我有以下非类型模板:
template<size_t MAX_SIZE>
struct Path{
struct Point{
float x;
float y;
}
};
Point segment[MAX_SIZE];
};
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如果我现在声明两个不同的路径,我不能将不同段的元素相互分配,因为结构可能具有相同的结构,但是具有不同的类型:
Path<10> path_a ;
Path<30> path_b ;
path_a.segment[0].x = 1;
path_a.segment[0].y = 2;
path_b.segment[0] = path_a.segment[0]; // <- error C2679 in Visual Studio)
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当然,如果我将Point和Path的定义分开,那么赋值将起作用:
struct Point{
float x;
float y;
};
template<size_t MAX_SIZE>
struct Path{
Point segment[MAX_SIZE];
};
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但这不是我想要的(这只是一个MWE),所以我想知道如何重载复制赋值运算符以使其工作.我尝试了很多变种,例如:
template<size_t MAX_SIZE>
struct Path{
struct Point{
float x;
float y;
template<size_t OTHER_SIZE>
Point & operator = (const typename Path<OTHER_SIZE>::Point & that)
{
x = that.x; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)