这可能看起来很简单,但这个问题在很多方面让我感到痒痒.
我的问题是关于c中变量的声明和辩护.
互联网上实际上有很多关于这个的解释,并且这个问题不仅有一个解决方案,因为在这个问题上有许多观点.我想知道这个问题的明确存在.
int a;
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只是拿这个是一个声明或定义?,这个当我使用时printf,它具有0作为值和地址2335860.但是如果这个声明那么为此分配内存的方式.
int a;
int a;
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当我这样做时,它说先前的'a'声明在这里并重新声明'a'没有联系.
一些消息来源说c中允许重新声明,有些人说不是真的是什么?
当我一般使用Ctrl+c(mac)停止节点进程时,该进程被杀死并释放端口。当我使用 process.on('SIGINT') 时,进程不会自动终止,我必须手动终止端口中的进程。为什么会出现这种行为?我是否会覆盖执行中的任何默认退出代码片段?
process.on('SIGINT', (code) => {
console.log(`About to exit with code: ${code}`);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑一个对象“数据”。
data = {
draggingTaskId: '',
entities: {},
selectedTaskIds: [],
}
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我以两种不同的顺序使用解构赋值,但两次的行为都不同。对象解构赋值中的顺序重要吗?
console.log('----------------------------------');
console.log({
...data,
draggingTaskId: "task-0",
});
console.log({
draggingTaskId: "task-0",
...data,
});
console.log('----------------------------------');
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--------------------------------
draggingTaskId: "task-0"
entities: {columnOrder: Array(2), columns: {…}, tasks: {…}}
selectedTaskIds: ["task-0"]
draggingTaskId: ""
entities: {columnOrder: Array(2), columns: {…}, tasks: {…}}
selectedTaskIds: ["task-0"]
-----------------------------------
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在第二种情况下,draggingTaskId以空字符串的形式出现。