我不了解GPU编程概念和API.我有几个问题:
我也很高兴能够通过适当的学习资源链接到任何类型的文档.
最好的,约瑟夫
我遇到了gradle插件来帮助我处理虚线属性名称.在使用时,它在单个项目中工作正常:
apply plugin: 'config'
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.esyfur:gradle-config-plugin:0.4.+'
}
}
task printProps() {
println(config.grafana.url)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我想在多个项目(多模块)中使用这个插件,并希望不要在每个项目中重复这样的初始化,而是以某种方式注入它以使其更易于管理.
我没有找到如何做或如果可以做到.我在父build.gradle中尝试过使用这个:
allprojects {
apply plugin: 'config'
}
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.esyfur:gradle-config-plugin:0.4.+'
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不起作用.Gradle抱怨它无法在任务中找到属性'config'.
在彼得的评论之后,我开始思考并从头开始创建一个示例项目并逐步使其更接近我的"真实项目".我在描述我的设置时并不完全准确.在settings.gradle我使用
rootProject.children.each { project ->
project.buildFileName = "${project.name}.gradle"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这导致了这个问题.一切正常当切换回build.gradle名称时.