我喜欢Visual Studio 2015 的Move定义位置重构功能,除了一件事.它会inline在函数定义之前自动插入关键字.所以我总是不得不自己删除它们.
就是这样.
class GameLoop
{
public:
void drawGame() {
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//GameLoop.h
class GameLoop
{
public:
void drawGame();
};
//GameLoop.cpp
inline void GameLoop::drawGame() {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道如何禁用这个自动inline关键字?
谢谢.
谁不知道这个功能在哪里.
将光标移动到要重构的方法上
[编辑] - > [重构] - > [移动定义位置]
要么
据我所知,如果lock已被另一个线程获取,将阻止以下代码.
似乎非阻塞可以通过实现lock.acquire(0),但我必须使用try-finally块代替with块.
lock = threading.Lock()
def func():
with lock:
# do something...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有任何方法可以实现非阻塞锁定获取?
我需要保存一个浮点值,它是一个整数值的复制内存.在reinterpretedFloat函数中,我创建了一个样本整数并将内存复制到float变量.事情是变化值当的memcpy-ED浮动收益.
这是示例代码.
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
void printHex(const unsigned char* buff, int count)
{
printf("0X");
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
printf("\t%X", buff[i]);
}
printf("\n");
}
float reinterpretedFloat()
{
int32_t value = 0x7F845E58;
float tmp;
memcpy(&tmp, &value, sizeof(float));
printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&tmp), 4); //memcpy
return tmp;
}
int main()
{
float newFloat = reinterpretedFloat();
printHex(reinterpret_cast<const unsigned char*>(&newFloat), 4); //returned value
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是结果.
0X 58 5E 84 7F(memcpy)
0X 58 5E C4 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想询问一种方便数据记录的文件格式。
例如,我要记录轨迹数据,数据会是这样的。
t, x, y, z
0.001, 0.1, 0.2, 0.3
0.002, 0.11, 0.19, 0.31
0.003, 0.13, 0.16, 0.35
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上,我搜索了有关文件格式的信息,发现上述文件格式称为csv(逗号分隔值)。
由于 csv 将数据记录为纯文本,因此数据很容易被人类读取。
但有时需要长数字来记录数据(即15931548831、1248.128657)。
并且需要的数字越长,写入文件所需的时间就越长。
因此,我需要一种满足以下条件的文件格式。
你认识什么人吗?
谢谢。
我正在尝试使用 matplotlib 监控实时数据。
我发现我可以在 Pyplot 中使用交互模式动态更新绘图。
它运行良好,但一个问题是“我根本无法操纵图形窗口”。例如,移动或调整图形窗口的大小。
这是我的代码。
这是交互模式的缺点吗?还是我使用不当?
import matplotlib.pyplot as plt
import time
import math
# generate data
x = [0.1*_a for _a in range(1000)]
y = map(lambda x : math.sin(x), x)
# interactive mode
plt.ion() # identical plt.interactive(True)
fig, ax = plt.subplots()
# ax = plt.gca()
lines, = ax.plot([], [])
# ax.set_ylim(-1, 1)
ax.grid()
MAX_N_DATA = 100
x_data = []
y_data = []
for i in range(len(x)):
# New data received
x_data.append(x[i])
y_data.append(y[i])
# limit data length …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很难解析xml文件。
该文件使用UTF-8编码保存。
可以正确读取普通ASCII,但不能正确读取朝鲜语字符。
因此,我编写了一个简单的程序来读取UTF-8文本文件并打印内容。
ABC???
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
#include <streambuf>
const char* hex(char c) {
const char REF[] = "0123456789ABCDEF";
static char output[3] = "XX";
output[0] = REF[0x0f & c>>4];
output[1] = REF[0x0f & c];
return output;
}
int main() {
std::cout << "File(ifstream) : ";
std::ifstream file("test.txt");
std::string buffer((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());
for (auto c : buffer) {
std::cout << hex(c)<< " ";
}
std::cout << std::endl;
std::cout << buffer << std::endl;
//String literal …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试用CMake制作一个可执行文件.此可执行文件需要位于项目中的文件的完整路径.
int main()
{
std::ifstream("fullpath_to_file");
//....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为如果CMake可以用用户指定的字符串替换源代码中的某些符号,则不需要硬编码完整路径.
例如,如果CMake可以将${CMAKE_PROJECT_DIR}源代码(cpp)替换为cmake的变量,如$ {PROJECT_SOURCE_DIR},那么我就可以像这样编写源代码.
int main()
{
std::ifstream("${CMAKE_PROJECT_DIR}/input/my_input.txt");
//....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法做到这一点?
谢谢.
如何用特征库计算矩阵零空间的基础?
我试图找到显式函数名来计算空基,并且作为一种变通方法,找到计算矩阵的rref的方法(因为我们能够从rref得到空基).
但我找不到任何相关的函数名称.
我认为必须有解决方案,但我不太了解Eigen库和Eigen的代码也很难理解.
请建议我解决这个问题的方法.
#include <iostream>
template <typename T1, typename T2>
class B{
public:
void update(){ std::cerr<<__PRETTY_FUNCTION__<<std::endl; }
void func1(){ std::cerr<<__PRETTY_FUNCTION__<<std::endl; }
void func2(){ std::cerr<<__PRETTY_FUNCTION__<<std::endl; }
};
template <typename T1>
class B<T1, int>{
public:
void update(){ std::cerr<<__PRETTY_FUNCTION__<<"(specialization)"<<std::endl;}
};
int main(){
B<int, double> b1;
b1.update();
b1.func1();
B<int, int> b2;
b2.update();
//b2.func1();//there's no function 'func1' in B<int,int>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想专门update针对特定模板参数(数据类型)的函数。
所以我尝试专业化template class B,但似乎我必须再次实现整个成员函数。
由于专业化之间的其他成员完全相同,因此重新实现整个成员看起来很麻烦。
对于这种情况有什么解决方法吗?