如果我有UTF-8 std::string怎么把它转换成UTF-16 std::wstring?实际上,我想比较两个波斯语.
(我Qt::FramelessWindowHint以前禁用标准边框)
我试过样式表,但border-radius并opacity似乎不把窗户上的任何效果,它只能在封闭的小部件的孩子.
我的第二个想法是使窗口完全透明(带setWindowOpacity),然后添加一个带圆角的附加小部件(因为对子节点border-radius起作用),然后将我的所有其他小部件分组到该小部件中.但这不起作用,因为setWindowOpacity影响所有孩子(我还没有找到改变这种行为的方法).
任何使外窗口透明的方法我都能想到(比如样式表opacity)不能正常工作(我只得到一个黑盒而不是透明窗口)
任何帮助将受到高度赞赏.
每当我查看一些Java源代码时,我发现自己在一个文件夹中浏览,该文件夹中包含文件夹,其中包含文件夹等.为什么Java需要这么多嵌套文件夹,除了新的子文件夹之外没有其他内容?
例如:https: //github.com/halfninja/android-dragcontrol3d/tree/master/src/uk/co/halfninja/android 这可能不是最糟糕的例子,但有两个文件夹"uk"和"co"只是没有意义.我只在Java源代码中看到这个!
例如minicraft:http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-22/?action = preview&uid = 398
import com.mojang.ld22.gfx.Font;
import com.mojang.ld22.gfx.Screen;
import com.mojang.ld22.gfx.SpriteSheet;
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为什么不写:
import gfx.Font;
import gfx.Screen;
import gfx.SpriteSheet;
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那太干净了.
(我从未在Java中编程.)
我想从一个ArrayList完成它的时候删除一个对象,但我找不到办法去做.试着像下面的示例代码中删除它不想工作.我怎么能px在这个循环中找到当前对象的迭代器来删除它?
for( Pixel px : pixel){
[...]
if(px.y > gHeigh){
pixel.remove(pixel.indexOf(px)); // here is the thing
pixel.remove(px); //doesn't work either
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在下面的玩具示例中,我想获得一个函数的名称.函数本身作为std::function参数给出.在C++中是否可以获取std::function对象的名称?
void printName(std::function<void()> func){
//Need a function name()
std::cout << func.name();
}
void magic(){};
//somewhere in the code
printName(magic());
output: magic
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否则我必须将函数的名称作为第二个参数.
有没有办法让方法从方法中返回许多泛型类型中的任何一个?例如,我有以下内容:
public static T ParseAttributeValue<T>(this XElement element, string attribute)
{
if(typeof(T) == typeof(Int32))
{
return Int32.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
}
if(typeof(T) == typeof(Double))
{
return Double.Parse(element.Attribute(attribute).Value);
}
if(typeof(T) == typeof(String))
{
return element.Attribute(attribute).Value;
}
if(typeof(T) == typeof(ItemLookupType))
{
return Enum.Parse(typeof(T), element.Attribute(attribute).Value);
}
}
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(这只是一个非常快速的模型,我知道任何生产代码都需要在空检查等方面更加彻底......)
但是编译器不喜欢它,抱怨Int32不能隐式转换为T(它也不能用于强制转换).我能理解.在编译时,它无法知道是什么T,但我事先检查它.无论如何我能做到这一点吗?
我想知道为什么这会编译:
int test();
int main() { return test((void*)0x1234); }
int test(void* data) { return 0; }
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为什么编译器不会发出任何错误/警告(我试过clang,gcc)?如果我更改返回值它将无法编译 - 但参数可能不同?!
我正在阅读线程,发现我们无法在同一个线程实例上调用两次start方法.但我不明白同样的确切原因.那么为什么我们不能称之为两次甚至更多次呢?
我已经看到这个术语的名称,但我真的不明白你如何在内存中打开文件.
我将文件写入临时位置的磁盘,但是当某个表单关闭时需要清理,而当它打开时我不能这样做.这个文件夹被清空是必须的.我想知道我是否在内存中打开文件而不是它会有所作为?
标题说明了一切,这里有一些格式:
为什么我不能写
public bool IsHashSet(object obj)
{
return obj is HashSet<>;
}
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但这没关系:
public bool IsHashSet(object obj)
{
return obj.GetType() == typeof(HashSet<>);
}
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(所有仿制药都是如此,并不限于此HashSet)