面加载之前没有翻译成HTML,所以你看不到它.
更新: 我想要一个单独的方法来生成ASP.NET代码的原因是因为我想使列显示可配置,因此网站并不总是显示相同的列.
更新解决方案尝试: 我尝试创建以下用户控件来插入我的ASP.NET代码,但它仍然遇到同样的问题.我做错了吗?
用户控制:
<%@ Control Language="C#" CodeBehind="TableGenerator.ascx.cs" Inherits="DagReport_WebRole.DynamicData.FieldTemplates.TableGenerator" %>
<div class="tableRow">
<%= this.GetASPCode() %>
</div>
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用户控件C#:使用System.Web.UI;
namespace DagReport_WebRole.DynamicData.FieldTemplates
{
public partial class TableGenerator : System.Web.DynamicData.FieldTemplateUserControl
{
public string Code { get; set; }
public string GetASPCode()
{
return Code;
}
}
}
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在我的ASPX文件中:
<ItemTemplate>
<div class="dagRow"></div>
<userControl:TableGenerator
Code="<%=GetRowASPCode()%>"></userControl:TableGenerator>
</ItemTemplate>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个不调用其目标选择器的按钮.
当我点击它时,它会突出显示.但是,我设定了一个突破点,playButtonClicked它永远不会达到.
我不确定它是否被释放,但我不这么认为.我启用了ARC,我无法打电话retain或release.
我也试过明确启用,userInteractionEnabled但这也没有什么区别.
这是我的代码:
#import "MainMenuView.h"
@implementation MainMenuView
- (void)initializeButton:(UIButton*)button withText:(NSString*)text buttonHeight: (int)buttonHeight buttonWidth:(int)buttonWidth buttonYInitialPosition:(int)buttonYInitialPosition buttonXPosition:(int)buttonXPosition
{
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.frame = CGRectMake(buttonXPosition, buttonYInitialPosition, buttonWidth, buttonHeight);
button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"button.png"] forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
[button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
button.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:24];
[self addSubview:button];
[self bringSubviewToFront:button];
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
UIImage *backgroundImage = [UIImage imageNamed:@"title_background.jpeg"];
UIImageView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)