我在这里有一个主题,来自"计算机组织与架构简介"主题中的"数字系统"
然后我遇到了这个话题,"自我补充代码"
它有3个部分如下:
i)Excess-3(我理解这一部分,因为它要求我们在BCD上加3)
ii)84-2-1(我不明白)
iii)2*421(我不明白)
我希望有人可以解释第ii和iii部分是如何工作的.
非常感谢.
我从笔记中看到了两个关于复制数组的例子.
下面给出的第一个例子表明它不是复制数组的方法.但是,当我尝试运行代码时,它设法将所有值从array1复制到array2.
int []array1={2,4,6,8,10};
int []array2=array1;
for(int x:array2){
System.out.println(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出的第二个例子是说复制数组的正确方法.
int[] firstArray = {5, 10, 15, 20, 25 };
int[] secondArray = new int[5];
for (int i = 0; i < firstArray.length; i++)
secondArray[i] = firstArray[i];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,这两个例子是否适合用于编码,或者实施例2是优选的.如果您是我的讲师,我将应用示例1 ..与示例2方法相比,我将获得更少的分数或者只是相同?
我目前正在研究一个简单的导航抽屉+滑动标签.
但是,我想在我自己的应用程序上进行这些材料设计.
因此,我除了摆脱之外别无选择ActionBarSherlock.在这些尝试中,我发现了两种类型的导入,如下所示:
import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragment;
import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragmentActivity;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须删除.但是,删除后似乎会出现更多错误.
那么,是否有其他类型的进口可以取代上述2?
android android-fragments actionbarsherlock android-actionbar android-actionbar-compat